마법사(여) 통합
Triple_Games | 날짜 : 2015-05-13 02:07 | 조회 : 569 / 추천 : 3 |
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[마도학자] 현재 가열로의 현 주소 및 개편안을 씁니다 .기본 가열로 ( 2 차 각성 패시브 X ) - 550 만 가열로 + 현자의 돌 - 940 만 가열로 + 호문 - 760 만 가열로 + 2 각 패시브 둘다 - 1220 만 장비는 맹공 플컬 풀셋 + 괴충 꼬리 . 기본 550 만 에서 940 만 , 760 만이 된다 . ( 70 % / 38 % ) . 다만 둘 다 쓰면 1220 만이 된다 . ( 121 % ) 홍염 6 기본 가열로 ( 2 각 X ) - 1570 만 ( 2.85 배 증가 ) 홍염 6 가열로 + 현돌 - 2430 만 ( 2.58 배 ) 홍염 6 가열로 호문 - 2180 만 ( 2.86 배 ) 홍염 6 올 마스터 가열로 - 3400 만 ( 2.78 배 ) 적어도 평균 2.8 배 가량이다 . 거기에 쿨감 40 % 라니 미쳤다고 밖에 말할길이 없다 . 글레이셜 드리프트 9 셋의 드릴 증가율도 88.5 % 에 지속시간 2.2 초 증가 ( 기본 7.2 초 -> 9.4 초 약 30 % 증가 ) 약 2.46 배밖에 되지 않는 걸 생각하면 미쳤다는 옵션이라는 게 나온다 . ( 단 , 애시드 수속저 50 % 증가가 있어서 , 이게 드릴 강화에도 기여를 하기 때문에 실질적인건 계산이 힘듬 . 애시드 수속저 삭제하면 드릴 마도 , 칠파 체술마도 망합니다 . 물방깎을 삭제해야지 . ) 인보커 9 셋이 95 % 공격력 증가 , 지속시간 3 초 증가로 ( 5 초 -> 8 초 ) 3.12 배 강화됩니다 . 인보커 9 셋엔 쿨감이 없죠 . 그리고 .. 이게 두 부위 ( 형상 , 팔찌 ) 착용했을 때의 딜량 . 3400 만 -> 4540 만으로 무려 33 % 더 올라감 . 뎀증 및 추댐의 효과도 있죠 . 속성 강화 및 증폭도 미미하게 있습니다만 .. 2.8 배에서 3.7 배가 되는셈 .. 거기에 쿨감 40 % .. 당연히 인보커 아무도 안 찾죠 . 홍염 너프도 시급합니다 . 가열로 딜을 550 만 -> 410 만으로 대략 25 % 너프합니다 . 28 레벨 -> 17 레벨 성능 현자의 돌 10 레벨 기준 . 분출간격 60 % 를 80 % 로 너프합니다 . ( 분출간격 감소량 4 % -> 2 % ) 10 레벨 성능 -> 4 레벨 성능 940 만 -> 520 만 ( 45 % 너프 . 현돌 시너지 25 % 너프 ) 410 만에서 520 만으로 약 27 % 증가로 70 % 증가에서 상당히 너프 먹음 . 호문클루스 증댐을 30 % 에서 20 % 로 10 % 감소합니다 . 760 만 -> 490 만 . ( 36 % 너프 . 호문 시너지 15 % 너프 ) 20 % 증가로 너프 먹음 . ( 본래 38 % ) 25 % , 25 % , 15 % 씩만 너프한 결과 . 1220 만 -> 690 만 ( 45 % 너프 ) 증가율도 121 % 증가율에서 두 패시브로 인한 증가율 68 % 로 너프 . 이유는 , 마도학자의 무큐기들이 각 스킬들의 시너지를 받는 구조라 .. 