마법사(여) 통합
벨라치오☆ | 날짜 : 2015-09-03 16:30 | 조회 : 301 / 추천 : 3 |
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[배틀메이지] [징징글]배메 유틸성 개선좀
1. 오토체이서의 ON/OFF화
쿨 40 , 지속시간40 으로 쿨과 지속시간이 같은 버프형식 스킬이며 쿨감픽이나 쿨감도핑시 무한지속이 가능한 스킬인데 왜굳이 시간마다 개귀찮게 걸어야하는지 의문 2. 답없는 각성기 변신시간 테아나변신시 5초 , 사도화 변신시 2초 1초가 바쁜레이드에서는 극심한 딜로스초래 3. 테아나변신후 사도화변신. 대격 정마반 배메들은 사도화로 변신하기까지 시간만 7초 ㅋㅋㅋ (아그네스 첫눈때 사도화로 딜탐끝나고 두번째눈중에 쿨초기화되면 7초라는 변신시간때문에 걍 사도화포기하고 노변신상태로 평타침 진짜 개불편) 정마반이 사도화만 터지면 테아나때문에 쓸수도없음 애초에 1각기상태에서 2각기를 발동할수있게만든 의도가 무엇인지 존나궁금하고 그렇게만들거면 1각기 사용후 남은지속시간을 사도화로 이어붙여주던지 남은시간 비례 버프를 걸어주던지 그딴거도없음. 4. 테아나 체이서버프 사도화드체는 체에볼처럼 모든속성 버프가걸리는데 테아나는 왜안걸리게 해놨냐 5. 사도화 피니쉬어택. 이거 쓰려면 변신풀어야함 ㅋㅋㅋ 소환사하이브처럼 사도화 중간에 쓸수있는거도아니고 그냥 끝날때 한번슥 이틈 보스 전전방에서 7초를투자해서 사도화로 변신후 다음방입장후 피니쉬! 없는거보단 낫긴한데 이걸 내 죶대로 쓰려면 사도화를풀어야하니까 특수한경우에밖에 의도적으로 사용안함. 퍼뎀도 사도화 3렙기준 베기26586% 폭팔15724% = 42310% 의도적으로 일기당천퍼뎀 넣을바에 대격평타사출 한사이클 더돌리는게 훨쌤 유틸성 씹똥망 남은 지속시간 비례해서 뎀지라도 증가시켜주던가 6. 배틀 그루브 적용방식 이거 존나 역대급 각패 콤보수 116을 넘겨서 6단계 발동시켜놓고 콤보 끊긴뒤 다시 116콤보넘겨서 6단계만들어도 콤보끊기는순간 배틀그루브 스택이 빠지기시작함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 씹극혐 적용방식. 심지어 대부분 각패가 스증뎀형식으로 변해버린 시대에 ㅈ도의미없는 스텟뻥 각패임에도 불구하고 유지조건의 까다로움?이라기보단 더러운 형식은 전캐릭 원탑 7. 제자리평타 첫평타후 평타가나가는 반대방향으로 방향키를 입력한상태로 평타를갈겨야 제자리평타가가능. 배메 시즈모드 만들어주셈 존나불편함 8. 아구구 대시평타시 넘어지지않는 쓸모없는 쓰레기같은 용화패옵션 다른여법들 전부 아구구할때 배메만 피사의사탑질 더징징대고싶은데 유틸성이좋아서 못징징대는게아니라 배메에게 사출,평타,각성기 말곤 스킬이 존재하지않음 ※말그대로 유틸성관련글을 써놓은거기때문에 컨이랑 센스로 극복가능 근데 좀더 편하게 개선해주면 너도좋고 나도좋은글인데 니컨이 어떻니 내컨이어떻니같은 되도않는 지적질은 안받음 컨좋고 센스좋으면 다의미없음 그래서 '유틸성'인거임 |
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