마법사(여) 통합
Ruinly | 날짜 : 2015-08-12 00:17 | 조회 : 3352 / 추천 : 16 |
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[배틀메이지] [전배협탈퇴]솜뭉치 버그에대해서 적어봅니다.솜뭉치(솜사탕)버그란? 강사출 버그,퓨체버그라고도 하는데 배메버그중에서 가장 악질인 버그입니다. 퓨체를 기준잡아 1중첩 만으로도 데미지를 20배 2중첩시 1중첩에 15배 3중첩시 2중첩의 5.6배의 데미지 증폭을 시켜주는 정신나간 버그입니다. 상당히 유명한버그라서 한번쯤은 보셨을겁니다. 밑의 영상은 3중첩 강사출 버그 입니다.
물론 실전에서는 3중첩 모으기는 다리에서 편하게 할수있고 보통은 1중첩으로 타격하지만, 버그가 익숙하신분들은 2중첩을 해서 보스들의 머리를 부수고 다닙니다. 만드는법? 1. 사출tp를 찍지않습니다. 2. 상당히 먼거리에 있는 몹에게 강사출을 하시던지, 한방이면 죽는적이나 곧 무적을 사용할 적에게 강사출을 해서 결론적으로 한번 발사가 된 강사출 체이서가 솜뭉치모양으로 배메 등뒤에 모여있게합니다. 3. 솜뭉치모양의 체이서를 체프던 퓨체던 강화사출등으로 다시 뭉쳐서 적에게 맞추면 됩니다. 데미지는 퓨체-강화사출-체프-사출 순이며 퓨체와 강화사출의 데미지 차이는 3중첩기준으로 대충 1.7배쯤 차이로 퓨체가 더쌥니다. 강사출로도 충분한 데미지 증폭률이 나오긴 하지만 이왕이면 퓨체로 맞추는게 더 좋습니다. 또한 한번 회수되었던 체이서를 다시 회수시키면 중첩이되서 데미지가 기하급수적으로 증가합니다. 위의 영상은 많은 분들이 힘들어하시는 1타면 사망하는 적에게 강사출 회수후 퓨전체이서 타격입니다. 솔직히 저 타이밍을 재시려면 상당한 연습을 해야 편하게 할수있을거라 생각합니다. 저도 보통 3번에 1번꼴로 성공합니다. 그래서 진뇌연격 사거리를 이용한 제작이 가장 손쉽고 만들기가 쉽습니다. 처음의 영상을 보시면 누골과 거리를 벌려서 진뇌연격 막타만 날려서 강사출후에 제작을 합니다. 이렇게 1중첩은 손쉽게 제작이 가능합니다. 솔직하게 1중첩만으로도 홀리버프 받으면 털어먹을건 왠만하면 다 털어먹습니다. 실전 사용방법 안톤을 돌면서 사용하기 좋았던 부분을 말해드리자면 연기 : 토그 - 걍 줘패다 보면 패턴만 발동맞춰서 강사출 네르베 - 입장시 아군이 선홀을 안한다는 가정하에 인챈패후 1초후에 강사출 날려서 제작 가능, 네르베 구석에 박고 진뇌해도 제작가능 격전 : 오른쪽 - 입장 진뇌후 강사출 바로 제작됩니다. 왼쪽 - 진뇌 이용 말곤 힘듬 다리 : 크레이브 - 좀비 원무곤으로 잡아다가 타이밍맞춰서 강사출 반복후 딜탐에 퓨체 크라텍 - 네르베랑 비슷한 느낌으로 인챈패 후에 무적에 맞춰서 강사출 아그네스 - 플레이어 기량에 따라서 갈림 확정제작법은 제가 잘모르겠습니다. 무적타이밍 잘재시면 손쉽게 가능, 못재시면 걍 줘팸 에차 : 부화장몹들 - 힘듬 진뇌로 제작은 가능 에게느 - 체이서로 잡다가 멀리서 딜탐 근처에서 진뇌막타 이용 제작후 타격 화산 : 메델은 무적맞춰서 강사출 나머지 잡몹들은 진뇌연막타이용 하지만 걍 패잡는게 더 편합니다. 걍 대놓고 쓸 구간을 연습한게 아니라서 좀더 찾아보면 나올거같지만 노릴만한곳은 저 위에 장소라고 생각합니다. 대체적으로 무적패턴 사용시간이 정해져있는 적일수록 생성하기가 더 쉽습니다. ps. 제보에따르면 저거 호도르를 쓰셨는대 슈르르에하고 원무공 강사출 용아순으로쓰면 됩니다. 라고합니다. 사실 이 글을 적는것도 고민을 많이 해봤는데, 그냥 많은사람이 사용하고 이슈화 되면 1년동안 고칠 생각도 안하는 버그라도 고칠생각이라도 해볼거라 믿고 적어봅니다. |
Ruinly
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