마법사(여) 통합
Triple_Games | 날짜 : 2015-05-18 23:38 | 조회 : 257 / 추천 : 1 |
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[마도학자] 한번 구조적으로 싹 갈아엎어봄 . 지적해보세요 . [수정됨 : 녹색 부분]
빗자루 다루기 : 10 레벨 마스터로 변경 . SP 10 소모 .
마도학자 캐스트속도 증가 ( 1 레벨당 2 % ) , 마도학자 스킬 쿨타임 감소 ( 1 레벨당 10 % ) 10 레벨 마스터 쿨타임 10 % 감소 , 캐스트속도 20 % 증가. 가죽 마스터리 : 캐스트 속도 증가 옵션 추가. ( 합쳐서 10 % / 상의 3 % , 하의 3 % , 신발 1 % , 벨트 1 % , 어깨 2 % ) *********** 공통 계열 * 퍼밀리어 파우더 : 화 / 수 / 명 / 암으로 설정 가능 . SP 20 소모 . 화속성 : 화상 , 수속성 : 빙결 , 명속성 : 감전 , 암속성 : 중독 . 파우더 공격력 100 % 증가 . 15 레벨부터 습득 가능. * 스위트 캔디바 : SP 25 -> 20 으로 감소 . *********** 플로레 계열 * 고대의 도서관 : 광역 버프로 변경 . * 고출력 매직 미사일 : 쿨타임 1.4 초 감소 ( 5.4 초 -> 4 초 ) 튕기는 횟수 50 % 감소 , 튕길 때 공격력 감소 삭제 . SP 25 -> 20 으로 감소 . * 빗자루 스핀 : 빗자루를 던져서 부메랑처럼 날리는 스킬로 바꿈 . ( 어벤져의 스핀 커터 ) 물론 , 그냥 날아가다가 바로 돌아오는 부메랑 . 스핀커터는 좀 회전하다가 돌아옴 . 파우더가 적용됨 . * 플로레 컬라이더 : 변경 없음 ( 다들 그냥 두라고 해서 두겠습니다. ) * 빗자루 바운드 스핀 삭제 . ********** 플루토 계열 * 블랙망토 : 변경 없음. 레벨 올라가면서 증가하는 발동속도 삭제. ( 이유는 발동속도가 늘어나면 무적 시간이 되려 짧아집니다. / 단 결투장은 발동속도 빨라지는 것 유지 ) * 변이 파리채 : 파리채 크기 50 % 증가, 쿨타임 8 초 -> 5 초로 감소 . 실패 패널티 삭제 . 대성공 시 나오는 타우가 공격하더라도 넘어트리거나 하지 않도록 변경 . 파우더가 적용됨 . 공격력 50 % 증가. * 반중력 기동장치 : 단층지격처럼 몹이 모아지는 기능이 추가 . 반중력 범위 및 폭발 크기 50 % 증가 . 띄우는 높이 50 % 감소 . 쿨타임 5 초 감소 . 공격력 50 % 증가 . * 대왕 파리채 삭제 . ********** 잭오랜턴 계열 * 개조 슈르르 : SP 25 -> 10 으로 감소 . * 용암지대 생성 물약 : SP 30 -> 25 로 감소 . 공격력 50 % 증가 . * 성난 불길 가열로 : 공격력 40 % 감소 . 쿨타임 5 초 감소 . ( 40 % 상향한 거, 20 % 상향한 거 롤백 ) ( 1.4 * 1.2 = 1.68 이고 , 100 / 168 = 0.595.. 100 에 168 을 나누면 대략 59.5 로 약 60 % 가 나온다 . ) ( 40 % 를 롤백한다고 0.6 을 곱하는 바보는 없을거라고 믿습니다. 1.4 * 0.6 = 0.84 입니다. 참고로 .. 