군데군데에서 조금씩만 까도 , 실제적으로는 눈덩이처럼 너프량이 커진다 . *********** 홍염 세트 변경 3 세트 변경전 도발 인형 : 슈르르 : 쿨타임 3초 감소 성난 불길 가열로 : 분출 시 최대 히트수 1 증가, 공격력 10% 증가 6 세트 변경전 용암지대 생성 물약 : 지속시간 2초 증가, 공격력 20% 증가 성난 불길 가열로 : 쿨타임 40% 감소, 분출 시 최대 히트수 1 증가, HP 50% 증가, 발사속도 35% 증가 3 세트 변경후 도발 인형 : 슈르르 : 쿨타임 3초 감소 용암지대 생성 물약 : 지속시간 2초 증가, 공격력 20% 증가 6 세트 변경후 성난 불길 가열로 : 분출 시 최대 히트수 2 증가, HP 50% 증가, 발사속도 35% 증가, 공격력 30 % 감소 고대의 도서관 : 지능 상승치 25% 증가, 쿨타임 20% 감소 6 세트의 용암지대 옵션을 3 세트로 이동 . 6 세트에 고대의 도서관 옵션 추가 . 또한 3 세트 가열로 옵션을 6 세트와 통합 . 이 과정에서 쿨타임 40 % 감소 옵션 삭제 . 공격력 10 % 증가 삭제 및 공격력 30 % 감소 추가 . 효율 36 % 너프 . 또한 쿨감 40 % 감소 삭제로 DPS 60 % 너프 . 효율을 거의 4.6 배에서 1.8 배로 대폭 감소 . 이유는 777 인보커라는 화속성 특화 크로니클이 있기 때문이다 . ( 나도 홍염 9 셋화를 생각했었는데 , 인보커가 있는 이상 홍염이 화속성 메인을 꿰차선 안된다 . 컨셉이 겹쳐서는 안 된다고 생각함 . ) 절대영도 세계도 6 세트의 드릴이 메인이 아닌, 9 세트의 대왕 파리채이듯이 , 밝게 타오르는 홍염도 6 세트의 가열로 가 아닌 9 세트의 빗자루 바운드 스핀 옵션이 메인이 되도록 수정 . 대략 내 마도 4540 만에서 1600 만으로 감소한다고 보면 된다 . ( 홍염 6 마도 65 % 너프 ) 쿨타임도 15 초에서 25 초로 늘어난다고 보면 된다 . ( DPS 가 80 % 너프 ) 가열로 25 % 너프하는 이유는 이것 . ( 2 차 각성 패시브 X 딜링 ) 속성 강화 등을 동일시 하고 딜 실험해본 결과 . 드릴이 가열로에 꼴랑 20 % 쌔다 . 가열로가 강한 건 맞다 . 비율이 드릴 1.2 : 가열로 1 에서 드릴 25 % 상향 , 가열로 25 % 하향을 하면 , 드릴 1.5 ( 1.2 * 1.25 = 1.5 ) : 가열로 0.75 ( 1 * 0.75 = 0.75 ) 쿨타임은 드릴 50 초 : 가열로 25 초로 DPS 가 얼추 맞는다 . 반중력은 0.3 에 대왕 파리채 0.24 빗바스 0.7 이다 . 대왕 파리채 1.2 , 빗바스 2.1 수준으로 상향하고 . 반중력은 0.6 정도로 상향한다 . ( 반중력 쿨 20 초 0.6 , 가열로 쿨 25 초 0.75 , 드릴 쿨 50 초 1.5 ) 플컬은 0.65 다 . 플컬은 홀딩이라는 중요한 기능이 있으므로 화력 증가는 하지 않는다 . ( ex 가 높은 이유는 , 설치형 / 탑승형이 아닌 직접 시전형이기 때문에 그렇게 한 것 ) ---------- 현자의 돌 호문클루스의 드릴 다단히트 옵션을 현자의 돌로 이동 및 현자의돌 드릴 이동속도 옵션 삭제 . 현자의 돌 반중력 기절 옵션 삭제 및 뜨는 힘 감소, 반중력 범위, 공격력 증가 기능 추가 . ( 1 레벨당 뜨는 힘 4 % 감소, 범위 4 % , 공격력 2 % 증가 추가 ) 고출력 매직 미사일 공격 횟수 증가 -> 데미지 감소율 감소로 변경 ( 1 레벨당 10 % 로 10 레벨 마스터시 이동 시 데미지 감소 없음 ) ----------------------------- 호문클루스 호문클루스 대신 설치 기능이 모든 탑승기 , 설치기로 확대 됩니다 . ( 반중력 기동장치 , 성난 불길 가열로 , 메가 드릴 , 플로레 컬라이더 ) 반중력 기동장치 시전 시 너무 앞으로 나가서 시전하는 것과 달리 플로레 컬라이더 대신 시전처럼 바로 마도학자 앞에서 시전하는 것으로 변경됩니다 . 