마법사(여) 통합
고스트로리콘 | 날짜 : 2016-03-16 00:55 | 조회 : 1840 / 추천 : 6 |
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[배틀메이지] 3인쩔 영상의 주인분을 만나봤는데
생각보다 스테이터스는 압도적이진 않으셨다.
마소 지능 증폭작 상하의 11 나머지 7증폭 무기 상의 하의 진누골 보주 악세는 얼공풀에 수속 15 폐눈도 15마부 처음봤을땐 헐 이걸로 그게 가능했던 건가? 싶었는데 같이 일톤 가보고 차이를 비교해보니 일단 기본 스테이터스 차이가 꽤 뼈아픈거 같다 나도 저렴하게 물공마부 이벤트로 25씩 올려놓긴 했는데 이건 차치하더라도 기본적인 스텟을 안챙겨놨더니 마을 물공부터 7-8천 차이가 났고 그쪽은 얼공풀이기에 무큐계로 또 40의 물공을 땡겨오지만 이쪽은 닥고에 대격을 스위칭하는 입장이라 닥고풀셋의 파티원 암속 무기 부여 옵션이 있더라도 닥고 스위칭은 필살기의 개념이지 항시하는게 아니라 흑큐계를 써주다보니 난 추가 물공 75 인데 반해 그쪽은 209를 챙겼는데다 물론 나도 물공마부 일부러 안했다 할정도로 우선순위를 낮게둬서 그렇지 이게 차이가 없을거라 여기진 않고 이것도 감안했었는데 결과적으로 이렇게 스텟에서 40퍼나 차이를 벌려놨고 마소가 생각보단 좋은 셋템이라 하던 이유를 알것 같다 우선 공이속 50퍼증가 내가 수련방에서 작정하고 신가 가속포션 도핑하고 종종 누골 팰때도 더 씐나게 팼지 제어하기 힘들진 않았는데 우선 내가 닥고세팅에 이미 완성된 세팅이다보니 여기서 공속을 더 충족할 방법은 없는데 반해 그쪽도 완성된 세팅인데 옷에서 엄청난 공속을 확보하니 일단 공이속 차이가 확연히 드러나는데 문제는 이것보다 대격 스위칭이라는게 10초안의 극딜로 잡아버리겠다 라는거라 스위칭 직후 10초동안 볼장 보겠다고 줫팸 하면서 극딜로 처리해야하는데 공속이 처지니 몇대 쳐보지도 못하고 네르베가 자리를 이탈해 버리기에 파티시너지도 없는 상태에서 적을 붙잡을 유틸이 조차 없으니 네르베가 이탈한 순간 대격스위칭은 증발한것과 마찬가지였는데 체볼을 이렇게에 쓰셨다고 하더라 체볼이 상당한 경직홀딩을 주는건 익히 알고있었지만 맨날 누골만 좀 때려봤지 네르베같은 애들을 평사출로 묶기위한 체에볼질을 한적은 거의 없기에 간과했더니 나는 네르베 솔킬하는데 10번도 넘게 샜지만 그쪽은 3번 샐까 말까 하는 동안 후딱 잡아 버리셨다. 마소의 빠른 공속으로 더빠른 사출을 이용해 네르베 공격 후딜을 쭈욱 늘려놓으니 더 긴시간동안 풀카운터 시간을 갖고 카운터로 더 강하게 치니 그냥 순삭하셨는데 왜 영상에서 네르베와 아그네스를 체볼로 치셨는지 단순 딜이 넘치기에 나오는 여유로 인한 변덕인가 싶던게 안그래도 존나 화력망에서 빠져나가대는 보스를 가능한 더 오랫동안 패기위한 몸부림이었다는걸 알게되니 체에볼 물공 컨버전이 시급하게 느껴지더라.. 본인께서 에게느에서 확실히 빨랐던게 헛잡 방어력 저하도 있지만 풀카운터에 어디 도망가지도 않으니 드체로 딜해도 되는 상황이었기에 더 빠른 순삭이 가능하셨다고 한다 마테카에서 늦었던건 무적 타임때문에 딜탐이 길어보이는 거라구 하셨구 길게 생각해 볼것도 없이 얼공풀은 닥고에 묻혀서 그렇지 엄청난 딜 증가값을 가진 세트라 닥고4 대격1 상태인 나와(273) 속강이 크게 차이나질 않았고 마소가 옵션 자체가 밀리지만 공속 50퍼 증가가 캐리를 해줘서 오히려 닥고4 대격1 인상태에선 스텟도 밀리는 내가 압살당하는 쪽이었고 상대는 그 상태를 유지하며 편하고 더 신경쓸것도 없는데 내쪽은 대격을 스위칭 해야하기에 대격을 터트릴 선예열 부터 신경써야하고 평타질 도중 대격을 바로 착용해서 평타삑 안나게 해주는것부터 한 타임에 못잡으면 다시 대격을 차줘야 하기에 대격쿨을 보고있어야하는둥 많은 패널티에비해 대격 닥고가 실제로 이득보는점도 매우적고 한정된 시간동안 최상의 딜을 한다는거라 한타임동안 못잡는다면 오히려 이쪽이 기본 스펙을 엄청 올려놔야 게임이 되는거라 결과적으로 내가 약할수밖에 없는것이더라.. 심지어 난 도핑하는것도 종종 잊고 사니.. 게다가 증폭 효율값은 내가 2200홀리가 힘지능 3000정도는 올려줄줄 알았는데 그분께서 체홀로 오셔서 버프 효율을 보여주셨는데 체력이 무탐기에 3300-3400 정도에 이기십자가 셨는데 버프로 오르는 힘이 2000남짓 이더라.. 본인의 홀리는 영상속의 홀리보다 더 좋은 스펙에 풀 스택으로 버프를 줬지만 힘이 낮은 이유는 체홀은 물공위주로 올려주는거라고.. 생각보다 너무 힘 증가폭이 낮아서 낮아서 내가 마을 스텟 2180 인던 4000이니 이 쩔공급 홀리분의 버프를 받으면 6000 그분과 내가 마을 힘지능이 5-600정도 차이났으니 아포시엔 몰라도 영축만 받고 봤을땐 10퍼 정도 뎀증이 여기서 차이나고 그만큼 홀리빨도 매우 크다 하시니.. 안그래도 자이기도 없으니 드체딜에서 부터 차이가 엄청 벌어지고 난 이그니스도 없고.. 기본기 스테이터스 관리도 소홀했으니 자버프가 스텟뻥 밖에 없는 캐릭임에도 딜이 엄청 밀릴수밖에 아슈의 대격 스위칭은 안그래도 대격 캐릭중 최약체다보니 절대적인 위력을 갖지 못하는데 대격 개편전인 지금은 역시 대격세팅은 마소세팅이 제일인거 같다.. 본인도 키메라 세팅하시다 마소셋으로 갈아타는데 훨씬 쌔다고 하셨고 닥고세팅도 해보셨다고 하시는데 직접 차이를 해보니 나도 닥고로 대격질 할 이유를 잊어버렸다.. 패널티만 있고 딜이 절대적이지 않아서 한타임 지나면 딜이 또 팍 떨어지며 공속도 곤두박질 쳐서 킬링 타임만 더 길어지니 도중에 처음 알게된건 대격딜을 함에도 드체가 딜량이 높다고 보이는게 딜을 하면 할수록 체이서의 딜량이 점점 오른다고 하시더라 일종의 딜표 버그라고.. |
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