마법사(여) 통합
-시간 | 날짜 : 2015-09-27 13:44 | 조회 : 318 / 추천 : 0 |
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[배틀메이지] 진정 범위 상향이 필요없다고 보시나요?
레이드에서 타 캐릭들이 안정적으로 딜 넣고있을때 Y축으로 살짝만 빗나가도 뇌연취소해야하고
그 바칼이란놈은 솔딜이 아닌이상 아직도 속을 썩이고 있는데 진심이신가요? 체술딜 자체의 약함과 딜 구조상의 문제점이 워낙 크다보니 단순히 가려져 있는것 뿐입니다. 단적으로 예를들자면 창 봉을 든 배메라는 캐릭이 주먹쓰는 격가랑 판정싸움에서 지는거 결장에서 많이 경험해 보셨을겁니다 결장에서야 쿨타임이 짧고 이동기라는 엄청난 이점때문에 커버가 되지만 사냥에서 그런게 어딨습니까? 타캐릭은 범위가 넓거나 끌어당기는 기능이 있거나 심지어 둘다도 있는데 왜 배메는 ㅈ만한 범위로 만족해야하죠? 공중평타도 전캐릭중 가장 쓰레기에 속하고 공중서 쓸스킬도 없고 그럼 땅에서라도 좀 제대로 쓸만한걸 줘야지 않나요? 창 봉이라면 원래라면 검보다 범위가 넓은게 맞습니다만 캐릭터 설정상 어린아이이기 때문에 소마 검신 정도로 늘리면 안되겠죠. 다만 어느정도 범위 개선이 필요한건 사실입니다. 딜구조개편이 시급하긴한데 이것 역시 고질적 문제입니다. 딜구조 개편이 급하다고 잊거나 외면하지 말아야할 문제입니다. 기억해주세요. |
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