마법사(여) 통합
Haizon | 날짜 : 2015-10-28 18:20 | 조회 : 189 / 추천 : 0 |
---|---|---|
[배틀메이지] 배메의 개편안에 대한 누군가의 끄적임
배틀메이지들의 쉼터 라는 카페에서 괜찮은듯한 글이 보이길래 올려봅니다
원문 : http://cafe.naver.com/dnfbattlemage/121822 애초에 전투마법사인 이상 스핏이나 퇴마사처럼 물마딜 나눠지는건 있을수 없다고 치고, 그러니 최대한 그지같은 하이브리드 컨셉을 강화시키는 쪽으로 감. 개인적으로 생각하는 배메의 문제점은 1. 사출로 편중된 딜구조 2. 무큐기(체술)들의 쓸데없이 긴 선후딜과 낮은 데미지 -> 그에 따른 dps의 감소. 3. 각성기들의 너무 높은 정마반 의존도 4. 시대에 뒤떨어지는 쓸모없이 많은 스텟버프(특히 명왕의 각성 전 일반기 사공수련이랑 비비는 무려 2각패 문무겸비) 5. 유틸x 6. 생명줄과도 같지만 개판 그 자체인 오체, 체에볼 버프 지속시간 7. 추뎀 의존도마저도 은근 높음. 제 머릿속에서 이 문제점을 어케 해결해야할까 생각해본 결과는 이러합니다. 배틀 그루브 15렙 기준 1~6단계 스텟 증가량 400 감소(6단계 힘지능 468증가), 회피율 증가 삭제, 크증뎀(or 스증뎀) 단계별로 5n%씩 상승 테아나 변신 악마화처럼 모든 스킬 사용 가능, 피맥 물방 공이속 증가 유지, 드래곤 체이서가 모든 체이서 버프를 부여하도록 변경 기본 지속시간 20초 증가. 문무겸비 스텟 맞추는 기능은 유지, 스텟증가 및 크리율증가 삭제. 체술기끼리 스킬캔슬기능 부여. 9렙 기준 체술기를 캔슬해서 사용할시 다음 체술기는 30% 뎀증 후 다음 체이서 사출 10회동안 체이서 스킬증뎀 20% 발동. 사출 10회 사용시 체술기 스킬캔슬 스택 추가. (배그스택 옆에 차분한 웨리와 격양된 웨리 하나씩 놓고 체이서 뎀증상태일땐 차분한 웨리가 파랗게 불타오르고 체술 캔슬가능 상태일땐 격양된 웨리가 붉게 불타오르게) 강화사출 버그 유발기술 쿨하게 삭제 사도화 80렙 패시브스킬로 바꿈(패황 화력개방처럼.) 힘지능 증가 삭제, 용화패 공증 223% -> 173%로 감소. 스증뎀 10+2~3n% 증가. 공이속 5+3n% 증가. 레벨당 지속시간 3n초씩 증가. 사용시 뒤에 분신이 나와 공격 및 스킬 사용시 1+1n%의 공격력으로 추가 공격. 특정 스킬의 경우 문무겸비 효과로 스킬캔슬시 원래 스킬의 90%의 공격력으로 분신이 대신 사용 (분신이 대신 사용하는 스킬 목록 : 체이서 프레스, 강습유성타, 황룡천공, 인챈티드 쇄패) 일기당천 쇄패 85제 스킬로 분리. 2렙 기준, 컨버전에 따라 물리 45000% or 마법 고뎀 80만 정도의 한방기 뇌연격, 진 뇌연격 타격횟수 반으로 감소 뇌연격중 사출시 체이서가 두개씩 날아가도록 개편. 막타 데미지 10% 증가. (순딜메타에 맞게 최대한 딜 빨리 뽑을수 있도록. Q. 마오체는요? A. 4발씩 날아가면 되죠 뭐.) 강습유성타 데미지 20% 증가. 차징 삭제.(데센의 차징 관련 옵션 또한 강습 자체 속도 증가로 개편) 인챈티드 쇄패 데미지 20% 증가 황룡천공 데미지 10% 증가, 발동 속도 증가. 더블 스윙 데미지 10% 증가, 속도 증가. 타이머 밤 물리 방어력 감소 추가 오토 체이서, 체이서 에볼루션 지속 120초/쿨타임 40초로 개편. 버그 수정 사도화중 체이서 프레스 사용시 마딜로 계산되는 현상 수정 사도화중 퓨체 사용시 차지에 따른 데미지 증가 적용x 수정 [출처] 배메 개편안 (던파 배틀메이지들의 쉼터^^) |작성자 루시아니 |
Haizon
2
33,555
프로필 숨기기
신고
22
71%