마법사(여) 통합
ITY | 날짜 : 2016-03-05 22:34 | 조회 : 1238 / 추천 : 8 |
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[마도학자] 마도학자 개선안 ver 2.1
1) 버프 및 패시브 변경 및 케릭터플레이스타일 개선 (중요★★★!)
# 엘레멘탈번 : 엘레멘탈마스터 전직스킬로 변경 (너무 짧은 지속시간을 가진 1/4쪽짜리버프) # 쇼타임 : 엘레멘탈마스터 전직스킬로 변경 (즉시시전스킬에는 미적용인 반쪽짜리버프) → 마도학자 / 소환사 / 배틀메이지 습득불가 # 빗자루다루기 : 레벨제한해제(M10) 레벨당 스킬쿨타임감소 1.5% 캐스트속도/공격속도 3%증가 # 고대의도서관 : SP소모량 10감소 (15) 1레벨당 독립공격력증가 기능 추가 (타직업 습득레벨제한 10으로 변경) # 스위트캔디바 : 머슬시프트와 동일한매커니즘으로 변경 : 일정시간마다 캔디1회복/완충(5초/60초) 스위트캔디바 TP : 삭제 후 성공예감으로 이전된다. # 성공예감 : 기존 발동옵션이 스위트캔디바의 확률을 올려주는 패시브로 변경. + 캔디 최대개수증가기능 추가. 신규 옵션 추가 : 대성공스킬로 타격시 10초간 적의 물리/마법방어력 N%감소 디버프가 적용된대상은 기존 발동이펙트였던 사탕이펙트가 머리위에 뜬다(재활용乃) → 지나치게 많은 버프로 인해 SP,TP 소모와 게임내 플레이가 지연되는점을 개선하기 위해 전직후에 습득가능한 두개의 공용버프 (쇼타임/엘번)를 더이상 습득하지 못하게 하면서 기존에 마도학자가 사용가능한 버프 및 패시브를 적극 활용하는 방안을 구상했습니다. 또한 성능이 낮은 각성패시브를 개선하여 파티기여도 및 마도학자 본연의 문제점(성공예감을 꼭 켜야하는)을 동시에 해결하는 방향으로 개선안을 잡았습니다. (개선안 중에 이 부분이 가장 중요한 부분입니다!) # 퍼밀리어와 친하게지내기 변경 - 기본공통옵션 : 기존성공률옵션 + 레벨당 해당계열의 스킬공격력 2%증가 - 퍼밀리어별 특수옵션 (기존 상태이상관련 옵션 및 설치시간감소옵션은 해당스킬에 이전) 플로레 : 매직미사일 확대율 / 고매미 X.Y축사거리(TP에서 이전) / 빗자루스핀 충격파크기 / 플컬 범위 / 전기토끼 범위 플루토 : 블랙망토 범위 / 변이파리채 크기 / 대왕파리채 버프지속시간 / 반중력 범위 잭오랜턴 : 슈르르 쿨타임 / 용암지대 지속시간 / 가열로 지속시간 잭프로스트 : 디스인챈트 지속시간 / 애시드 지속시간 / 메가드릴 지속시간 → 마찬가지로 딜링에 영향이 적은 패시브를 개선해서 해당 계열 스킬 스킬증가데미지를 도입 스킬툴팁이 중구난방 길어지는것을 줄이기 위해, 저주,감전과 같은 상태이상옵션과 설치시간감소 등은 기본스킬옵션으로 편입시킵니다. 그 외 옵션은 대부분 범위확대와 같은 비 데미지형 옵션을 넣으면서 스킬개수가 적은 잭오랜턴/잭프로스트 계열은 지속시간옵션으로 스킬부재를 보완하는 형식의 패시브입니다. # 현자의돌 애시드클라우드 / 용암지대 옵션(번개간격,불덩어리)이 기본스킬의 대성공옵션으로 이전 호문쿨루스의 스킬공격력 증가기능이 현자의돌로 이전 & (추가 : 고매미 용암물약 애시드) 그 외 기존 옵션 - 메가드릴 다단히트간격감소 & 흡입력 및 흡입범위 증가 플로레컬라이더 다단히트간격감소 & 경직시간증가 성난불길가열로 불덩어리생성간격감소 & 돌덩이개수증가 → 스증뎀이 두개의 패시브로 나뉜 비효율적인 부분을 개선하기 위해 현자의돌로 통합하였습니다. 단, 현자의돌 기존옵션이 공증과 동일한기능을 하기떄문에 기존 3가지 탑승스킬의 스킬공격력증가는 제외됬습니다. # 호문쿨루스 액티브스킬로 변경. 사용시 호문쿨루스들을 소환한다. 지속시간 30초 쿨타임 45초 (탑승중 사용가능) 해당 친해지기를 찍은 호문쿨루스만 등장합니다. 파리채 막타시 호문쿨루스 소환옵션은 삭제. 패시브옵션 : 호문쿨루스가 마도학자의 스킬(애시드 용암지대 / 반중력 플컬)을 대신 써주는 기능 탑승 상태에서 대리설치 스킬사용이 가능하도록 변경됩니다. → 일반던전이 아니고는 제대로 볼수도 없는 호문쿨루스를 어떻게든 활용하기 위해 액티브형 소환스킬로 바꾸어 보았습니다. 