마법사(여) 통합
Areteras | 날짜 : 2015-02-17 00:35 | 조회 : 2861 / 추천 : 16 |
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[소환사] 2/12 소환사 본서버 밸런스패치 후기http://df.nexon.com/?GO=news%7Cupdate&position=1&mode=view&no=8981&ST=dnf&PS=foc < 밸런스 업데이트 안내 글 링크 우선적으로 이번밸런스패치에서 맘에드는건 "이클립스 하이브" 스킬의 개편입니다 해당스킬사용시 소환수들이 사용하는기술들이 강화, 변경되어 "이제야 비로소 소환사가 소환수를 소환사의 의지대로 어느정도는 컨트롤할수있게 되었다" 라고 생각합니다 애초에 2차각성당시에 내준 하이브가 너무 구렷던것도 한몪하지만 하이브의 조절과 "하이브를 쓰는 소환수가 부실햇던점이 하이브가 주목받지 못햇던 가장 큰이유" 라고 생각하는데 이번에 이클립스 하이브 스킬의 대상인 정령왕 에체베리아 가 기존 아도르 한마리정도에도 미치지 못하던 녀석이엇는데 "크게 상향되어주고 하이브 자체의 구조변경 등으로 하이브가 새롭게 주목받고 있다" 고 생각합니다 또 샐리스트가 이제 파티원에게 더이상 적용되지 않게 변경되었고 환수강화오라의 패치와 소환수들의 데미지 조정이 있엇는데요 정말 이해안가는건 왜 밸런스패치 당일날까지 "샐리스트와 환수강화오라가 2중적용이 된다 라고 우겼는가" 입니다 샐리스트는 화속성강화 오라 는 2중적용이됩니다 하지만 공격력 강화오라는? 메카닉의 바이퍼 처럼 소환당시 스탯을 따라가는 애들이 아닌이상 2중적용이안됩니다 소환사 의 소환수들은 전부 스탯이 실시간적용이고요 "환수강화오라는 2중적용이 아니라 각 소환수별로 환수강화오라 레벨에따라 툴팁에 나와있는 공격력증가 수치와 다른 량만큼의 공격력증가를 받고있엇지 그 수치가 정말 2중으로 적용되던건 카시야스 뿐이엇습니다 프리트 같은경우는 원래 받아야할 공격력 증가수치보다 낮은 수치의 공격력증가가 있엇는데 이게 2중적용이라 보는지;;; 정말 네오플과 솬닥까 전부 이해도가 바닥이라는걸 알수있죠" 이 환수강화오라가 2중적용이아니라는건 소환사 몇번만해봐도 아는건데 말입니다 1. 하급정령 자 우선적으로 기존 소환사의 딜의 50퍼센트를 차지하던 하급정령의 변화입니다 하급정령은 밸런스패치 이전에 "환수강화오라가 툴팁의수치의 약 1.3배 만큼 적용" 되고있엇는데요 저 환수강화오라 수치버그의 조정으로 25퍼센트의 데미지하향이 이루어졌습니다 더불어 아도르같은경우는 거기에서 추가적으로 15퍼센트 너프가 이루어졌으니 아도르는 기존대비 35퍼센트 하향이다 라고 할수있겟네요 가장 공격력 증가폭이 큰 "위스프의 경우는 이번패치로 92퍼센트 가량의 데미지가 증가했다" 라고 할수있습니다 환수강화오라 수치버그조정을 감안한다면 말이죠 "즉 아직도 위스프는 쓰레기입니다" 왜냐? 밸런스 패치 이전의 위스프의 DPS 는 하급정령내에서 최악이엇으며 그수치는 "아도르의 DPS 의 1/9 정도 입니다..." 