마법사(여) 통합
동양의하느님 | 날짜 : 2015-07-27 20:25 | 조회 : 236 / 추천 : 2 |
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[마도학자] 마도 성공 대성공 확률로 가끔 소리가 보이는데
전 지금 컨셉이 충분히 좋고 적당하다고 생각되요
'확률' 이라는 패널티를 가지고 대성공 성공일때 메리트를 가지는.... 뭐 대충 그런 컨셉인데 확실히 실패라는건 부담이 크죠 실패뿐만 아니라 성공도 마찬가지구요 하지만 그 확률이라는걸 우리는 충분히 대성공 100% 를 맟출수가 있습니다 솔직히 예전 고매미가 캔디바 까먹던 무한고맴시절도 아니고 장판 가열로 슈르르 3개만 까는 입장에서 캔디바가 모자랄 일은 없을것이고 버릇을 잘 들인 마도라면 스킬 사용전 고매미로 성공예감을 발동도 시킬것이고 오히려 전 지금 이대로가 마도학자에게 메리트를 준다고 봅니다 ('확률'이라는 컨셉을 유지하는 한에는..) 솔직히 어느 게임에서 도박성 기술을 100% 성공시켜주나요? 도박캐릭터가 100% 확률로 다닌다는건 전 듣도보도 못한 메리트입니다 그리고 대성공 효과가 나쁜것도 아니고 전 지금 이대로가 좋다고봐요 |
동양의하느님
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