마법사(여) 통합
ㅅㅌ | 날짜 : 2015-03-22 16:56 | 조회 : 272 / 추천 : 3 |
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[마도학자] 갠적으로 가열로는 까더라도 대미지는 안건들였음 좋겠음
가열로 홍염+현돌 뿜속도 감소 적용방식이 어떻게되냐면
노2각기준 노홍염으로 0.83초마다 1뿜을함 (일단 5초에 6번뿜하니까 대충 그쯤잡음.. 자세하게는 던파를 지금 안해봐서 잘 모르겠음 ㅇ) 그래서 지속 5초간 총 6뿜인데 홍염이 적용되면 8.1뿜 즉 9뿜을 해야정상임 (여기서 소숫점단위는버리는게 아니라 무조건 올려서 계산함 ㅇ..) 근데 실제로는 10뿜을함 왜냐면 0.83에서 0.65를 곱하면 0.54초마다 뿜는데 이를 5÷0.54를하면 9.25 즉 10뿜을 하게됨 거기에다가 쿨감소에 히트수제한증가까지에 깨알같은 스킬대미지 상승 ㅎ.ㅎ.. 여기에 현돌까지 10레벨 적용하면 0.83*0.65*0.61까지해서 0.325초마다 1뿜이 되고 이를 기본지속시간인 5초로 5/0.325 나누면 15.38 즉 올려버리면 16뿜이라는 미친수치가 나옴 대성공과 초대성공 대미지차이가 60프로나는 미친스킬 ㅎㅎ.. 네오플이 의도한건 노홍염기준 6뿜 자체의 속도를 늘려서 즉 현돌이랑 홍염적용해서 6*1.35*1.4해서 11.34 즉 12뿜을 의도했을탠대 실상은 0.83초마다 나오는 돌덩이에다가 0.65*0.6을 계산해버려서 16뿜이되버리는것 즉 계산방식만 고쳐도 홍6 현돌 10기준으로는 25% 하향이될것 거기에 홍염옵의 가열 히트수 제한만 하나만 까줘도 16%는 하향이니 (6히트 - 5히트) 둘다 패치해버리면 대미지는 일절손대지않고도 0.75×0.84 = 0.63의 성능을 냄 즉 37%의 하향이 되지않을까 싶음 |
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