마법사(여) 통합
ejswh0107 | 날짜 : 2016-03-06 20:53 | 조회 : 196 / 추천 : 2 |
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[마도학자] 저도 개편안 조금 적어봅니다.개편에서 중요한부분의 스킬순으로 적어봤습니다. *스위트캔디바 = 지속시간 120초 or 1200초로 변경 (다른 모든직업 버프류 지속시간과 같게, 1200초는 독바르기나 공명과 같은지속시간을 생각) = 스킬대미지증가 20%추가 및 20렙 풀스위칭시 40% (주력 버프기가 없는 마도학자에게 가장필요하다고 생각, 이정도면 엘번 필수로 안찍어도 살만할듯함) = 캔디 횟수 삭제 및 캔디바 발동시 모든효과받게 (마도학자는 성공률이라는 거지같은 시스템에 허덕이는데 캔디횟수까지 2중패널티를 받고 있기 때문에 횟수삭제는 반드시 필요) = 20렙 풀스위칭시 성공률을 조절해서 무조건 초대성공만 뜨도록 조정 (성공률시스템이 초반에야 재밌지 후반까지 패널티를 먹는다면 빡치는 상황. 날먹으로 키운 사람과 확실히 투자한사람이랑 차이를 둬야 날먹소리 안먹고 살 수 있습니다.) *호문쿨루스 = 스킬증가대미지 모든스킬이 다 받도록 변경 (마도학자의 하나뿐이 없는 유일한 스증댐패시브입니다만 하향패치로 주력무큐기 4종세트만 딱 제외된 웃기 지도않는 스킬입니다. 모든스킬이 다 스증댐받도록 변경 필숩니다) = 호문쿨루스 소환방식을 보조스킬 사용시 소환으로 변경(3장판, 변이파리채, 고매미&빗자루스핀) (현재 호문쿨루스 소환방식이 너무 구림. 딜스킬은 원래 목적대로, 보조스킬은 특성에 맞게 전투보조 + 보조 딜해주는 소환수 방식으로 사용될수있도록 변경. 물론 호문쿨루스를 배우면 소랑 고블린은 안나오도록 하는것도 필수) = 대리설치가 3장판도 가능하도록 변경 (마도학자는 주력스킬을 사용시 오브젝트에 탑승한상태로 오랫동안 딜링하는 상황이라 이것때문에 필요에 따라 보조장판스킬을 못쓰고 전투하는 경우도 많음. 다른 스킬은 몰라도 3장판은 반드시 대리설치가 필요) *빗자루 다루기 = 빗자루다루기에 빗자루 착용시 쇼타임의 지속시간이 20초 증가되고 파리채류 스킬도 쿨타임감소 효과를 받도록 변경 (여기 몇몇분들이 자꾸 쇼타임을 엘마한테 주고 못쓰도록 하자는분들 많은데 독공캐릭터인 마도의 최고장점인 무기선택의 자유도를 해치는 발언은 제발 삼가해줬음 좋겠음. 빗자루특화!! 보단 빗자루를쓰면 이득되는걸 강조하세요. 무기가 빗자루아닐경우엔 지금과 같이 텀을 두고 사용 할 수 있게, 빗자루들면 쇼타임무한지속+파리채적용으로 하는게 제일 좋다고 봄. 쇼타임은 엘마만쓰는 스킬이 절대 아님. 마도개편때문에 다른캐릭들이 왜 손해를 봐야하는지 이해가 안됨. *성공예감(1차각성패시브) = 레벨당 스킬증가대미지 추가. 달계기준15렙이니 15%증가 (현재 존재의 의미를 모르겠는 최악의패시브스킬. 직접적인딜관여률이 0이고 1찍혀있는것도 현재 아까운 스킬. 반드시 개편필수) *플로레 컬라이더 =대리설치시 지속시간 20퍼센트 감소 효과 삭제 (말이 필요없음. 현재 마도들이 제일 문제가 많다고 지적하는부분. 삭제 필수. *메가드릴 = 설치형으로 변경 및 설치된상태에서 스킬키를 누를시 탑승형태로 변환되도록 변경. (사령술사의 리빙데드처럼 처음엔 설치형스킬로 소환되어 딜링하도록 변경하고 스킬키를 눌러서 탑승할때 지속시간을 다시 초기화시켜서 오랫동안 딜링할수있도록 변경되야함. 