마법사(여) 통합
매사랑매곁에 | 날짜 : 2015-07-10 17:50 | 조회 : 585 / 추천 : 12 |
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[소환사] 계약소환과 계약소환 크로니클 개선안, 이제 좀 살아나라!
7월 밸런스패치, 여러모로 사람의 가슴을 쫄깃쫄깃하게 만들고 있습니다. 거의 모든 유저들이 지난주 퍼스트서버 패치에 밸런스 패치의 초안이 나올거라 예상했는데요, 허나 없다! 뭐, 없는것은 상관없습니다! 근데 절 무섭게하는건 이렇게 계속 기다렸는데도 정작 밸런스패치안에 계약소환이 없을수도 있다는것이죠.. ...그러지 마십쇼! 상황과 아이템에 맞춰서 소환수 선택할수 있게 해주신댔잖아요.. 지난 2월 밸런스패치에서부터 지금까지 계속 기다렸습니다.. 그런 의미에서, 계약소환의 개선안을 말씀드려보도록 하겠습니다. (크로니클 포함) 1. 이클립스 하이브의 추가 네오플도 분명히 인식하고 있으시겠지만, 이클립스 하이브는 무지막지하게 강력한 스킬입니다. 소환사의 척추가 되는 스킬이라고 할수 있죠. "이클립스 하이브" 스킬에 의해, 저번 소환사 패치를 하향이라고 말할수 있는사람은 별로 없을겁니다. 사람마다 의견이 다를순 있겠지만. 저는 솔직히 지난번의 소환사 패치를 그냥 지딜 메타에서 순딜 메타로 변경시켰을 뿐인 패치라고 생각하고 있습니다. ..헌데, 계약소환사쪽은 이야기가 다릅니다. 계약소환사 쪽은 지난번 패치를 온전히 하향패치라고 말할수 있습니다. 계약쪽은 그 전에도 강함을 말할수 있는 캐릭터가 아니였는데 하향 덤태기를 먹은것이죠. 지난 밸런스 패치때, 환수 강화오라와 샐리스트의 2중적용의 삭제로써 모든 소환수의 지속딜링은 크게 줄었습니다. 그 줄어들은 폭을 이클립스 하이브의 순간딜링으로 완화시킨다. 이게 밸런스패치의 구조입니다. 근데 계약소환은 이클립스 하이브의 추가가 없었습니다. 순간딜링이고 뭐고 지속딜링만 거~하게 하향먹고 나가 떨어진 상황입니다. "이클립스 하이브" 계약소환측의 순간발동 패턴을 만드시기에는 시간이 없었을수도 있겠지요. 일단 정령소환 측만 만들어도 솔직히 상관은 없습니다. 최대한 빠르게 제작해서. 1~2달 안에 계약소환 측에도 이클립스 하이브 행동패턴을 추가한다면 말입니다. 하지만 벌써 5개월째 소식이 없고. 계약소환은 그냥 유저들 인식에서 사장되고있습니다. 5개월입니다, 결코 짧은시간이 아닙니다. 5개월동안 그 불합리한 하향폭을 감수하고 있었습니다. 이제 계약소환측도 충분히 이클립스 하이브를 사용할수 있을때가 되었다고 생각합니다.
AI가 굉장히 낙후된 소환수중 하나입니다. AI의 개선 패치, 혹은 몬스터의 공격에 의해 날아가 AI가 이상하게 꼬이는 일을 피할수 있도록 "슈퍼 아머" 가 추가되면 좋을것같습니다. 물론, 풀 슈퍼 아머는 "산도르" 만의 컨셉이라고 하실수 있습니다. 그렇다면 몬스터에게 피격당했을때, 멀리 날아가는게 아닌 경직되어 살짝 밀려나는 (정령과 같이) 식으로 패치해주셨으면 좋겠습니다.
공격력, AI 모두가 매우 낙후된 소환수입니다. 공격력 면의 상향 조정이 필요하고. AI 개선 , 혹은 호도르에서 설명했던것과 같이 슈퍼아머의 추가, 혹은 피격모션의 변경이 필요합니다.
