마법사(여) 통합
dupeZ | 날짜 : 2015-07-04 21:35 | 조회 : 97 / 추천 : 1 |
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[크리에이터] 인정하자, 크리는 패치 못하는게 아니라 안하는거유저수가 적고 인기가 없으며 대체할 수 있는 인기직업(여마법사)이 있으므로 패치를 할 당위성이 없다는거야... 네오플이 하려고만 했으면 진작에 다 해줬지... 유틸이 암만 사기여도 결국 윈드스톰 몰이랑 우드펜스 드로우가 문제인건데 독공x지능 수치에 연동하면 진작 해결 가능한 문제고, 이건 여러 사이트와 1:1문의에도 충분히 전달된 사항임. 홀리 개편때도 이 대안은 나왔었음. 십자가 물공이 스킹영향, 마공이 지축영향, 독공이 영축영향 하는식으로 조금씩 계수 넣으면 끓피는 끓피대로 살고, 에픽 십자가들(당시 영축 1~2로 잉여였음)도 높은 앞뎀으로 살고, 이기는 최종십자가가 된다는 이론. 현실은 뭐다? 그냥 에픽에 영축 때려넣고 이기에 끓피옵 복붙 끝. 크리에이터도 유틸 오픈하면 레이드 사기된다고 하는데 그냥 윈드스톰 몹 모는 정도를 독공x지능x스킬렙 계수화해서 레이드급의 몬스터들은 어지간한 스펙 아니면 몰리지 않게 한다든가 (몬스터 레벨x지역레벨x네임드등, 관련 개념이나 수식은 이미 프로그렘에 있음) 우드펜스 체력을 독공x지능화해서 시간이 흐를수록 우드펜스 체력 퍼센트가 까이고, 몹들이 후드려패면 순식간에 증발하는식으로 하면 고스펙일수록 확실한 묶기가 가능해서 양산이 가는걸 막을 수 있지. 드로우도 마찬가지로 지역레벨x몬스터레벨 해서 일정 스펙 이상 올려야 몬스터 레벨 등급 무시하고 잡힌다든가 당장 비전문가도 대안을 내놓을라면 끝도 없는데 전문가들이 왜 안하겠어 그냥 당위성이 없는거야 진짜 나도 크리 주캐입장에서 안타깝고 슬프지만 넥슨-네오플식 마케팅 방식을 보면 크리에이터 순번은 한참뒤에, 한 1~2년 뒤에 레이드 이계급으로 되고 만렙 확장되고 나서임... |
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