이번패치로 아도르가 35퍼센트 하향되고 위스프가 92퍼센트 상향되엇어도 툴팁의 수치는 위스프가 압도적일지 모르지만 실제 DPS 는 아직도 아도르가 위스프의 3배 입니다 ( 9 * 0.65 / 1.92 = 3.046875 ) "위스프의 타격모션이 선후딜이 긴것" 이 가장 큰 이유겟네요 아무리 딜을 끌어 올려도 모션이 쓰레기인데 쎄질리가 없죠... 기존보다 쎄진건 맞습니다만... 전체 누적딜은 아도르에 비해 월등히 딸립니다 하급정령 2등이던 스토커의 경우 7퍼센트 상향입니다... ㅋㅋㅋ 환수강화오라 수치버그 조정때문에 40퍼센트 상향받아도 이게상향을 해준건지 싶네요 스토커의 DPS 와 아도르의 DPS 는 패치이전 아도르가 스토커의 2배 정도 였으니 패치후는 아도르의 DPS 가 스토커의 DPS 의 1.2 배 정도겟네요 ( 2 * 0.65 / 1.07 = 1.214953271 ) "하급정령의 평준화 라지만 아직도 아도르가 1등이고 스토커는 아도르에 준하는정도 나이아스와 위스프는 선후딜이 길어서 아직도 저 둘에비해 한참 약합니다" 2. 계약소환 정말 상향을 해줘도 저렇게밖에 못해주나 싶습니다 계약소환은 정령소환에 비해 소환 개체수도 딸리고 자체 데미지. 공격모션, 쿨타임 마저 정령소환에비해 크게 밀립니다 "아오쿠소는 오히려 씨앗의 양이 줄어서 되려 하향이고 호도르와 프리트는 패턴개선 이 없는이상 데미지값을 올려도 안좋은 소환수 인데 그냥 깡으로 데미지만 올렷습니다" 그와중에 다행인건 계약소환수들은 환수강화오라가 툴팁의수치와 거의 일정하게 적용되고 있엇다는 점이겟네요 분노한 검은기사 산도르는 아직도 산도르 동급이거나 더 약합니다 70제 스킬이라는 위엄이 안서네요 계약소환을 살리는 법은 "패턴의 추가 또는 패턴의 자체 쿨타임 감소입니다" 현재 뉴 밸런스때 상향을 받은 산도르와 루이즈 를 제외하고 다른 계약소환수들은 "패턴의 쿨타임이 정령소환과 비교햇을때 압도적으로 긴편입니다" 이 쿨타임을 줄이거나 아니면 새로운 패턴이 추가되지 않는한 계약소환수들의 상향은 하나 마나한 것이라 말씀드릴수있습니다 3. 상급정령 TP 옵션의 개편으로 개체수가 감소햇으며 공격쿨타임이 증가하엿고 공격력이 상승하였으나 각 상급정령별로 데미지 상승이 다릅니다 패치이전에 플레임헐크의 DPS 가 제일높앗으며 패치 이후에는 현재 상급정령 내에서는 "글레어린 > 플레임헐크 = 아퀘리스 = 데드멀커" 입니다 글레어린은 패치이전에는 상급정령중에서 DPS 가 제일 낮앗던 상급정령 이엇으며 패치이후에는 "공격력이 281 퍼센트나 증가하였고 번개패턴의 다단히트수가 증가하여 현재 상급정령내에서 DPS가 제일 높습니다" 1:1 에서의 DPS 가 저런데 "패턴이 광역기 인 글레어린이 1:1 이 아닌 상황에서는 다른 상급정령이 따라올수 없을정도로 강력하다 라고 볼수있겟네요 심지어 글레어린의 이클립스 하이브 마저 상급정령중에서 제일 좋습니다" 4. 