"방을 넘어가게 하는" 유틸성 조정이 필요합니다. 아우쿠소를 방마다 뽑아야하는것은 사람들이 아우쿠소를 기피하게 하는 요소중 하나일뿐만 아니라. 아우쿠소의 자라나는 시간은 느린 편이라 보스, 네임드 등에서 상당한 딜로스를 유발합니다. 아우쿠소의 이클립스 하이브의 모션이나 발동 방식에 관해서, "이런 방식을 취했으면 좋겠다" 라는 의견을 제시하고 싶습니다.
2.필드 위의 모든 아우쿠소가 소환사의 앞으로 이동한다. 3.모든 아우쿠소가 일제히 연속 뿌리 공격패턴을 행한다 "다수" 가 컨셉인 아우쿠소인 만큼, 다른 소환수와는 다르게 다수가 한번에 하이브 명령을 인지하고, 패턴을 발동하는것. 그것이 아우쿠소의 이클립스 하이브의 컨셉이라고 생각했습니다. 이런 이클립스 하이브가 필요하다고 생각한데에는 두가지 이유가 있습니다.
아우쿠소는 이동 불가 소환수로써, 딜링을 위해서는 소환사가 이동해가며 소환수를 끌어올수 있는 매스텔레포트 스킬을 이용하여 적 앞으로 일일히 이동시켜 주어야 합니다만, 매스 텔레포트는 솔직히 그 쿨타임이 결코 짧은 스킬이 아닙니다. 아우쿠소의 원활한 컨트롤을 위해서, 매스텔레포트 이외에도 패턴발동시 소환수를 자신의 앞으로 이동시키는 이클립스 하이브의 특성을 이용하여, 아우쿠소의 컨트롤 스킬을 한가지 더 늘리는것입니다.
현재 이클립스 하이브는 필드위에 소환수가 몇채가 있던 단 한마리의 소환수만이 명령을 받고 패턴을 시행합니다. 하지만 오직 아우쿠소 만큼은, 필드 위의 모든 아우쿠소가 명령을 받고 패턴을 시행하는 식으로 적용되었으면 하는데요. 이유는 "무한의 계약" 크로니클 셋트 때문입니다. 무한의 계약 크로니클셋트는 아우쿠소의 개체수 증가에 모든것을 건 크로니클 셋트입니다. 하지만 요즘은 "개체수 증가" 옵션이 크게 메리트가 줄어든것이 사실입니다. 안그래도 비주류인 해당 크로니클 셋트가 더더욱 비주류가 된 상황이죠. 그런 상황에서, 무한의 계약 크로니클 셋트를 충분히 이용 가능한 셋팅으로 만들고, 아우쿠소 소환사분들의 지금까지의 투자가 헛되지 않게 하기 위해서. 아우쿠소의 개체수 = 하이브 딜의 증가 라는 구조를 만들기 위해서 필드 위의 모든 아우쿠소가 한번에 패턴을 발동하는 구조를 구축하는것이 좋다고 생각했습니다. 한마리의 아우쿠소는 약하디 약한 하이브를 사용합니다. 허나 그 아우쿠소가 모이고, 그 약한 하이브가 모이고 모인다면 강력한 데미지를 입힌다. 그야말로 무한의 계약에 어울리는 하이브라 생각합니다.
기본적으로 약한 공격력을 가지고있고, 더욱 치명적인것은 "스킬 습득 레벨" 에 의해, 소환사의 1차 각성 패시브인 스피릿 본드의 효과를 받지 못한다는것입니다. 분도르가 스피릿본드의 효과를 받으면 안될정도로 사기인 소환수가 아닙니다... 공격력의 상향조정과, 스피릿본드 옵션을 적용시켜주시면 감사하겠습니다.