모르겠으면 수학 잘 아는 친구나 교수님이나 선생님에게 물어보시길 . ) ( 쿨감을 넣어준 것은, 화력 감소를 많이 하는 대신, 쿨감을 통해 던전 도는 데 무리가 없게 하기 위함. 옛날 마도 현자 타임이 너무 심했음 .. ) *********** 잭프로스트 계열 * 마법의 물병 : 신규 마도학자 스킬 . 마법을 담은 물병을 던진다. 던진 즉시 폭발하며, 수속성 폭발을 일으킨다. 쿨타임 10 초. 개조 슈르르의 공격력 1/2 , 범위 1/2 . SP 20 소모. 20 레벨 부터 가능. * 애시드 클라우드 : 수속성 저항 감소치 200 % 증가 , 1 중첩으로 변경 . SP 30 -> 25 로 감소 . ( 수속성 저항 감소치는 변경 없음 . 물리 방어력 감소치는 1/3 으로 감소 . 공격력 50 % 증가 . 수속성 저항 감소는 메가드릴 및 파우더 마도를 위한 것이지 , 타 직업이 누리라는 게 아님 ) * 메가 드릴 : 지속시간 50 % 감소 , 공격력 300 % 증가 . ( 4 * 0.5 = 2 로 100 % 증가 ) 실시간으로 변경 . ( 너무 긴 딜링 타임을 대폭 줄였으며, 막강하지만 족쇄가 되는 스위칭 의존도를 제거 . ( 실질 데미지는 100 % 증가로 잡았습니다. 실시간 적용까지 적용하기 때문에, 50 % 가지고는, 말이 상향이지 하향이나 다름없기 때문이죠. ) ***************** 60 제 액티브 스킬 * 카오스 스펠 : 플로레 계열 / 플루토 계열 쿨타임 50 초 / 지속시간 8 초 + 0.2 초 * 레벨 / 무색큐브 조각 3 개 소모 / 플루토가 속박을 하며, 플로레상이 경직을 거는 암흑 전기장판을 설치한다. ( 구속 + 경직홀딩 . 대충 스킬 구조를 말하면 , 퓨전 크래프트 플로레 장판이 어둠 속성이며 , 그 어둠 장판이 플컬처럼 경직에 구속 홀딩을 건다 . ) 구속 레벨은 퓨전 크래프트와 동일 . ( 대충 달계 마스터 16 레벨 기준 , 퓨크 9 레벨 구속과 똑같다 ) 공격력은 플컬과 비슷한 수치 . ( 16 레벨 달계 마스터 기준 지속시간 11 초 ) 70 제 액티브 스킬 * 수화상극 : 잭프로스트 / 잭오랜턴 계열 . 쿨타임 100 초 / 지속시간 5 초 + 1 초 * 스킬 레벨 / 무색 큐브 조각 5 개 소모 / 5 레벨 간격 . 일정시간 동안 애시드 클라우드 , 용암지대 생성 물약의 쿨타임을 1 초로 대폭 감소시키며, 부작용으로 애시드 클라우드, 용암지대 생성 물약의 공격력도 50 % 감소시킨다. ( 마스터시 지속시간 15 초 . 버스터 마스터 지속시간 20 초보단 못 미치지만 , 쿨이 100 초로 20 초 짧다 . 70 제로 바꾼 대신 20 초를 낮춰준것 ) ( 옛날부터 마도를 키워왔다면 다들 아는 버스터 장판 ) *************** * 현자의 돌 : 드릴 이동속도 증가 옵션 -> 빨아들이는 힘 / 다단히트 간격 감소 옵션 변경 . ( 호문클루스의 그 옵션 ) 반중력 기동장치 기절 옵션 -> 흡입 범위 및 폭발하면서 작은 반중력이 떨어지면서 추가로 터지도록 변경 . ( 4 개 * 반중력 공격력의 레벨 * 1 % = 9 레벨 기준 36 % ) 플로레 컬라이더 옵션 불만 없음. 성난 불길 가열로 분출 간격 옵션 평균 4 % -> 2 % 로 감소 . ( 0.6 -> 0.8 로 감소 ) ( 1 / 0.6 = 1.67 , 1 / 0.8 = 1.25 로 67 % -> 25 % 로 데미지 증가 효율 63 % 하향 ) 애시드 클라우드 번개 옵션 -> 번개가 떨어지지 않는 대신 눈이 추가로 내리도록 변경 . ( 진눈깨비라고 하던가 ? 