마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-01-11 05:18 | 조회 : 206 / 추천 : 2 |
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[배틀메이지] 스킬을 내멋대로 고쳐보자면![]() 무기와 체이서로 타격시 1콤보씩 추가로 얹어준다 ![]() 패시브화 ![]() 체이서 에볼루션에서 > 배메력 상-승으로 교체 체이서뿐 아니라 체술의 타격까지 영향을 줄 수 있도록 교체 원소의 힘을 응축시켜 용독이 독을 바르듯이 무기와 체이서에 발라준다 원소의 힘은 체술과 체이서로 몬스터를 공격할때마다 원래의 힘에 자신의 힘을 더한다 -공격시 추가데미지를 입히는걸로 수정 (마창사의 오라를 보고 생각해봄..) ![]() 변신시간 감소 테아나로 변신후 변신이 끝나기전 사도화를 사용시 테아나 변신~!!의 남은 쿨타임이 감소한다던가.. (테아나 변신의 남은 변신시간이 많을수록 큰폭으로..) ![]() 테아나와 분리사용 가능/ 테아나 사용후 사도화 사용시 특별한 이점을 줌.. 예를들면 무려 사도의 힘을 제물로 먹였으니 사도화의 능력이 일정퍼센트 상승한다던가 유지시간이 늘어난다던가 ![]() 몬스터 공격시 몬스터의 신체가 핫스팟이 되어 배틀메이지가 직접 체이서화 하지 않은 속성에너지가 몰려들어 공격을한다 속성에너지의 공격력은 체이서의 스킬공격력의 ...% 배메의 직접적인 스킬타격 (체술 체이서 모두)이 있으면 속성에너지가 터짐 (단 아이템 효과의 의한 추가공격은 제외) 속성에너지의 공격에 맞은 몬스터는 속성저항이 감소 문무겸비의 경우 다른케릭터들의 2각패와 어느정도로 견줄 수 있을지는 생각 못하기도 하고.. 재미로 생각해봄 |


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