성난 불길 가열로 최대속도로 분사합니다. 단, 대신 설치로 인해 불뿜기 이동제어는 불가능합니다. 메가 드릴 역시 최대속도로 빨아들이며 갈아버립니다. 대신 설치로 인해 이동기능은 쓸수 없습니다. 현자의 돌로 다단히트가 이동하는 대신, 공격력 증가 기능이 추가됩니다. 증가 수치는 가열로와 동일합니다. 빨아들이는 힘, 범위가 100 % 증가합니다. 플로레 컬라이더는 변경 없음. --------------------------------- 요약 1. 가열로 25 % 공격력 감소 2. 현자의 돌 가열로 돌덩어리 분출간격 1 렙당 평균 4 % -> 평균 2 % 로 감소 . 3. 호문클루스 가열로 증댐률 30 % -> 20 % 로 감소 . < 가열로 자체 25 % 감소 , 2 차 각성 이후 가열로는 45 % 감소. 2 각 패시브 증댐률도 현자의 돌 70 % -> 28 % , 호문클루스 38 % -> 20 % , 둘 다 합쳐서 121 % -> 68 % 로 상당히 너프됨 . > 4. 밝게 타오르는 홍염 가열로 옵션 하향 . ( 쿨감 삭제 , 공격력 감소 추가 ) < 6 셋 DPS 효율이 4.6 배에서 1.8 배로 대폭 감소 . 화력을 2.8 배에서 1.8 배로 감소 . 화력 36 % 감소 . 정 가열로를 쓰겠다면 화속성 크로니클 인보커를 쓰게 하는 것과, 또한, 6 세트의 가열로만 보고 모으는 걸 막고, 실질적으로 9 셋의 빗바스를 노리도록 하게 하기 위함 > 5. 드릴 25 % 데미지 증가 , 반중력 100 % 증가 , 대왕 파리채 400 % 증가 , 빗바스 200% 증가. 6. 현자의 돌 옵션 개편 ( 레벨 구간 2 레벨에서 3 레벨로 변경 ) ( 드릴 이동속도 삭제 및 다단히트 감소 추가 , 고매미 공격력 감소율 감소 , 반중력 기절 삭제 및 공격력, 범위 증가 및 뜨는 힘 감소 추가 ) 7. 호문클루스 개편 ( 레벨 구간 2 레벨에서 3 레벨로 변경 ) ( 탑승기 및 설치기 전체 대신 설치로 변경 및 그에 대한 기능 추가 . 없어진 드릴 공격력 보완 옵션을 추가. ) 8. 디버퍼 논란이 될 경우 , 애시드 물방깎 삭제 . ( 디버퍼로 논란이 된다면 물방깎 삭제가 필요 . 수속저는 칠파 체술 마도 , 드릴 마도를 위해 필요 ) 9. 무큐기 SP 10 씩 감소 . ==================================== 현자의 돌 유불리와 초대성공의 고유한 효과를 유지할만한 옵션이라고 생각해서 최소한의 수정을 써봄 . ex 스킬들이 무큐기에 비해 기본 베이스 DPS 가 높다 . ex 는 둘 다 2 각 패시브 효과를 받지 못한다 . 내 마도라고 해도 저렇게 너프 먹으면 , 가열로를 정 쓰겠다면 , 인보커 9 를 쓰는 게 더 나을정도로 하향 된다 . 쿨감 삭제로 둘 다 쿨 25 초로 같으나 , 홍염 6 셋 가열로 뎀증률이 2.4 배 정도 ( 1.8 배에서 악세 등으로 인한 33 % 증가로 2.4 배 . 인보커 9 셋은 3.12 배 ) 쉽게 6 세트 + a 보다 9 세트가 더 강하도록 개편이 되는 것 . 단, 가열로/드릴은 6 세트만 쓴다는 가정하에는 홍염/절영이 더 좋으나, 작정하고 쓴다면, 9 셋의 인보커/글레이셜이 더 강하도록 바꾸는 것 . 물론 , 너무 심한 지금의 가열로 DPS 및 화력은 그만큼 너프된다 . 나머지 무큐기들은 상향 . 