소환물의 밸런스도 상당히 무너진 상태이지만, 위에서 언급되엇던 "아이템 셋팅" 도 조금 손을 볼 필요가 있는 상황입니다. 소환사의 메타가 상당히 변경되었기 때문입니다. 지속딜이 큰 폭으로 하향된 상황이라, 계약소환 크로니클 셋트가 가지고있는 개체수 증가 옵션들은 그 의미가 좀 크게 손실되었습니다. 그렇다고 해서, 개체수 증가 옵션을 그냥 몰개성하게 공격력 증가 옵션으로 돌려버리는 방안에는 부정적이구요. 개체수 증가에서 얻을수 있는 개성과 재미도 살리고, 효율도 살릴수 있는 방안을 말씀드려볼까 합니다. "무한의 계약" 크로니클 셋트를 살리는 방법은 위의 아우쿠소 항목에서 설명드렸고. 이번에는 산도르 중시 셋팅, "절제된 계약" 을 살리는 방안을 말씀드리겠습니다. 현재 절제된 계약의 옵션은 다음과 같습니다.
계약소환 : 검은기사 산도르 : 공격력 30% 증가 계약소환 : 마계화 아우쿠소 : 공격력 30% 증가 6세트 효과계약소환 : 검은기사 산도르 : 공격력 25% 증가 계약소환 : 분노한 검은기사 산도르 : 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 쿨타임 50% 감소, 소환시간 50% 감소, MP 소모량 25% 감소 9세트 효과계약소환 : 검은기사 산도르 : 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 쿨타임 50% 감소, 소환시간 50% 감소, MP 소모량 25% 감소 계약소환 : 분노한 검은기사 산도르 : 쿨타임 50% 감소 채찍질 : 버프효과 20% 증가
산도르와 분도르의 개체수 증가가 1씩 붙어있고. 아우쿠소와 산도르의 공격력 증가 옵션을 가지고있습니다. (분도르는 없습니다 ㅠ) 사실 산도르 형제가 그렇게 공격측면에서 뛰어난 두각을 보이는 소환수도 아니고, 위에서 말씀드렸다 시피 지속딜링의 하향으로 인해 개체수 증가 옵션은 크게 메리트가 없어졌습니다. 그렇다면 어떻게 "개체수 증가" 옵션의 메리트를 살려볼것이냐? 산도르들은 오라 패턴을 가지고있습니다. 도발 오라 패턴이죠, 바로 이 오라패턴에 소폭의 "적 방어력 감소" 옵션을 붙이는것입니다. 한마리의 산도르가 사용하는 오라패턴은 방어력 감소 수치가 미미하나, 두마리의 산도르가, 세마리가, 네마리가 동시에 오라를 중첩하여 적의 방어력을 깎는다면, 꽤나 심심치 않은 방어력 감소 효과를 받을수 있게 하는겁니다. (그렇다고 해서 애초에 역할이 디버퍼인 캐릭터만큼 뭉텅 깎는것은 아니구요. 어디까지나 보조로써요.) 제가 생각하는 " 개선 절제된 계약" 의 옵션은 다음과 같습니다.
계약소환 : 검은기사 산도르 : 공격력 30% 증가 계약소환 : 마계화 아우쿠소 : 공격력 30% 증가 계약소환 : 분노한 검은기사 산도르 : 도발 오라의 지속시간 증가, 도발 오라에 적 방어력 감소 디버프 효과 추가 6세트 효과계약소환 : 검은기사 산도르 : 공격력 25% 증가 계약소환 : 분노한 검은기사 산도르 : 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 쿨타임 50% 감소, 소환시간 50% 감소, MP 소모량 25% 감소 계약소환 : 검은기사 산도르 : 도발 오라의 지속시간 증가, 도발 오라에 적 방어력 감소 디버프 효과 추가 9세트 효과계약소환 : 검은기사 산도르 : 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 쿨타임 50% 감소, 소환시간 50% 감소, MP 소모량 25% 감소 계약소환 : 분노한 검은기사 산도르 : 쿨타임 50% 감소 채찍질 : 버프효과 20% 증가
방어력 감소 디버프는 확실히 강력한 효과입니다. 하지만, 모든 아이템창을 사용하며 산도르만에 투자하는 이 절제된 계약 셋팅에 보조 용도의 방어력 감소 효과가 추가되는것은, 그렇게 밸런스에 큰 무리가 가지 않을거라 생각합니다.
제가 계약소환의 개선안을 꾸준히 말해온지도 어연 2년정도의 시간이 걸린것 같습니다. 고..곶통좀..끝내주세요.. 한걸음정도만 나가면 계약소환의 밸런스가 맞춰질것 같습니다! |
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