마법사(여) 통합
Triple_Games | 날짜 : 2015-04-01 02:01 | 조회 : 251 / 추천 : 6 |
---|---|---|
[마도학자] 마도 전체적으로 개편이 필요함.
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job8&num=1046809
어제 쓴 글. 가열로의 시너지가 거의 대격변 먹은 (구) 소검 리귀급으로 미친 수준으로 뛰는데, 드릴의 경우, 없ㅋ엉ㅋ. 스위칭하면 더 좋아질 방법이 있지만 .. 드릴은 공증 받고, 추댐/증댐으로 바꿔야 하는 스위칭인지라 .. 타 직업들처럼 확대 -> 일격이나 / 일격 -> 특성 같은 건 불가능 . 2 차 각성 전에는 드릴 딜링이 가열로보다 35 % 더 쌤 .. 여기까진 일반적인 40 제와 45 제의 관계 . ( 530 만 / 720 만 = 약 1.35 ) 하지만 2 차 각성 패시브를 마스터하면 가열로가 27 % 가량 더 쌔집니다 . ( 1220 만 / 960 만 = 약 1.27 ) 홍염 6 셋의 발사속도 35 % 증가를 빼면, 3 셋 10 % 증가 * 6 히트 / 4 히트 = 65 % 증가에 지나지 않는데, 발사속도 35 % 증가로 인해 2.9 배 수준으로 뻥튀기함. ( 35 % 라 적고, 약 75 % 화력 증가라고 적용된다. ) 균차 상/하의 벨트 추가로 18 % 증가를 추가하면 3.4 배 가량 뛴다. 인보커 9 셋이 30 % / 50 % 증가 , 지속 3 초 증가 ( 기본 5 초 ) 로 3.12 배다. 그냥 홍염 6 + 붉기 균차만 해도 인보커 9 를 압도하는 판국이다 . 붉푸로 하면 쿨이 12.6 초로 거의 절반 가까이 내려간다. 반면 글레이셜 9 셋은 공격력 30 % / 45 % 증가로 88.5 % 증가 , 기존 지속시간 7.2 초에서 2.2 초가 증가하여 9.4 초 화력 증가율은 약 2.46 배로 현재 홍염 6 셋에도 뒤지는 화력 증가율이다. 거기다 쿨감 40 % 때문에 DPS 면에서도 확 벌어져버리는 이유 . 화력도 쌘데 크로니클도 이모냥이라 .. 오늘 재본 건데, 플컬은 480 만 / 반중력은 150 만 / 대왕 파리채는 110 만 .. 바운드 스핀은 420 만 정도 ************************************** 1. 홍염 6 셋의 발사속도 35 % 증가를 공격력 20 % 증가로 교체 . ( 1.65 * 1.2 = 1.98 대략 198 % 증가로 2.9 배인 현재와 비교시 약 32 % 너프 효과 ) ( 30 % 공증을 생각해봤으나, 쿨감 40 % 나 붙은 이상 30 % 는 좀 과하다고 생각함 ) 2. 현자의 돌의 반중력 기동장치 기절 옵션 삭제 ( 이계부턴 걸리지도 않는 걸 쳐 넣어놓네여 . ) 3. 현자의 돌 드릴 이동속도 증가 -> 반중력 / 드릴 공격력 증가로 변경 . ( 10 레벨 기준 91 % ) 노셋팅 기준 1220 만 / 960 만 / 150 만 -> 1220 만 / 1830 만 / 280 만 . ( 가열로 / 드릴 / 반중력 ) 드릴이 50 % 정도 노셋팅 기준 가열로보다 쌔다 . 물론 , DPS 측면에서는 가열로가 절반이므로 , 가열로가 좀 더 우세함. 33 % 정도. 물론 그 와중에 답이 안보이는 반중력. 4. 