마법사(여) 통합
하레드아이안 | 날짜 : 2015-05-14 21:36 | 조회 : 273 / 추천 : 4 |
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[마도학자] 개편안쓰시는분들 참고가 되실까해서 가져왔습니다
- 급하신 분은 '개편안' 이후 부분만 보시면 됩니다.
1. 캐스팅속도
마도들 사이에서 유행하는 머리모자 옵션이 뭔지 아시나요? 캐스트속도입니다. 결장캐가 아니어도요.
취향타는 옵션이긴 하지만, 고뎀캐가 지능을 버리면서까지 캐속을 선택하게 될만큼 캐속이 느리단겁니다. 문제는 그럼에도 걸어야할 버프가 산더미라는 점이죠.
마도가 딜을 하기 위해서는 준비시간이 꽤 필요합니다.
그나마 2차각성을 하면서 선딜레이가 어느정도 개선되긴 했지만, 여전히 준비시간과 관리해야하는 버프는 많은 편입니다.
오실 엘번 도서관 (파우더) 캔디바 쇼타임 대파 (고기) 엘번활성화 - 슈르르 애시드/용암 (플컬) - 드릴/가열로 // () 안은 취향 2. SP문제 2각하면서 친해지기 요구 스포량이 10으로 줄긴 했지만 여전히 모자라긴 마찬가지입니다. 3. 빗자루를 착용하면서 메리트가 전혀 없음. 또한 글레셜/고문서 크로니클 파우더옵션을 삭제시키면서 체술마도는 그야말로 전멸. 자기 직업의 무기를 더 매력적으로 느낄 수 있도록 메리트가 필요함. -------------------------------------------------------------------------------------- 개편안 그럼 이제부터 개편안 들어갑니다. 읽기 전에 아셔야 할 점이 있습니다. "모두 적용해달라는 것이 아닙니다." 읽다보면 어? 여기에 이것도 되고 저것도 같이되면 너무 좋은거 같은데? '반드시 두 항목이 같이 고려되어야만 하는 부분'은 같은 색 글씨로 표시를 할테니 1. 패시브/버프스킬 - 고대의 도서관 : 5렙 습득스킬 주제에 레벨당 SP를 25나 먹는 버프스킬. 레벨당 SP를 15~20선으로 수정 - 칠링 파우더 / 데스 파우더 : '브러시 파우더' 스킬로 통합 : 4속성 선택 가능 (상하좌우키) 각각 화수명암속성의 공격과 화상, 빙결, 감전, 중독의 상태이상 능력을 가짐. 데미지 수치는 암=명>화>수 화속성과 수속성은 속저를 깎는 디버프 스킬이 존재하기 때문. : 스킬능력치를 실시간에서 시전시로 변경 독왕 독바르기 마냥 스위칭이 가능하다면 충분히 마스터 할만한 가치 있음. 데스파우더 같은경우는 뎀지도 준수한편이고 대격변도 적용되서 마도또한 대격변빨 받을 수 있음. 또한 빗자루 스핀에 파우더 적용되면 정말 수준급 딜링기 가능할꺼라고 생각함. * 이후 '빗자루 스핀, 빗자루 바운드 스핀' '빗자루 다루기' 개편안과 연관되어 있습니다. (주황색 글씨) - 스위트 캔디바 : 시전 속도 증가 - 쇼타임 옛날에 썼던거라 지금 상황과는 맞지 않아 일단 삭제 - 현자의 돌 : 메가드릴의 '이동속도 증가' 옵션 삭제. < 대단한 민폐옵션임. 대신 '다단히트 간격 감소' 추가. (호문클루스의 옵션 이동) - 호문클루스 : 드릴 다단히트 간격감소 옵션을 현돌로 옮기고, 호문 옵션을 새로 짜야함. * 이후 '저온살균' '롤리팝 크러쉬' 개편안과 연관되어 있습니다. (초록색 글씨) - 저온살균 : 2각으로 나온 호문클루스를 쓰고는 싶으나, 초대성공이 안뜨면 예전처럼 거지같은 타우 고블린을 봐야하고 그렇다고 저온살균을 찍자니 호문이 안나옴. 