마법사(여) 통합
erunile | 날짜 : 2015-10-28 21:43 | 조회 : 279 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 배메가 태생적인 문제점이 심각한게
1. 일단 컨셉이 콤보캐릭으로 잡혀있다는 점
콤보해서 득되는거 있나요? 없음. asdf캐릭이랑 비교해서 모든구간 모든상황에서 손해만 보는 구조 밸런스는 풀배그, 왕체 기준으로 밸런스를 잡는데 그 아래에 대해서는 보정이 전혀 없음. 배그 스텟이 크게 다가왔던 시절에는 스펙업 효과를 방해하는 현상까지 나타났음. 스펙업을 해서 한방한방이 쎄지니 콤보가 덜 들어가고 배그 효과를 덜받아서 스펙업 한만큼 효과가 나오지 않는 현상. 그런데 그 와중에 스킬간의 연계도 제대로 안들어가게 되어있음. 콤보 캐릭터에 차지스킬 넣어놓고 캐스팅스킬 넣어놓고 스킬간 연계도 어중간. 콤보 캐릭터 아니게 바꿔달라는 무리한 이야기는 안하겠는데 최소한 콤보하는 의미는 있게 만들어야지. 정확히는 콤보가 아니라 타격수인데 이로 인해서 심각한 추댐 의존증상 생김. 밸런스는 체이서가 등뒤에 항상 주렁주렁 무한으로 달려있어서 쿨마다 끊임없이 사출하는걸 기준으로 잡아놨는데 화추없네 추댐없네 이러면 체이서 거의 안생기고 그냥 밑바닥. 2. 병신같은 테아나 시전시간 의미없이 김 스킬을 못쓰니 버프 제대로 못받아 기존 배메와 공존이 불가능해서 스킬성능에 따라 무한테아나 또는 무한배메 둘 중 하나의 상태를 강요함 기존 스킬도 같이 쓸 수 있게 해달라는 것도 도트 모조리 새로 찍어야해서이빨도 안들어감. (사도화도 배메에 아바타만 입혀놓고 모션 도트는 하나도 없는데 이걸 해줄리가?) 3. 14개월 넘도록 방치 하는 버그 유저한테 유리한 버그는 14개월만에 빛의 속도로 수정해주시고 유저한테 불리한 버그는 끝없는 방치(말이 그냥 불리한 버그지 대미지 절반은 날아가는 버그 수두룩) 항상 그렇지만 이런거 좀 쓰다보면 발에 채이는 모든게 다 문제점이라 단락구분하는것도 의미 없어지고 그냥 하염없이 병신같기만해서 쓰다 관두고 쓰다 관두고 합니다. 가장 큰 문제점은 밸패를 하는 애들이 그걸 모른다는거? '약하다고? 평타 대미지 20%쯤 더 올려주면 되겠네', '이기에 사도화평타 증댐 제대로 붙으니 이제 문제 없는거 아닌가?' 이럴 놈들 |
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