반중력 기동장치 공격력 150 % 증가 / 쿨타임 5 초 감소. 150 ( 375 ) -> 280 ( 700 ) . DPS 는 가열로가 소폭 우위. 이유는, 반중력은 즉발형이고, 가열로는 채널링 형임을 감안함. 그래도, 쿨타임 5 초 줄어서 반중력은 15 초마다 700 만 / 가열로는 25 초마다 1220 만 / 드릴은 50 초마다 1830 만 . 150 초 기준으로 7000 만 / 7320 만 / 5490 만 . ( 10 번 / 6 번 / 3 번 쓸수 있으므로 ) 5. 스위트 캔디바 패시브로 변경 및 TP 기능 변경 . 성공률 / 대성공률 증가율은 동일. 1 레벨당 1 회씩 소유 가능. 즉 10 레벨에 10 회 . 충전 시간은 7 초 - 0.3 초 * 레벨 / TP 의 지속시간 증가는 충전 시간 0.3 초 감소로 변경 . 6. 절대영도 6 셋의 드릴 충격파 크기 55 % 증가 -> 드릴 쿨타임 55 % 감소로 변경 . 붉푸 드릴과 조합시, 18.9 초에 75 % * 18 % 증가한 드릴이 된다. 3780 만 ( 1 초당 200 만 ) 너프된 홍염 6 셋 + 붉푸 가열로는 12.6 초에 98 % * 18 % 증가한 가열로. 2850 만 ( 1 초당 226 만 ) 인보커 9 셋의 경우엔 25 초쿨에 212 % 증가한 가열로. 3800 만 ( 1 초당 152 만 ) 글레 9 셋의 경우엔 50 초 쿨에 146 % 증가한 드릴. 4500 만 ( 1 초당 90 만 ) 한 방 화력은 글레 9 드릴이 좋고, DPS 는 홍염 6 가열로가 더 좋다. 현재 홍염 6 셋 + 붉푸 가열로가 12.6 초에 가열로가 4190 만이다. ( 1 초당 332 만 ) DPS 부분도 홍염 6 + a 가열로가 밀려나진 않겠지만, 32 % 너프된다고 보면 됨. 다른 스킬들은 DPS 가 딸리구 .. 글레 9 셋 드릴 한방이 현 가열로보단 쌔질듯함. 물론, 쿨타임 50 초라.. 홍염 6 셋에 비해 DPS 가 3 배 이상 안 좋은 건 어쩔수가 없고 .. 가열로 주로 쓰다가, 글레 9 로 갈아탄다거나 .. 혹은 , 약간 모자라도 절영 6 + a 드릴로 하다가, 글레 9 끼고 일부 보스 등등 킬하는 것도 가능할듯. 요약하면, 한방을 원하면 스위칭 ㄱㄱ. 홍염은 지딜력만 좋고, 한방 딜은 낮게 되는 셈. 반중력의 경우, 선구자 9 셋 : 45 % 감소 / 44 % 증가. 8.3 초 / 1000 만. ( 1 초당 120 만 ) 고문서 9 셋 : 25 % 감소 / 95 % 증가 . 11.3 초 / 1360 만 ( 1 초당 120 만 ) 뭐 별차이 없네 .. 글레 9 셋 드릴보다 DPS 가 좋다는 거 빼면 .. 시너지가 떨어지나봄. 7. 대왕 파리채 공격력 700 % 증가 . 110 만 -> 880 만 . 절영 9 + 인어의 파리채 3170 만 . DPS 약 211 만 . 상당히 높은 편. 물론 에픽 기준이고 .. 실질적으로는 DPS 는 약 105 만으로 반중력보다 떨어진다. 에픽을 먹으면 홍염 6 + a 가열로보단 안되도 , 나름대로 강력한 단타기 DPS 를 가질듯. 인어의 파리채를 노려볼만한 수준이 되려나 ?? < 880 만이라 쌔보이긴 한데 이거 마스터할쯤이면 위 패치 내용 적용한다고 치면, 가열로가 1220 만 / 드릴 1830 만 / 반중력 700 만이 되서 .. 