마법사(여) 통합
혁신전시작 | 날짜 : 2015-09-12 03:49 | 조회 : 528 / 추천 : 5 |
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[배틀메이지] 망상속의 배틀메이지기-인 글입니다 끝까지 읽어주세요 ㅎㅎ 이 글은 배틀메이지에 대한 스토리나 그런것은 하나도 모르고 쓴것입니다(컨셉이라든가) 던파 스토리같은 것도 모릅니다 크로니클과의 연계같은것 2각에 대해서도 생각하지 않고 쓴 글입니다 평소 저의 글을 보셧다면 머리가 어떻게된 사람이라는걸 아실거라 생각합니다 창/봉 마스터리 통합 > 무기숙련(잠재력 증폭) - 자신이 착용한 무기의 물리공격력 ...% , 독립공격력 ...% 체이서 5종 삭제 > 체이서 홀+원소의 힘4종(화,수,명,암) -배틀메이지의 글러브의 파란색 장식(체이서 홀)은 원소의 기운을 응축시켜 체이서의 형태로 만드는 역할을 한다(망상설정) -배틀메이지 뒤에 달려있는것은 원소의 기운이며 원소의 기운이 체이서 홀을 통과함으로써 체이서가 된다 -체이서 홀은 원소에너지가 담겨 체이서의 형태로 만들어지는 그릇같은 것인데 그 그릇이 크면 클수록 보다 많은 원소에너지가 모여 더 강한 체이서를 만들수있다 체이서 홀의 스킬설명 패시브) 원소에너지를 모아 홀에서 체이서화된다 에너지가 많이 모일수록 보다 강력한 힘을가진 체이서가 생성된다 (스킬 공격력과 관련된것은 지금의 무체이서와 동일합니다) 원소의 힘 스킬설명 패시브) 원소 명의 기운: 명속성강화 +... , 공격,이동속도 증가 +...% 원소 암의 기운: 암속성강화 +... , 크리티컬 확률 증가 +...% 원소 수의 기운: 수속성강화 +... , 물리,마법방어력 증가 +... 원소 화의 기운: 화속성강화 +... , 힘,지능 증가 +... 체이서 속성은 어차피 체프든 체에볼이든 무기속성 따라가기 좋아하므로 그냥 없애버립니다 어차피 체이서가 무기통해서 나가는데 지나가는길이 뜨겁길래 화속성으로 물들었다고 해버릴겁니다 -원무곤,더블스윙 습득레벨 15가 됩니다, 마스터레벨1 (맥시멈레벨1) >스킬 공격력은 기본평타와 같습니다 (용화패x) -더블스윙은 분명히 딜하라고 준 스킬이겠지만 그냥 몹을 띄우는 기술이라고 해버리고 원무곤은 잡아서 휘두르는 스킬로 해버려서 패턴끊는 스킬로 만들어버림 어차피 이둘로 딜하지는 않음 20제 스킬 불안정한 사도의 창/글러브 불안정한 사도의 창/글러브의 스킬설명 버프스킬) 제가 생각하는 체술배메 체이서배메의 노선을 결정하는 버프스킬이며 시전후 던젼 클리어때까지 지속됩니다 (소마의 속성변환?같이) -프레이야의 유탄마 레벨링이나 웨펀의 리귀검술레벨링 처럼 중요한 스킬이될겁니다 창은 체술배메 (퇴마사의 차크라?같은것) 글러브는 체이서배메 (글러브가 체이서홀이기 때문) 둘은 별개의 스킬이며 동시시전할수 없습니다 뭔가 이스킬의 옵션을 설명하고는 싶으나 모자란 던파지식으로 이둘에 넣을만한것이 생각은 안나지만 확실하게 체술과 체이서를 결정지을 창은 체술의 능력을 부앜하게 증가시켜줄 옵션을 넣을것이고 글러브에는 체이서의 능력을 부앜하게할 옵션을 집어넣을 생각입니다 이쯤되면 이해 하실듯 용화패 숙련(패시브) >기본 평타뿐 아니라 액티브 스킬류를 용류 화류 패류로 묶을건데 이 패시브의 스킬레벨이 높아질수록 기본평타 용화패류 스킬의 공격력이 강해집니다 (명속성 마스터리나 유탄마스터리 같은부류) 용- 하급용류(뇌연격) > 중급용류(황룡) > 고급용류(진뇌연격) 화- 하급화류(신스킬) > 중급화류(강습) > 고급화류(신스킬) 패- 하급패류(쇄패) > 중급패류(인챈패) > 고급패류(신스킬) *뇌연격의 