에체베리아 현재 많은분들이 소환사의 밸런스패치가 하향이 아닌 상향이다 라고 외치는 이유가 바로 이녀석입니다 에체베리아는 패치내역만봐도 "전체적으로 딜이 두배이상 뛰엇으며 엘레멘탈 터치 패턴의 경우는 공격력이 542 퍼센트나 상향되었습니다" 현재 에체베리아의 DPS 는 아도르의 하향도있겟지만 현재 소환사 전체 누적딜의 1 2 3 위를 다툴정도로 크게 올라왔습니다 다만 이결과는 "이클립스 하이브 를 통한 에체베리아 고밀도 레이저 패턴 지속 사용에 의한 결과이며 하이브를 한번도 사용하지 않을경우에는 위 결과와는 많이 다릅니다 실제로 에체베리아의 전체딜의 60퍼센트 이상이 이클립스 하이브 고밀도 레이저 입니다" 에체베리아가 크게 상향되었다지만 소환사의 전체 누적딜은 크게 하향됬습니다 상급정령 TP 개편과 환수강화오라 수치버그 조정, 샐리스트가 소환수의 공격력만 올려주도록 변경되면서 "소환사의 전체딜이 50퍼센트 가량 감소한마당에 기존에 아도르 0.8 마리 급의 데미지를 보여주던 에체베리아가 저만큼 상향되엇다고해서 소환사의 데미지가 기존대비 상향되었다?" 소환사의 순간딜은 기존대비 상승햇을지 몰라도 소환사의 누적딜은 기존대비 35퍼센트 이상 하향되었습니다 5. 잠수함패치 + 버그 현재 모든 소환수가 기존대비 AI 가 감소했습니다 "소환수가 허공에 공격을하는 횟수가 크게 증가햇고 움직임이 둔해진것이 확실하게 느껴지며" 결정적으로 소환사가 현재 매스텔레포트가 없으면 "소환수를 몬스터에 붙일수 없는지경에 이르렀습니다" 소환수에게는 "최적의 딜을 넣을수있는 소환수와 몬스터사이에 위치해야하는 일정량의 거리와 특정한 위치가 존재" 하는데 패치 이전에는 저놈잡아라 를 붙여놓은 적에게 채찍질 + 환수폭주 버프를 받은 소환수는 해당 몬스터를 찾아가서 그 거리와 위치를 소환수가 느리긴 하지만 자기가 알아서 잡앗던 반면 "패치이후에는 소환사가 매스텔레포트로 해당 거리와 위치를 직접 잡아주지 않으면 소환수가 딜포지션을 잡지 않습니다" 이게 무슨 말이냐면 소환수가 툭툭 치다가 움직이고 다시와서 툭툭 치고 움직이는 식의 무슨 히트앤런을 하는것도 아니고 치고빠지는식의 뮤탈리스크같은 플레이를 보여줍니다 그정도로 AI 가 줄어든것이 확실하게 느껴지며
※수정※ 에체 레이저 맥스히트는 12회입니다 다만 히트 판정이 안좋은지 8히트 ~ 12 히트 사이를 왔다 갓다 하는군요 제보가 있어 5분간 실험해봣는데 8히트 - 12 히트입니다 히트수를 줄인게 아니라 판정이 구려진거같네요 또한 현재 환수강화오라 가 이클립스 하이브 를 사용할수있는 소환수에게 아예 적용이 되고 있지 않습니다 이말은 즉 상급정령, 루이즈, 에체베리아가 잠수함패치로 인해서 35퍼센트나 약해져버린것입니다 거기에 더불어 소환수의 최대 HP 량이 현재 소환사의 지능을 따라가지 않는 버그가 생겨 소환수의 최대 HP 량이 매우 낮으며 다크문 이 시전되어있는도중 정령희생을 사용하면 소환수가 굳어버리는 버그까지 존재합니다 저는 개인적으로 이번 밸런스패치에서 "이클립스 하이브 를 개선해준것 이외의 내용은 정말 마음에 안드네요 버그가 엄청나게 속출하고있는거에 더불어 잠수함패치까지..." 게다가 네오플의 운영에 더 눈쌀 찌푸리게 하는건 "끝까지 환수강화오라와 샐리스트 공격력 증가오라가 2중으로 적용된다고 우겻다는점입니다" 24일 토론 이랍시고 거창하게 만들어놓고는 하나도 안봣다는게 제데로 증명이된... 어휴... |
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