마법사(여) 통합
혁신전시작 | 날짜 : 2016-01-11 05:18 | 조회 : 160 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 스킬을 내멋대로 고쳐보자면무기와 체이서로 타격시 1콤보씩 추가로 얹어준다 패시브화 (쿨10/지속120) 체이서 에볼루션에서 > 배메력 상-승으로 교체 체이서뿐 아니라 체술의 타격까지 영향을 줄 수 있도록 교체 원소의 힘을 응축시켜 용독이 독을 바르듯이 무기와 체이서에 발라준다 원소의 힘은 체술과 체이서로 몬스터를 공격할때마다 원래의 힘에 자신의 힘을 더한다 -공격시 추가데미지를 입히는걸로 수정 (마창사의 오라를 보고 생각해봄..) 변신시간 감소 테아나로 변신후 변신이 끝나기전 사도화를 사용시 테아나 변신~!!의 남은 쿨타임이 감소한다던가.. (테아나 변신의 남은 변신시간이 많을수록 큰폭으로..) 테아나와 분리사용 가능/ 테아나 사용후 사도화 사용시 특별한 이점을 줌.. 예를들면 무려 사도의 힘을 제물로 먹였으니 사도화의 능력이 일정퍼센트 상승한다던가 유지시간이 늘어난다던가 몬스터 공격시 몬스터의 신체가 핫스팟이 되어 배틀메이지가 직접 체이서화 하지 않은 속성에너지가 몰려들어 공격을한다 속성에너지의 공격력은 체이서의 스킬공격력의 ...% 배메의 직접적인 스킬타격 (체술 체이서 모두)이 있으면 속성에너지가 터짐 (단 아이템 효과의 의한 추가공격은 제외) 속성에너지의 공격에 맞은 몬스터는 속성저항이 감소 문무겸비의 경우 다른케릭터들의 2각패와 어느정도로 견줄 수 있을지는 생각 못하기도 하고.. 재미로 생각해봄 |
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