마법사(여) 통합
Hollowitch | 날짜 : 2015-07-23 23:26 | 조회 : 442 / 추천 : 1 |
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[마도학자] 가열로는 현재 마도학자 내부적으로 보아도 오밸스킬이 맞습니다. 제가쓴 마가년웨건 글을 보신 분이 있을지는 모르겠으나 현재 가열로는 2각으로 약 85%의 증뎀을 얻는 기형적인 구조를 가지고있습니다. 퍼섭 패치내용에 가열로 스킬 자체 데미지에 영향을 주는 호문의 가열로 증뎀인 30%가 사라진다해도 현재 본섭에서는 현돌의 분출간격 옵션만 받은 가열로는 드릴의 쿨타임에 절반임에도 불구하고 호문의 타격간격 감소의 옵션을 가진 드릴과 비교했을 때에 4%밖에 차이가 나지않습니다. 지금 퍼섭에서 드릴과 가열로를 쓰면 가열로가 8% 더 강하고 플컬은 가열로와 비슷합니다. 2각패를 모두 적용한 스킬간의 데미지 구조가 증뎀 삭제 이후에도 여전한 모습을 보입니다. 다만 퍼섭은 각종 버그들이 난무해 옵션이 발동이 안되는 경우도 있어서 정확한 것은 아닙니다. 이 문제점은 가열로가 강한 것도 있지만 플컬 드릴의 자체 데미지가 낮은 것 또한 한 몫을 합니다. 플컬은 기본스킬데미지만으로는 가열로와 동급의 딜링을 보여주지만 TP의 상태가 플컬 전기타격데미지만 증가하고 유지시간이 줄어서 5레벨에 증뎀율이 0%인 점으로인해 데미지를 보고서 사용하기 매우 어려운 상황입니다. 이 세가지 무큐스킬의 문제점이 생기게 된 이유는 작년 5월 밸런스패치때문입니다. 당시에 마도학자의 상향을 위해서 밸런스 패치가 이루어졌으나 가열로만 40%의 상향이 이루어졌고 드릴은 2013년에 있었던 속성부여만 넣고 끝나게되면서 가열로와 드릴간의 스킬데미지 분배 밸런스가 붕괴되었고 5렙 0%증뎀 지속50%감소의 플컬 TP도 이 때나왔습니다. (플컬 자체데미지는 이 때 준수해졌습니다.) 당시 마도유저들에게는 이게 웬 떡인가 싶어 가열로로 몰리는 현상이 일어났습니다만 한 편으로는 내부적으로 가열로가 오버밸런스가 되는 이 패치에대해서 걱정하는 유저도있었습니다. 그리고 그 유저의 우려는 지금 그대로 실현이 되어 나타난지 벌써 1주년이되어가고있습니다. 현재 마도학자의 문제점은 2년동안 가열로가 상향을 먹는 동안 다른 스킬들이 2년전 그대로의 모습에서 변화하지도 않고 안톤레이드 패치때문에 오히려 하향을 먹으면서 점점 상향평준화가 되어가는 던파에 뒤쳐지고 있다는 점입니다. 지금까지지 대충 수치 조정만 하면 던파를 보았을 때 이번 패치에대해서 말씀드리자면. 플컬말고 쓸 이유가 없던 명속성의 구조적 개편을 해주고 유틸성이 높은 암속성의 딜링들 상승했으며 각종 패시브의 SP소모를 줄여 무큐기를 1개 더 찍을 수 있는 여유를 만들었습니다. 무엇보다 가열로의 데미지를 조정하기보다 호문증뎀삭제와 크로니클을 조정함으로써 데미지변화를 하려한 모습을 보여주고있습니다. 굉장히 좋은 말이 적힌 것 같지만 이 패치 내역들은 마도의 2각이 얼마나 대충만들어 졌는가를 보여줍니다. 다르게 말하면 던파 개발자가 2각때 해야했던 것을 지금와서 한 것 입니다. 이 2각 내용을 제외한 대부분의 패치내역은 이미 마도유저가 1년전에 마도 2각을 대비하면서 내놓는 개편안을 적은 것에 들어가 있는 내용입니다. 가열로 하향안 조차도 이미 천수나한 바늘사건을 경험을 경험한 유저들은 개편안으로 글을 쓰고있었습니다. 하지만 가열로 플컬 우로 미만잡으로 요약이 간으한 2차 각성이 나오고 맙니다. 무려 1년전에 해야했던 것을 방학 3일전에 방학숙제하듯이 해 놓고서는 이제와서 내놓은 셈이죠. 공중 체류시간 늘리는 용도외에 아무 옵션도 없었던 빗자루 다루기 그 당시에도 딜링이 부족했던 암속성과 고매미 하향 & 신규던전특성으로 버려진 고매미 툴팁설명때문인지 이루어지지 않는 친하게 지내기 통합과 드릴플컬 스포1500인데 스포1800먹는 슈르르세트 디버프로만 쓰여 딜분배가 되지않는 장판데미지 드릴 쿨타임 조정, 각종 각성 버그과 병맛구조들 말입니다. 일단 지금 본섭에 패치가 어떤 수치로 될지 정확히 알 수 없고 그에대한 체감도도 예상되지 않습니다. 던파가 밸패를 1-2달간격으로 작게나마 진행되지 않고 반년에서 1년 간격으로 진행되는데다가 최근에는 스증뎀을 바탕으로 한 상향위주의 밸런스 패치가 되고 있는 것을 보면 현재 플컬과 애시드를 제외한 나머지 패치들은 긍정적으로 받아들일 수 있다고봅니다. --- 지금 밸런스 패치를 1년 벼농사하듯이 하는 던파는 게임에 돈 파는 양산유저로 돈 뽑아 먹고 있고 유저들은 유저를 욕하면서 모든 책임을 서로에게 묻고있는 것이 매우 안타깝습니다. |
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