공격력은 번개 * 레벨 * 0.1 로 1 레벨에는 번개 공격력의 10 % 눈이 생성 . 눈의 다단히트 간격은 비와 동일함 . ) 고출력 매직 미사일 변경 없음 . ( 별 문제 없겠죠 . 어차피 튕기는 거 감소 삭제했으니 ) 용암지대 옵션은 변경 없음 . *************** * 호문클루스 도트 변경. 베키처럼 카와이하게 .. 성난 불길 가열로 : 공격력 증가율 30 % 에서 20 % 로 하향 . 반중력 기동장치 : 폭발 범위 및 흡입 범위 증가 옵션 추가 . 메가 드릴 : 변경 없음 . 다단히트 및 빨아들이는 힘 유지 . 플컬 : 대리 설치 그대로 유지 . 호문클루스 공격력 100 % 증가 , 지속시간 10 초 증가 . 소환 조건 추가 : 스킬 성공시 1 마리, 대성공시 2 마리, 초대성공시 3 마리 소환. *************** * 롤리팝 크러시 공격력 100 % 증가 , 머릿수당 공격력 보정치 추가 . 더 게이트와 동일 . 1 마리 있을 때는 300 % , 숫자가 늘어날수록 20 % 씩 감소 . ( 10 마리 이상부터는 100 % ) ************* * 우로보로스 공격력 50 % 증가 . 1 레벨 지속시간 2 초 감소 . 2 레벨은 똑같음 . ******************* 밝게 타오르는 홍염 6 세트에 가열로 공격력 40 % 감소 옵션 추가 . ( 대충 6 셋 화력 증가율 3 배에서 1.8 배로 감소. 가열로 뎀증률 200 % -> 80 % ) 쿨타임 감소율 40 % -> 50 % 로 증가 . 홍염 6 세트는 보다 빠르게 약한 가열로를 쓰는 것으로 선회 . 쓸모없게 만들기보다는 , 일던 / 진고던까지는 좀 더 쾌적하게 돌 수 있게끔 바꿈 . 화력을 원한다면 인보커 9 셋이 더 좋게 바꿈 . ( 솔직히 화속성 특화 세트가 떡하니 있는데 .. / 절대영도 세트도 수속성 세트인 글레이셜 침범 안하자나여 ) 가열로 공격력 40 % 감소 , 현자의 돌 가열로 화력 증가율이 10 레벨 기준 67 % -> 25 % 로 무려 63 % 감소 . 호문클루스는 8 % 감소 . 홍염 6 세트 40 % 감소 . 그냥 순수 가열로는 40 % 감소 , 가열로 + 2 각 패시브 화력 60 % 감소 , 거기에 홍염 6 세트 가열로 경우에는 75 % 감소 . 대신 홍염 6 셋은 쿨감이 10 % 증가했다 . 홍염 9 세트 옵션 변경 . ( 빗바스 대신 수화상극이 들어가므로 ) 수화상극 : 쿨타임 30 % 감소 , 지속시간 5 초 증가 , ( 100 -> 70 초 , 15 -> 20 초 ) 용암지대 생성물약, 애시드 클라우드 공격력 감소율 40 % 감소 ( 50 % 감소 -> 30 % 감소 ) ************* 절대영도 세계 6 세트에 드릴 쿨타임 40 % 감소 옵션 추가 . 6 세트가 너무 저질임 .. 솔직히 .. 현재 공증률도 70 % 정도 밖에 안됨 . 쿨감이 없다는 게 병신 .. 9 세트 옵션 변경 . 카오스 스펠 : 쿨타임 50 % 감소 . 암흑 장판 다단히트 간격 50 % 감소 . 장판 범위 50 % 증가 . ************* 고문서 중독자 6 / 9 세트 일부 옵션 변경 6 세트 카오스 스펠 : 쿨타임 20 % 감소 . 