마법사(남) 통합
회귀. | 날짜 : 2014-12-05 04:12 | 조회 : 290 / 추천 : 4 |
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[빙결사] 갑자기 급생각난 빙결2각
설화연창
-역경직 소폭감소 , 데미지 20%증가 회전투창 -데미지 20%증가 , 쿨타임 1초감소 아이스크래쉬 -쿨타임 3초 감소 , Tp습득시 막타만나가게 변경 (1레벨 습득시 막타데미지 200%상승 2레벨부터 10퍼센트씩 상승) 아이스 빅해머 -데미지 25퍼센트 증가 , 충격파데미지 퍼센트데미지로 변경 발현 -무기 마법공격력 증가 추가(레벨당 1퍼센트) 아이스맨 -마법진 생성속도 상향 , 후딜레이 소폭감소 극한의물기둥 -몬스터를 끌어당기는 범위와 힘 확대 , 후딜레이 소폭감소 , tp 습득시 끌어당기는힘 대폭증가 아이스 필드 -몬스터를 날려버리지 않도록 변경 , 공격횟수 1회로 변경 데미지 300% 증가 , 얼음안개 생성패턴삭제(땅에손을대면 바로 아이스필드가 나오도록) 선딜레이 소폭감소 툰드라의 가호 -툰드라의 가호 오라에 노출된 적에게 증가데미지 적용 패시브 프로즌 오라 -공명을 오라로변경 (750픽셀,던전입장시 효과적용 ex머슬시프트) 빙결저항(-100 , 1000픽셀)과 마법방어력(레벨당1500 , 1000픽셀)을깎고 공격속도와 이동속도를 저하(25퍼센트) 특수 둔화를 발생시킨다 액티브 아이시클 스피어 -날카로운 창으로 매우빠르게 적을 찌른다(무기제작 컨셉유지) 이때 적은 잠깐동안 강제경직에 걸린다. 관통한 창에 피격된 적에겐 강제경직이 발동되지않는다. 피격된 적이 적을수록 데미지가 증가한다. 블레스 오브 아이스 기본 지속 효과-지능 15퍼센트 증가 -스킬을 활성화 하면 마법공격력이 상승하며(레벨당 5퍼센트 1레벨 10퍼센트), 공격속도와 이동속도가 상승한다(레벨당 5퍼센트 1레벨 10퍼센트) 스킬이 활성화되있는동안 기본 지속 효과는 받지못한다. (쿨타임 300초 지속시간 180초) 절대영도 -맵 전체의 모든온기를 수속성폭발로 승화시킨다 공격에맞은 모든몬스터들은 큰 데미지를 입는다 스킬을 차지해서 쓸경우 특수빙결에 걸리지만 데미지가 증가하진 않는다 (특수빙결=빙결에 안걸리는 몬스터들도 얼려버리고 화속성피격에도 풀리지않는다) 일단 부족한 자버프기를 보완하고 블레스 오브 아이스의 무한지속 이라는 매력적인 부분으로 에픽을 모으는 의미를부여함 부족한 한방기는 아이스필드 롤백 , 아이시클 스피어로 충당함 에픽세팅을 맞췃을경우 브로큰애로우가 아닌 아이스크래쉬에 투자할만한 가치를부여했고 나사빠진 기본기는 아직부족한것같지만 자버프의 대폭 강화로 그래도많이 쓸만해졌을것이라 생각됨 블레스 오브 아이스의 버프수치가 너무높은것같아 지속시간과 쿨타임을 길게하여 공백이생기게 만들었고 버프의존도가 심각할것같아 기본지속효과를 부여해서 비교적 완화시키려고 해봤습니다 절대영도는 그냥 제 희망사항입니다 특수빙결이란게 나올진모르겠지만 그래도 던파유일한 빙결컨셉인데 저런거하나라도 있는게좋을것같아서요 사기삘이나지만 어차피 저렇게될일도없습니다 눕죠 from Mobile
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