마법사(여) 통합
혁신전시작 | 날짜 : 2015-11-02 06:12 | 조회 : 102 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 새로쓰는글) 창의 기운밑에 철갑탄같은 스킬을 만들자 그랬는데 제가 글에 써두었던 그런 방식은 문제가 되게 많아 보여서 수정을 했는데 계속 수정하는것도 좀.. 그렇고 해서 다시 글을 써봅니다 철갑탄의 딜이 들어가는 방식에 대해서는 15지는 최상급 알못유저 이기에.. 확실히 모르기에.. 스핏게시판에 글을 써놓았어요 나는 이렇게 들어가는것 같은데 실제로는 어떻게 들어가요?이런식으로.. 수학지식이 중1만도 못하는 수준이고 정말 못하는 사람이라 틀릴 가능성이 많아서.. 답변이 올라오고.. 제가 생각했던 방식이 틀린거면 그거에 맞추어 수정 할 생각 입니다.. 철갑탄같은 스킬 / 창에 덧씌우는 스킬을 이제 창의 기운 이라고 하겠습니다.. 철갑탄같은 스킬이 필요하다고 생각한 이유? 철갑탄이 딜 들어가는데 어떤 방식으로 들어가는가..를 좀 자체적으로 검색을 해보니까 나오는데가 없어서.. 스핏 케릭터로 운석 처보면서 어떻게 되는걸까.. 하니까 오차가 엄청크게 나기는 하지만.. 대충 이런식이다 라는 감이 왔음 철갑탄은 기본공격+철갑탄 %가 적용된 추가타격-데미지가 들어가는것 같더라구요.. 그렇게 스킬 퍼뎀과 상관없는 일정하게 계속 들어가는 데미지가 있으면 전체적인 딜이 상승되지 않을까 싶음.. (용아를 쓰던 낙화장을 쓰던 강습을 쓰던 덧씌워지는 스킬이 주는 추가적인 데미지는 일정) 또 딜표에는 철갑탄으로만 나오지만 철갑탄 딜이 (평타+탄창데미지)로 합쳐져서 나오는것 같더라구요.. 근데 몬스터를 패보면 기본공격에 탄창데미지가 들어가서 2타격이 되는것 같고.. 그게 콤보를 모아야 하는 배틀메이지에게 좀 유용하지 않을까 싶기도 했고.. 창을 사용하는 공격 -직접적인 체술과 드레곤체이서에만 창의기운이 적용되게.. 창의 기운과 체에볼은 동시사용 불가능하게.. |
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