저온살균에서는 타우와 고블린의 소환만을 막는 것으로 변경. 즉 저온살균을 찍고 위 개편안대로 변경된 호문을 ON시키면 - 자폭 : 쿨타임 좀 없애죠 이런건 아 쫌 : 자체적으로 위상변화가 내장되어 있는데 이게 쿨타임을 원래 위상변화에서 갖다씁니다. 그래서 스킬 자폭시키고 이후 피격시 위상변화 사용이 안됩니다. 또한 보통 위상변화를 1렙만 두는 경우가 많은데, 강제로 위상변화를 하면 후딜레이 때문에 오히려 맞는 경우도 있습니다. 오토 위상변화 옵션 빼주셨으면 합니다. 가열로처럼 터트려도 서있도록 바꿔주세요. : 아니면 자폭 스킬을 삭제하고 가열로처럼 스킬에 자체 내장시켜 주세요. : 2각 이후 플컬 대리설치가 나오면서 플컬 자폭을 시킬 수 없는데, 플컬에도 자폭이 적용되게 해주세요. 쿨타임을 없애고, 먼저 설치된 스킬부터 자폭시키도록 변경하면 될듯 합니다. * 플로레 컬라이더 개편안과 연관되어 있습니다. (파란색 글씨) 2. 액티브 스킬 - 슈르르 / 개조 슈르르 : 스킬포인트는 2개스킬 분량을 먹으면서 정작 스킬은 하나입니다. - 애시드 클라우드, 용암 지대 생성 물약 : 쿨타임 감소 (애시드 : 호문클루스로 인한 쿨감이 이루어지지 않았을 경우.) - 변이 파리채, 대왕 파리채, 고출력 매직 미사일 : 스킬범위 증가, 데미지 증가, 쿨타임 소폭 감소 고매미가 자신에게도 튕기도록 변경 (자기자신에게 튕길때는 데미지나 경직이 없도록. - 빗자루 스핀, 빗자루 바운드 스핀 : 빗자루 스핀 데미지 증가. - 성난 불길 가열로 여기서는 너프폭 및 방안에 대해 서술하지 않습니다. : 시전 시간 감소 (가열로가 설치되고 초탄이 나오기까지의 시간) - 메가 드릴 : 지속시간을 줄이고 대신 다단히트 간격을 자체적으로 줄여줬으면 좋겠음. : 메가드릴의 HP 대폭 증가 : 쿨타임 50초에서 40초로 변경 - 반중력 기동장치 : 솔직히... 데미지 300~400% 상향해주면 쓸까... 그정도 되면 쓰겠죠? 아마도..? : 기절 옵션이 시전 즉시 발동되도록 변경 - 플로레 컬라이더 : 이번 패치로 지속시간이 뭉텅 깎였는데 해당 부분에 대한 딜적인 보상이 거의 없음. 감전뎀 100% 증가? 장난하나... - 롤리팝 크러쉬 : 공중에서 사용 가능하게 변경 (단순 편의성 패치) : 롤리팝 크러쉬로 죽은 적에게서도 호문클루스가 나오도록 변경. (호문클루스 스킬에서 소환 ON/OFF 가능하도록 변경) - 우로보로스 : 현재 설치속도가 공속에 영향을 받는데, 캐속의 영향을 받도록 변경 3. 빗자루 마스터리 (빗자루 다루기) / 마도학자의 가죽 마스터리 : 마도학자의 가죽 마스터리 - 캐스팅, 공격속도 상향 : 빗자루 마스터리 10(M) - 빗자루 타격시 데미지 증가 혹은 파우더 데미지, 지속시간 증가 (체술마도용) 4. 버그 수정 - 저온 살균 스킬을 배워도 소환수들이 나오는 버그 - 드릴 타고 방 이동시 자폭이 사용 안되는 버그 - 호문쿨루스 스킬을 배우면 컬라이더에 자폭이 적용 안돼는 버그 - 롤리팝 크러쉬 대쉬키랑 같이 누를경우 쿨타임만 도는 버그 |
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모험단 이름 : 라이트유저하레