마법사(여) 통합
고스트로리콘 | 날짜 : 2016-03-20 17:18 | 조회 : 419 / 추천 : 2 |
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[배틀메이지] 3인쩔 마소셋 배메분을 보고 공속이 평타지딜링에 어느정도 기여되는지 연구해보는데
평타질은 쿨이없으니 공속 오르는 만큼이 곧 뎀증량이니
변인 통제하고 진누골 대충 패죽여서 걸리는 시간 대조해서 우선 공속이 단리인가 복리인가 알아보려했는데.. 이벤트 사탕 15퍼/가속 포션 15퍼/백금의 세계 30퍼 이렇게 세개를 갖고 순차적으로 먹어가면서 실험해봤는데 노도핑 23초 백금 먹고 22초 백금+가속 포션 먹고 21초 백금+가속+사탕 먹고 20초 줄어든 시간을 보면 단리조차 아닌지 생각보다 누골킬 차이가 많이 좁혀지질 않는다. 기본 닥고풀일때 체이서 옵 터트렸을시 스테이터스 표깃값 71.3퍼 공속 도핑 셋다 먹었을때 여기서 60퍼 더 오르는데 171.3퍼 에서 231.3으로 단리증가하니 실제 공속은 약 35퍼 증가하고 한시도 안쉬고 패니 약 35퍼 뎀증이라 봐야 할것 같은데 실 뎀증량은 15퍼 언저리에 가까운것 같다 귀찮고 빨리빨리 끝내기 위해 수련방 올버프 공속만 잴거니 공속외 도핑은 전부 배제 짜증나게 하는 사도화도 안키고 가능한 배그 6으로 시작하게 맞춰놓고 스톱워치로 잰건데 모든 변인을 완벽히 통제하긴 힘든데 잡는시간이 그리 길진 않아서 대격도 싀칭 안한 메이지 크리티컬이나 추뎀크리가 초단위수준으로 영향을 줄수 없을거라 그냥 그점은 변수로 냅뒀는데도 평균적으로 여기서 별 차이가 안나온다 그분 만나 볼때 나도 내 증폭 상태와 마부 밀리는건 나도 잘 알고있어서 그점에서 로스 되는것과 공속이 밀리는것 에서 빠지는 기댓값정돈 각오했었는데도 기본공속이 너무 높은데 반해 캐릭은 상대적으로 많이 느려서 공속수치가 별 영향을 못주는데도 그런 플레이가 가능했다니 역시 데리고 가는 홀리에서 오는 차이가 결정적인건가.. |
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