마법사(여) 통합
30sec | 날짜 : 2016-04-08 01:42 | 조회 : 2108 / 추천 : 19 |
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[크리에이터] [BGM] 크리에이터 개선안크리에이터 TP생성이 2013년도 7월이었으니 거의 3년조금 안된 기간동안 무시당하다가 빛을 볼수있게 될지 확실하진않은 패치입니다 여태까지의 밸런스패치 . jpg 하지만 크리에이터 유저수가 던파에서 뒤에서 1등인 만큼 ( 작업장 제외 ) 네오플이 잘 몰라도 확실히 개선되야할것들이 꽤 있습니다 보고있냐 네오플 일단 가장 기본적인것입니다 크리에이터의 인벤토리 무게한도 여법사와 같은 무게인 던파내 최악의 무게한도를 가지고있습니다 그럼 여법사도 무게한도가 낮은데 크리에이터만 개선받아야한다 하면 법사만 차별하는걸까요? 크리에이터의 무게 한도가 개선받아야하는 이유는 크리에이터의 방어구 마스터리때문입니다. 마스터리에 맞게 착용하면 가벼운 천/가죽을 착용합니다만 크리에이터의 경우는 가장 무거운 판금 아이템입니다. 그래서 판금을 벗지않으면 인벤토리의 압박이 무지 심합니다. 두번째로 쿨타임 감소의 적용입니다. 크리에이터는 쿨타임이 있지만 없는 직업이라 ( 쿨타임이라는 시스템은 없지만 게이지라는 시스템으로 쿨타임을 적용받는다 ) 쿨타임 초기화 / 감소를 전혀~ 1도 받지못합니다. 그러... 그런데! 판금 방어구가... 현 80,85레벨 판금 에픽등급인 방어구 3세트중 인피니티 레퀴엠 / 마력의 소용돌이 두세트가 쿨타임 초기화 / 감소와 관련된 옵션입니다 안그래도 무게때문에 허덕이는 크리에이터인데 아예 낄필요를 없게 만들어놨군요 물론 국민아이템인 정마반도 사용이 불가능합니다 ^^ 이런 점들은 꼭 개선 받아야한다고 생각합니다. 그리고 기본적인 버프와 액티브스킬도 없습니다 ( 엘번은 커녕 퀵스 / 고대의 기억 / 도약등 ) 이건뭐 아톨 / 이틈 발판 같은 패턴은 하지말라는 거네요 ( 크리에이터가 이계를 갈필요는 없지만 갈수는 있으니 ) 꼭좀 추가해주시기 바랍니다. 특히 퀵스 이건 여담이지만 새로운스킬 5개가 추가된다고 예고가 됬는데 크리에이터의 키셋팅이 FPS게임 기반인 키셋팅이라 아마 같은 넥슨게임인 그 게임과 같이 시프트 클릭이 아닐까조심히 예상해봅니다 다른차원의 던파 이제 스킬들의 개선점으로 들어가보면 뭐 대부분의 다단투사체 스킬들이 가지고있는 문제점이기도 합니다만 몹의 크기에따라 히트수가 오락가락하게되죠 데미지가 세기라도했으면 조용히있었겠지만 ( 소형에도 강하고 대형엔 더강해! ) 그게아니니까 문제... ( 대형에도 약하고 소형엔 더약해! ) 아마 데미지가 패치될거니 큰 문제는 없겠지만 개선은 받고싶다고 생각합니다. 드로우의 문제점입니다 우리의 나무위키 가 레이드에서 홀딩 칼질을 받아 나오자마자 사라지게 되고 홀딩은 드로우와 경직뿐인데 레이드에서 드로우 사용시 게이지 소모량이 네임드기준 50% 보스기준 100%니 두번 혹은 단 한번만에도 게이지가 소멸됩니다 물론 100퍼일땐 한번에 소멸되지만 네오플식 패치라 게이지요구량인 30만 채워도 다시쓸수이..읍읍 암튼 그러니 조금만... 잡고있는 시간을 늘려줬으면 싶습니다. 저거 조금더 오래잡고있다고 막 몹이 죽어나가고 그런거 아니잖습니까! 뭉쳐있는 몹들을 한번에 던질수있게해주면 더욱 좋을따름이고요 ( 물론 던지는 몹에 비례해서 게이지 소모량이 증가하게 ) 아이스 실드의 문제점입니다 스킬설명 자신의 주변에 어떠한 공격도 들어올수없는 얼음보호막을 생성한다. 그말이 틀린건 아니지만... 지속시간중엔 캐릭터 끼임탈출을 써도 절대로 못나갑니다 공격도 못들어오지만 캐릭도 못나감 소형 넨가드 형식으로 만들어서 크리에이터가 실드 밖으로 나가면 일정 시간후 소멸되도록 개선했으면 좋겠습니다 바람의나라 차폐를 보는 기분이네요 게다가 버그도 존재하는데.. 아이스실드 아이스실드 2중첩 첫번째실드가 끝나기전에 두번째 실드를쓰면 두번째 실드는 방어효과를 상실하고 오로지 캐릭터만 구속하게됩니다 ( 이뭐병..) 플레임 허리케인의 문제점입니다 플레임 허리케인은 6초의 시간동안 회전하여 주변 적에게 데미지를 주는 스킬인데 6초면... 상당히 긴 시전시간이 걸리는 워록 2차각성스킬인 아마겟돈 스트라이크보다 더 긴 시간입니다. 근데 플레임허리케인은 각성기도아니잖아? 좀 빨리빨리 돕시다 ㅠㅠ 빙빙도느라 현기증나요 아니면 화염만 돌게하고 스킬을 사용할수있게 해주던가 ㅠㅠ 윈드프레스의 문제점입니다 이유는 플레임 허리케인과 동일 바람계열 에픽인 래쿤배큠을 착용시 무려 9초나 걸리는 매직 그렇다고 데미지가 쎄나? 크리에이터의 가장 고렙 스킬이자 고정속성이 아닌 스킬인데 닥고풀 쌍무탐 이기해방 아젤 풀도핑 딜표 . jpg 숫자 한자리가 사라진거같은 어안이 벙벙한 딜표 도둑이야! 딜량이 도난당했어! 윈드 스톰의 문제입니다 분명 설명엔 아무것도 적혀있지않지만 한번 사용시 몰리지않고 두번이상 꾹눌러서 사용해야만 몹이 몰린다 그리고 여담으로 스킬 렙당 끌어오는 범위가 증가하지만 툴팁엔 누락되있다 한번만 눌러도 좀 끌리게해줘유 ㅠㅠ 속성 TP들의 장애성 어떠한 특수효과도 없이 1레벨당 "해당 속성 게이지 4 증가" 뿐이다 음... 4로 뭘할수있냐면! 파이어월 2틱이랑 윈드프레스 1틱을 더쏠수있어! 양심이? 그리고 이새끼는 꼴에 광역기라고 크리가 광역기가 강해지면 일던을 너무 압살하잖아~ 3렙 마스터인데 증가량은 8퍼다 씨발 TP도 재정립이 필요합니다 대충 간단히 생각나는것만 적어봤습니다 혹시 밸런스팀이 보게되면 어느정도 참고해주셨으면 하는 바람입니다. 5월에 패치가 되면 그때 체험후 한번더 개선안을 쓰겠습니다 |
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