현재 수속성스킬이 애시드랑 메가드릴 뿐이 없기 때문에 메가드릴로 최대한 오랫동안 딜링을 해야하는 상황이기 때문에 탑승시 지속시간 초기화되는것도 필수) *반중력 기동장치 = 스킬 사용시 몬스터가 공중에 띄어질때 3~4초 가량 홀딩이 되도록 변경 및 홀딩 도중 스킬키 입력시 바로 떨어지는 기능추가 (반중력장치라는 스킬 특성에 맞게 변화되는걸 원함. 반중력기계로 인해 공중에 떠있을때 기계가 바로 터지지 않고 3~4초 간 홀딩이되도록하면 홀딩 포지션에서 부족했던 부분을 해소하며 추가딜링도 어느정도 되지 않을까 생각. 어차피 마도학자는 홀딩으로 갈시 선구자세트가 필수이므로 플컬+반중력 홀딩콤보는 제일 좋다고 봄.) *애시드클라우드 & 용암지대생성물약 = 둘 다 쿨타임을 4초 변경, 같은 이름의 장판 스킬이 2개이상 겹쳤을 경우 디버프능력이 최대2중첩이 가능하도록 변경 (마퇴의 백호, 메카닉의 바이퍼를 생각해둔 개편안. 딜링 스킬이 한두가지로 몰려있는 마도학자에게 광역보조딜링 능력을 부여하고 한개 깔리면 약한 장판스킬이지만 중첩될경우 능력이 상승될것이고 위에 호문쿨루스개편안에 겹치면 제법 괜찮은 딜링능력을 갖게 될것. 디버프능력역시 하향패치로 많이 죽어있는게 사실인데 2중첩이 되면 어느정도 디버프 캐릭터의 방향도 다시 잡힐것으로 보임) *슈르르 = 최소 3만이상의 마법방어력 감소 및 TP는 개조슈르르 마법대미지 증가로 변경 (현재 TP다 찍고 만랩기준 19000정도 감소 시켜주는데 너무 짜다고 생각. 그리고 현재 개조슈르르 TP스킬이 없기때문에 이걸로 변경) *고대의도서관 = 현재 지능을 올려주는 기능에 마도학자 추가기능으로 전체지능의 xx% 추가증가 현재 최고로 찍을수있는게 29렙으로 알고있는데 레벨당 0.5해서 15%정도 지능을 추가로 증가해주는 능력을 부여해줬을면 좋겠음. 아니면 독공이라도..) *빗자루 스핀 = 예전 빗자루바운드스핀으로 변경하고 땅 찍는 모션에서 주변몬스터를 끌어당기는 기능추가. (현재 빗자루스핀은 풀히트시키기도 힘들고 실제로 사용하는사람도 없는 비운의 스킬임. 예전 빗자루바운드스핀으로 변경해서 딜링능력을 강화하고 몬스터 몰이 기능을 추가해서 보조스킬로 사용할수있도록 해주는것도 좋은 방향이라고 생각됨. *롤리팝크러쉬 =생성캔디가 누워있는 적에게도 바로 딜할 수 있도록 변경 (타격후 생성된 캔디가 누운적에게는 안날라가서 보스때렸는데 보스가 누웠을경우 잡몹에게 날라가는 경우가 있음 이부분 보완해줬음 좋겠음) *퓨전크래프트 = 플루토탑이 설치된 모션부터 움직일수있도록 변경 스킬모션보면 플루토탑이 설치된부분부터는 기계가 알아서 작동되는 모션이기 때문에 이때부턴 자유로워야 한다고 봄. 특히 현재 마지막부분에 날라가는 모션때문에 엄청껄끄러운데 이것또한 해소될 것으로 보임. *우로보로스 = 현재 연타시 공격속도가 빨라지는 효과가 기본효과로 변경되고 새로운 연타능력으로 지속시간이 감소되고 마지막 폭발대미지가 증가되도록 변경 (새로운연타기믹은 지속시간이 5초정도 감소되고 감소된 공격력만큼 막타에 대미지비율을 넣어서 홀딩이 필요할경우 홀딩스킬로, 딜링이 필요할시 딜링스킬로 변화가능하도록 변경됬으면 좋겠음) 마도학자 플레이하면서 느꼈던 부분인데 더 추가할 부분있으면 추가하고... 캐릭터개편시즌때 열심히 글 달려볼 생각입니다. |
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