단 액티브스킬을 통해 소환되는 호문쿨루스는 공격기능만 존재하고, 패시브를 통해 대리설치해주는 호문쿨루스는 아예 다른 호문쿨루스가 새로나와서 설치하고 사라지는 방식입니다! (소환된 상태이어야 대리설치하는게 아닙니다!) +@ : 대리설치 시 헬륨가스먹은 목소리(호문쿨루스 목소리) 추가. # 파우더 통합 및 개편 (보류) - 사용할 파우더(칠링/데스/페퍼/트윙클)를 선택할 수 있다. - 파우더 효과 : 근접/타격스킬(무기속성이적용되는)에 N% 추가파우더데미지를 입힘. * 파우더가 적용된 스킬에는 타격시 앙증맞은 파우더 이펙트와 사운드가 추가된다. → 빙결사의 아이스크래프트에서 아이디어를 얻었습니다만, 일단 시급한건 아니기 때문에 일단은 보류합니다. 2) 스킬구조변경 # 개조슈르르 더이상 전진하지않음. 시전시간 0.3초감소. 마법방어력감소와 동일한 물리방어력감소 추가. 폭발공격에 타격된 적 방어력감소 유지(10초) → 나름 디버프기능과 딜링을 동시에한다는 장점이 있지만, 하나를 포기하기엔 둘다 소중한옵션들입니다. 디버프가 유지되는것을 통해 슈르르가 지닌 독립오브젝트로서 장판의 한계점을 보완할 필요가 있습니다. # 애시드클라우드 기본지속시간 4초, 범위 10%증가. 공격력 50%증가. 물리방어력감소 삭제. 현자의돌 대성공번개 간격감소옵션이 기본옵션으로 변경. 애시드클라우드 TP 삭제 # 용암지대생성물약 현자의돌 불덩어리 옵션이 기본 대성공옵션으로 변경. 지속시간 2초증가. 용암지대생성물약 TP 삭제 → 기존 애시드는 물리방어력감소의 존재로 인해 용암지대에 비해 딜링이 상당히 낮게 책정됬지만 방어력감소를 슈르르로 이전시키고, 애시드와 용암의 스테이터스를 90%가량 동일하게 변경하여 주력 속성 분포에 따라 둘중 하나를 선택하게 하는 방향으로 생각해보았습니다. #블랙망토 : TP 1레벨 습득시 계속 플루토망토가 붙잡고 있는 기능이 추가됩니다. (2초) → 마도가 홀딩포지션이지만, 홀딩스킬은 플컬, 우로보로스 두개 뿐입니다. 홀딩관련 스킬의 추가도 필요하지만, 기존스킬을 잘 활용해서 더욱 완성도 높은 케릭터가 되길 바랍니다. # 빗자루스핀 → 빗자루 바운드 스핀 : 빗자루바운드스핀으로 대체. 혼란삭제. 무색큐브 소비 1증가. # 반중력기동장치 : 장치 폭파 공격력 다시추가 (밋밋한 타격감해소) # 성난불길가열로 : 지속시간 1초 감소. 설치~첫타격까지 딜레이대폭 감소. # 메가드릴 : 쿨타임15초감소. 이동속도가 균일하게 고정. 초대성공 특수옵션 추가. # 플로레 컬라이더 : 지속시간 전 구간 8초 고정. 호문쿨루스 On/Off 및 지속시간증감옵션 삭제. # 대왕파리채 : 패시브로 변경. 변이파리채의 크기를 크게하고 버프기능 탑재. 60제신규EX스킬 추가 # 플로레 전기토끼 : 설치후 자유화. 스킬 사용시 뜨는 플로레상(성공대성공) 이펙트 추가. # 퓨전크래프트 : 더이상 플루토펀치에 마도학자가 날아가지않음. 지속적으로 적을 중앙으로 모음. # 우로보로스 : 스킬시전~첫타격까지의 딜레이감소. 이동속도가 균일하게 고정. 타격시 몬스터가 최하단 판정상태가 되는 것을 하단판정으로 완화. 위/아래로 이동이 가능하게 변경. http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/636/read?bbsId=G001&itemId=2230&articleId=8838412 ㄴ마도학자 스킬별 공격력 계수 및 순위 정리 by엔초돼지바더블비얀코님 마도는 여론에의해 하향된 이후로 정말 어떤것도 특출나게 잘하는게 없는 상태가 되어버렸습니다. 당시 말이 많던 무한홀딩 관련해서는 마도를 제외하고는 다른 방향으로 개선을 통해 살길을 찾게됬습니다. 이전보다 더욱 좋은 방향으로요. 마도는 아직 재작년 10월달에서 시계가 멈춘 상태입니다. 빠른 시일내에 개선이 필요하다고 봅니다 8ㅅ8 |
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