반중력 덜뜨더라도, 범위기에 쿨도 대파보단 짧음 . > 물론, 절영 9 셋 끼므로, 드릴 어느 정도 챙길 수 있기 때문에 .. 8. 바운드 스핀 공격력 300 % 증가. 420 만 -> 1680 만 . 홍염 9 셋 기준 ( 420 만 -> 950 만 . 약 125 % 증가 ) < 드릴과 쿨 비슷한데 좀 약함 .. 무기가 7 차지인지라 .. > 3780 만 / 쿨 25 초 . 인보커 9 셋 DPS 가 나오네요 .. 150 만 . 홍염 6 셋도 포함되므로 가열로도 챙길수 있다. ( 현자의돌 / 호문클루스에 ex 를 추가할까 생각해봤는데 , 엘마의 포텐셜에도 ex 는 없었고 .. 배메의 경우도 없었죠 . ex 를 강화하는 직업 몇개 없던걸로 기억함 .. ex 는 자체 화력을 꽤 높여주되 , 시너지는 좀 약하게 .. ) ( 여기까지 전체적으로 보면, 가열로의 시너지를 37 % 수준 까내렸다. 딜링도 37 % 가량 깎여나갔다고 보면됨. 홍염 부분의 시너지를 깎음.. 크로니클 체계도 너무 기형적이고 .. 절영 쿨타임 감소 추가를 해주고 .. 나머지 스킬 딜량도 제법 개선해주어 , 크로니클 전체가 다 채용해볼만하게 변경함 . ) 9. 고출력 매직 미사일 - 쿨타임 0.4 초 감소 ( 5.4 -> 5 초 ) / 데미지 감소 패널티 제거 . 10. 호문클루스 소환물 도트를 베키 같은 소녀들로 변경. 11. 현자의 돌 애시드 클라우드 번개 간격 -> 비 히트 간격으로 변경 . 12. 성난 불길 가열로 / 반중력 기동장치 / 메가 드릴 / 플로레 컬라이더의 SP 가 10 씩 감소합니다. ( SP 가 모자라기 때문에, SP 를 감소시켜 다른 스킬도 쓰기 용이하게 하기 위함 ) 13. 용암지대 생성물약 / 애시드 클라우드의 레벨 간격이 2 에서 3 으로 증가합니다. < 증가하는 만큼 애시드 물방 디버퍼 수치도 감소하겠져 > 14. 빗자루 마스터리가 추가됩니다. < SP 10 소모 / 10 레벨 마스터 / 빗자루 사용시 마도 스킬 쿨타임 레벨당 1 % 감소 / 즉 10 % . 1 레벨당 캐스팅 속도 3 % 추가 증가. 마스터시 30 % 증가 > ( 현재 정석인 홍염 6 + a 셋팅의 딜량이 33 % 가량 감소 . 1/3 토막 . 다른 , 스킬들을 상향해서 DPS 는 몰라도 각 컨셉에 맞게 상향 . 홍염 6 + a 가 너프되서 다른 셋팅에 비해 아주 압도적인 수준의 DPS 는 아님 . 가장 높은 건 맞음. 그래도, 다른 셋팅도 할만한 수준이 되서, 여러가지 조합이 된다고 보면 됨. 글레 9 = 한방 드릴 / 인보커 9 = 한방 가열로 절영 6 + a = 지속딜 드릴 / 홍염 6 + a = 지속딜 가열로 절영 9 = 드릴 + 파리채 / 홍염 9 = 가열로 + 빗바스 선구자 9 = 플컬 / 반중력 고문서 9 = 반중력 + 파리채 이렇게 해도 , 다른 셋팅이 예능이니 뭐니하는 소리는 안 들을 수 있을지도 ?? 나머진 기능성 / 빗자루의 메리트 추가 등등 .. 추가 유틸성 등등을 위한 개선안 . 쉽게 현 가열로의 시너지가 강하니 , 하향하고 , 다른 스킬들은 상향해도 하향된 가열로 수준으로 해서, 결과적으론 하향평준화 됨. 물론 , DPS 가 그렇다는 거고 , 각 스킬 컨셉은 잘 잡아놓은듯 . 욕설은 사양하겠습니다 . 어그로꾼은 여기서 놀지말고 다른 데서 노세요 . |
0
0
프로필 숨기기
신고
0
0%