마법사(여) 통합
이쑤시개로콕 | 날짜 : 2015-10-02 18:06 | 조회 : 1136 / 추천 : 3 |
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[배틀메이지] 화추배메 무기와 인식
사실상 배메 좀 잡아보고 해본 사람들이라면 리버나 루브룸이나 환불송이나 다 큰 차이는 없다는 걸 압니다. 살육은 뭐 기본옵이 워낙 뛰어나니 동일선상은 아니고 상위라고 봐도 되죠.
그리고 그 중에 루브룸이 과거 화추양산붐이 일어날 때 체이서증뎀15퍼 추가로 엄청 인식이 좋아서 너도나도 다들 화추에 루브룸을 끼우고 키웠죠. 네. 그 덕분에 후에 그 유저분들이 모자란 스펙 또는 모자란 컨으로 화추9면 레이드가 가능하단 말을 듣고 레이드로 직행 결과는 처참히 여기저기 공대를 폭파. 이런 순서로 현재 루브룸은 양산과 지뢰의 대명사 라는 듯한 인식을 가지게 됩니다. 근데 이거 무기가 문제일까요? 전혀 아니에요. 요새는 또 환불송 살육창 핫해서 너도 나도 다들 찾으시던데 기존의 환불송 살육창 유저분들 이거 좋아할 사태가 아닙니다. 저도 처음엔 좋아했는데 지금 이 꼴이 났어요. ㅎㅎ. 결론을 말씀드리자면 무기인식 신경쓰지마시고 아무거나 쓰셔도 되요. 어차피 무기인식 만드는건 사용하는 본인들이지 다른 사람이 아니에요. 인식 구진 무기여도 끼고 갈 사람들은 다 가요. 그리고 지금 무기보단 그냥 "화추배메"라는 자체가 걸러지는 중입니다. 무기보단 개인의 컨이라던가 캐릭 이해도를 높혀서 공대가입시 당당하게 나는 할 수 있다라고 말하고 해내시는게 현재 가장 최선이라고 생각되네요. 체이서증뎀조차 없던 루브룸을 초기부터 사용해왔고 그 때부터 레이드갔던 유저로서 루브룸 인식이 ㅈ망이 되가는걸 지켜보고 주저리주저리 해봅니다. from Mobile
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이쑤시개로콕
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