마법사(여) 통합
erunile | 날짜 : 2015-10-20 17:13 | 조회 : 83 / 추천 : 0 |
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[배틀메이지] 418일만에 수정 ㅋ* 배틀메이지 사출되지 않은 체이서로 퓨전 체이서 사용 시 과도한 데미지가 발생하는 현상이 수정되었습니다. 물론 퓨체 대미지 max치만 걸어놓은거 아니고 솜사탕 생성 자체를 막았겠죠? 퓨체만 막으면 강사출로도 버그 쓸 수 있음. 그리고 남은거 [체이서 에볼루션] 1. 무속성 체이서 에볼루션이 무기속성을 적용받지 않고 항상 무속성인 버그 2. 체이서사출강화TP 증댐이 적용되지 않는 버그(일반체이서, 테아나 드래곤체이서, 사도화 드래곤체이서 모두 정상 적용. 체에볼만 누락) 3. 체이서에볼루션이 걸려있는 상태에서 사출로 일반체이서를 소모하면 체이서에볼루션 시전시의 MP가 소모되는 버그(MP 소모량 111 -> 1384) [체이서 강화사출] 4. 체이서 강화사출의 반응범위가 비정상적으로 넓어 몹에게 파고들기 전에 터지는 버그 (체이서 크기 증가 옵션이 스플래쉬 범위에만 영향을 미쳐야하는데 반응범위에까지 영향을 미침) 5. 체이서사출강화TP 찍으면 강화사출 스플래시 대미지가 매우 낮게 들어가는 버그
[사도화] 8. 드래곤체이서로 체이서 강화사출을 사용하면 대미지가 비정상적으로 약한 버그 9. 드래곤체이서로 체이서 강화사출을 사용하면 마공퍼댐으로 적용되는 버그 10. 드래곤체이서로 체이서프레스를 사용하는 경우 마공퍼댐으로 적용되는 버그 11. 사도화 상태에서 퓨전체이서를 사용할 때 차지에 따른 대미지 증가가 적용되지 않는 버그 [기타] 12. 진 뇌연격 물/마공 컨버전이 제대로 적용되지 않는 버그 13. 화, 암 체이서 및 더블스윙의 최초습득레벨을 내리면서 효과는 마스터 기준 기존과 동일하도록 조정하였으나 sp소모량만을 누락시켜 스킬 성능은 완전히 동일한데 오히려 sp소모량만 늘어난 악질 버그 [버그성] 14. 사도화 때 잠궈놓은 체이서의 생성방식으로 드래곤체이서 생성하면 그 생성방식에 해당하는 일반체이서가 마지막에 생성된걸로 간주되어 사도화가 풀렸을 때 오토체이서가 동작하지 않는 버그(화체가 잠겨있는 상태에서 사도화 때 마지막으로 낙화장을 적중시켰다면 사도화가 풀린 후 오토체이서는 화체를 뽑으려 하지만 화체가 잠겨있어 체이서가 등장하지 않음) 15. 드래곤체이서로 사용하는 인챈티드 쇄패가 무조건 무속성으로 나가도록 기획해놓은 것. |
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