9 세트 카오스 스펠 : 쿨타임 20 % 감소 . ********* 추가적으로 미완성 인피니티 피어스 옵션 변경 . 직업이 배틀메이지일 경우 한정 1 ~ 80 레벨 스킬 + 2 로 변경 . ( 3 은 너무하다고 해서 그냥 2 그대로 가는걸로 ) 공격 시 20 % 추가 데미지로 변경 . ( 피 조건 삭제 ) ************* 너무 높은 가열로 데미지 등등을 하향해서 일반 무큐기 수준으로 내린다 . 드릴은 실시간으로 바꾸는 대신, 화력을 100 % 상향했다. 너무 긴 딜링 시간을 개선 . 반중력은 보다 자주자주 몹몰이를 하는 스킬로 변화를 줬으며, 플컬은 홀딩 시간을 1 초 낮추었다 . 반중력과 가열로는 쿨타임 5 초씩 감소시켜, 너무 긴 현자타임을 보완하도록 했다. 주력으로 불릴 가열로가 60 % 가량 하향됬다 . 드릴은 100 % , 현자의 돌 30 % 화력 증가가 됬으니 .. 다만 , 실시간이 되서 아주 높은 화력은 보여줄 순 없다 . 쿨타임도 50 초라 긴 편이고 .. 글레이셜 9 셋 패치후 드릴이 현 가열로랑 비슷하려나 ?? 물론 쿨타임 차이는 거의 3 배 이상이다 . ( 홍염 6 셋 15 초 / 글레 9 셋 50 초 ) 그런 막강한 딜이 , 거의 현자타임 없다는 건 좀 말이 안됨 . 현 가열로가 그렇자나여 . 반중력은 유틸기로 좀 바꿨음 .. 플컬이야 뭐 우수하니 냅두고 .. ex 를 삭제하고, 홀딩을 좀더 보완하는 카오스 스펠 . 또한 추억을 불러오는 버스터 장판을 할수 있는 수화상극 스킬이 추가됨 . 그에 맞춰서 크로니클 옵션 변경 . 현자의 돌 , 호문클루스 옵션도 추가적으로 변경. 80 제 답지 않은 롤리팝의 데미지를 보완. 우로보로스는 1 레벨만 찍는 것이 아닌 2 레벨 마스터하도록 1 레벨 지속시간을 감소 . 애시드 클라우드가 물리방어력 디버퍼로 쓰이기 때문에, 물방깍 옵션을 대폭 감소했다. 수속성 저항은 드릴을 보완하기 위한 옵션이다고 판단, 수치 변화를 주지 않음. 신규 수속성 스킬도 추가. 또한, 파리채, 빗자루 스핀에 파우더가 적용되도록 변경. 또한, 기본기들의 쿨타임이 길다고 생각해서 많이 깎음. 고매미는 구조 개편을 좀 함. 딜 , 홀딩 둘다 되는 것에서 딜 부분을 상당히 감소 시킴 . 기존 홍염 6 세트는 화력을 대폭 감소시킴 . 물론 , 가열로 쿨타임 감소 및 홍염 쿨감을 좀 더 늘려서 일던 사냥용으로는 편한 용도로 바꿈 . ( 현 15 초 -> 10 초로 , 공격력이 75 % 하향된 가열로겠지만 , 방마다 쓸수 있는 수준으로 바뀜 . 쉽게 방쓸이는 쉬운 크로니클로 변환 . ) 대충 지속딜 화력을 1/3 ~ 1/4 수준으로 깎았다고 보면 됨 . ( 홍염 6 가열로가 75 % 하향되고 , 글레 9 셋은 대충 지금 가열로 수준으로 올라오지만 .. 쿨감은 넣지 않기 때문에 .. 쿨타임 차이는 3 배 이상으로 1/3 이상 화력 차이가 남 . ) 딜 부분은 많이 낮췄고 , 대신 서브 부분을 좀 더 보완함 . ( 대표적인 또 다른 홀딩기 카오스 스펠 추가 . 그냥 하향전 플컬 ? 이라고 보면 됨 . 무홀 방지를 위해 선구자 수준의 쿨감은 안주겠지만 .. ) |
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