마법사(여) 통합
째이서 | 날짜 : 2015-10-01 21:04 | 조회 : 201 / 추천 : 1 |
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[배틀메이지] 배메 문제점 하나상급기가 매우 하자입니다. 원래대로라면 캐릭터의 주요 딜링을 담당해야 할 상급기들이 대부분 빅하자를 달고 있습니다. 35제 뇌연격 사출 트리거. 찌르기 캔슬로 체술기로 변모할 수 있으나 캔슬하는 데 걸리는 시간 때문에 선딜이 길고 공격력도 약합니다. 35제 체이서 프레스 체이서 활용기. 한 때 최종병기였으나, 오늘날의 레이드에서 죽창 역할을 하기엔 너무나 정직한 데미지를 가졌죠. 시대를 따라가지 못한 비운의 스킬. 40제 강습유성타 체술기. 컨셉과 전혀 맞지 않는 충전 시스템 오질라게 긴 시전시간과 후딜 타직업 하급기만도 못한 공격력 완벽한 쓰레기라 할 수 있겠습니다. 45제 황룡천공
시전 시간이 정말 더럽게 길고, 그 시간동안 배틀메이지는 사출뿅뿅뿅밖에 못하며, 데미지도 약합니다. 굳이 이 스킬을 45제에 넣어야 했을까요? 60제 인챈티드 쇄패 체술 + 디버프기. 디버프 때문인지는 모르겠지만 쿨타임 대비 공격력이 매우 약하게 책정되어 있고 그 디버프도 영 시원치 않습니다. (물리 방어력 8% 감소, 마법 방어력 8% 감소, 속성 저항 10% 감소, 공/이/캐속 감소, 죽인 몬스터의 수에 따라 HP 회복 중 택 1, 아시다시피 그 하나를 그때그때 골라서 바꿀 수 있는 것도 아닙니다.) 70제 진 뇌연격 사출 트리거 2. 뇌연격과 같은 문제점을 안고 있는데다가(긴 선딜, 약한 공격력) 쿨타임도 엄청 깁니다. 물리로 컨버전되어도 물리 고정 공격력이라 물리 퍼센트 데미지 캐릭터임 체술 배메와는 잘 맞지 않습니다. 75제 체이서 에볼루션 체이서 버프기. 강화폭은 달계 기준 29%로 나쁘지 않은 것 같지만, 체이서 사출 TP가 적용되지 않는 버그 덕분에 실제 강화폭은 TP 찍은 일반 체이서와 비교해 17% 정도밖에 되지 않습니다. 그래도 안 쓰는 것 보다 나으니 씁니다마는.. 80제 체이서 강화 사출 체이서 활용기. 이펙트만 보면 정말 날림으로 만든 기술이지만 성능은 배틀메이지 모든 상급기 중 가장 좋습니다. 얘는 보기 드물게 하자가 많이는 없네요.
대충 이런 것 같습니다. 상급기를 싹 다 뜯어 고치든지 해야해여.
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