막타를 찌르기로 수정함 뇌연격과 하급화류(신스킬)은 20제스킬,쇄패는25제스킬과 같은 방식으로 할것이며 엘마의 명속성 화속성이20제 암수속성이25인것 같이 용=화<패(+5정도) 이런 방식으로 스킬 레벨이 정해질것입니다 용화패 응용(패시브) >용화패류 스킬끼리 합해서 사용할수 있습니다 - 예를들어 황룡을 사용하고 쇄패를 날리면 황룡이 쇄패의 옆으로 때리는 범위에 맞춰 앞으로 진행하며 공격을 합니다 (환검같은 범위) -먼저 사용하는 스킬의 공격력을120% 후에 사용하는 스킬의 공격력을 80%같은 방식으로 하여 황룡처럼 중급스킬을 먼저 사용하고 쇄패같이 하급스킬을 나중에 사용 황룡을 쇄패의 범위+황룡의진행 범위만큼 나아가게 사용하며 실질적으로 데미지를 주는스킬은 황룡입니다 나중에 사용하는 스킬이 먼저 사용하는 스킬을 분출하게 하는 역할이고 거기에 그만큼의 범위를 더 공격하게 만들어주는 스킬입니다 - 패(쇄패쪽)을 더 높은 레벨에 습득하게 한것은 아무래도 고레벨에 배우는 스킬이 아무래도 퍼뎀이높고 쇄패쪽이 가로 범위라고 해야하나요 그런쪽이 넓이가 넓어져 찌르고 밀어내는 스킬들에게 부족한 범위를 채워주기 위함이기도 합니다 (생각해보니까 쇄패류 먼저쓰고 화류 용류쓰면 더 강하겠네 으엌ㅋㅋ) 추가수정) 용류 화류 패류끼리의 스킬연계가 가능(머슬시프트였던가..처럼) 추가로 쿨감? 1차각성 액티브스킬 테아나의 무구 -테아나로 직접 변신하는것보다 테아나의 무기와 체이서를 가지고 배메가 쓰는게 더 강해보여서 테아나의 장비만 빌려 사용합니다 돼지에서 저팔계가 되지말고 철갑을 두른 돼지가 되는게 더 낮겠다 싶어서 철갑=테아나 갑옷 이라는 의미에서 생각한 것입니다 사진 보고 이해하셧을거라 봅니다 스피릿 에볼루션! 테아나의 무구의 스킬설명 -테아나의 무구는 불안정한 창/글러브를 쓴것에 따라 다르게 적용됩니다 사도의 창을 사용하고 테아나의무구를 시전하면 높은 물리퍼센트의 공격력을 가진 창과 드레곤 체이서가 나옵니다 (둘다 물리퍼뎀, 지금의 테아나의 스킬공격력과 같습니다) 사도의 글러브를 사용하고 테아나의무구를 시전하면 높은 고뎀,공격력을 가진 창과 드레곤 체이서가 나옵니다(둘다 고뎀 높은수준이며 물리퍼뎀과 비슷한 수준의 고뎀) 이 스킬을 설명하려면 소환사를 아셔야 합니다(저도 모름 대충 아는거에 끼워서 맞춤) 사도의창>테아나의무구 스킬은 정령의 공격력을 가진것과 같습니다 그 퍼뎀정령을 막대기로 만들어서 쥐고 휘두르며 사냥한다고 생각하시면 됩니다 그 창의 공격력은 미리 정해져있고 테아나용 스킬이 있던 대신 용화패류 스킬을 사용 가능합니다 다만 그 스킬의 공격력은 사도의창-테아나의 무구의 공격력의 ...%과 같이 바뀝니다 예) 창-테아나-쇄패: 웨리의 공격력의 130% 창-테아나-강습: 웨리의 공격력의 300% 글러브는 위에 설명에서 정령>계약 으로 바꿔서 설명한것과 같습니다 테아나 피니쉬 공격(변신해제)- 체이서 더스트 사도화는 사용하다가 해제할수 있는데 테아나는 할수가 없죠 더구나 테아나 상태로서는 할수없는 쓸수없는 스킬이 있고 동작이 있으므로 더욱 불편합니다 테아나는 몸에 체이서를 덕지덕지 붙혀서(철사에 찰흙붙혀서 인형만들듯이)된 형상이므로 해제 하려고하면 몸에 붙힌 체이서가 바스라지면서 테아나 상태가 풀리게 됩니다 (해리포터 불사조기사단편 볼트모드vs덤블도어 할때 유리조각공격을 생각하시면 됩니다) - 이해를 돕기위한 영상자료 https://www.youtube.com/watch?v=H0L5v5P5ejE 1분40초쯤을 보시면 이해할겁니다 |
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