각 무큐기가 상향 및 하향 이후에는 드릴 325 만 , 가열로 162 만 , 플컬 170 만 , 반중력 130 만 , 빗바스 455 만 , 대파 260 만 . 무기 8 재련 및 모속강 120 기준으로 드릴 820 만 , 가열로 410 만 , 플컬 420 만 , 반중력 325 만 , 빗바스 1100 만 , 대파 650 만 2 각 패시브로 인한 증댐 . 약 68 ~ 70 % ( ex 는 제외 ) 드릴 1380 만 , 가열로 690 만 , 플컬 520 만 , 반중력 550 만 , 빗바스 1100 만 , 대파 650 만 DPS 는 드릴 27.6 만 , 가열로 27.6 만 , 플컬 11.5 만 , 반중력 27.5 만 , 빗바스 22 만 , 대파 21.6 만 ( 현 가열로 1220 만 . DPS 48.8 만 / 홍염 6 셋은 3400 만으로 쿨 15 초 DPS 227 만 ) 글레이셜 9 셋 드릴 DPS 67.9 만 ( 단, 애시드 수속저 50 % 증가를 고려하지 않은 DPS ) 인보커 9 셋 가열로 DPS 86.1 만 , 절영 6 셋 드릴 DPS 48.3 만 , 홍염 6 셋 가열로 DPS 49.7 만 선구자 9 셋 플컬 DPS 40.2 만 , 고문서 9 셋 반중력 71.5 만 , 선구자 9 셋 반중력 DPS 72 만 홍염 9 셋 빗바스 DPS 82.5 만 , 절영 9 셋 대파 77.7 만 ( 현재 가열로 본셋팅 기준 가열로 화력 4540 만 / DPS 15 초 302 만 . ) 크로니클 6 셋 + a 를 하려면 존나 좋은 에픽 도배하는 거 아니면 비추고 그럴 시간에 9 셋 맞추는 게 나을 거임 . 지속딜이 뭘 해도 25 % 수준으로 깎인다는 것 . 가열로 하향 및 다른 거 저리 상향해줘도 특히, 안톤에서 필요한 지속딜력이 현재의 25 % 수준밖에 나오지 않는다고 보면 된다 . 물론 , 크로니클로 거진 DPS 가 3 배 가량 강화되는 스킬들만이 그러하다 . 나머지는 당연히 6 ~ 7 % 수준에 그친다 . 각 무큐기 SP 10 씩 감소를 추가한 이유는 위 계산을 토대로 무큐기 두개를 어찌어찌 더 섞어도 현재 지속딜의 40 % 정도나 건질까? 물론 무큐기 현재는 가열로 , 플컬 정도만 마스터해서 .. 2 개 마스터할 SP 가 나올리 없기 때문에 , 2 각 패시브도 3 레벨 간격으로 벌림 . 물론 성능은 저기 말한대로 . 에픽은 밸런스에 상정하지 않습니다. 이유는 내가 못 먹으니까 .. 운빨좆망겜 . 각 스킬 DPS 를 현 가열로 DPS 의 적게는 45 % 많게는 55 % 너프 수준으로 맞춰준다 . 가열로 포함해서 . 크로니클 효율도 얼추 맞춰주고 .. 또한, 여러스킬 쓰도록 SP 도 감소 . ************ 단순 하향이 아닌 나머지 스킬 밸런스도 잡아봄 . 의외로 상당히 상향을 많이 쓴 거 같은데 .. 그렇게 해도 지속딜력이 4 토막이라는 게 .. 마도 스킬 간 밸런스가 그만큼 시망이라는 얘기겠죠 . 크로니클 밸런스도 시망이고 .. 홍염 9 셋화를 생각했었던 적이 있는데 , 인보커 9 셋을 외면한 처사였다는 생각이 듬 . 화속성 크로니클을 두고 말이죠 . 가열로 패치 전에는 진짜 홍염 9 셋 빗바스 쓰고 싶어서 맞췄었는데 .. 언제부터 가열로로 변질 됬음 .. 화속성도 인보커에서 홍염이 됬고 .. 이 정도면 좀 적절할듯 합니다 .. 애시드는 내버려두는 걸 생각중이고요 .. 물론 , 논란이 된다면 물방깎 삭제를 하는 게 나을듯합니다 . 수속저는 칠링 파우더 체술마도나 드릴 마도에게 필요한 스킬 . |
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