마법사(남) 통합
知愚 | 날짜 : 2014-06-06 20:05 | 조회 : 257 / 추천 : 8 |
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[엘레멘탈바머] 밸패에서 바라는 거
- 마나 폭주
다른 직업 버프 10렙 20렙 마스터인데 왜 얘만 30렙? 현재 레벨당 공격력 상승률 1.4%, MP 소모량 증가량 1.2%(1렙 12%) 30렙 마스터 하면 공격력 42%, MP 소모량 36.8%임. 모르는 사람 오 쩌는데? 싶겠지만 고작 10레벨 마스터인 미라클 비전이 깡으로 25% 증가임. 엘마는 5렙 패시브가 40% 증가임. 4속 다 마스터 한다 쳐도 마폭 20레벨로 환산이 됨. 거기다 MP 소모량 감소까지! 스위칭까지는 안 바람. 20레벨 마스터에 레벨당 2.1%/1.2% 해서 마스터 시 42%/24.8%만 해줘도 참 좋겠는데 말이지. 쓸데없이 레벨만 높으니까 스포도 많이 먹고 버프 하나 쓰는 MP가 무큐기급임;; -상급 스킬 1차 밸패 때 유틸유틸 그러기는 하는데, 라월 맨틀 아크샤 유틸성은 인정함. 플써는 그냥 미트스핀 쓰레기고. 근데 대미지가 낮으면 그 좋은 유틸성도 써먹기 힘들다는 게 함정. 무슨 느낌이냐면 '이 차는 가벼워서 연비가 좋죠.'라고 해서 차를 샀더니 차체가 골판지인 느낌. 아따 가볍구만 그래. 아무리 그래도 그렇지 선행으로 나오는 하급 스킬한테 퍼댐이 밀려서 팀킬 당하면 그게 정상인지? 30~40%대 상향 바라 봅니다. 특히 라월 맨틀. -쿨타임 원소폭격으로 싹 몰아 써서 극딜하는 건 좋은데, 현자타임이 거슬리는구먼. 차라리 퍼댐이 높아서 진짜 한 번에 쓸어버리면 뭐라 안함. 쓸 스킬 다 쓰고 쿨타임 도는데도 남은 몹이 있는게 문제. 평타 쓰라고요? 없는 기본기를 꼭 그렇게 떼워야겠니? 번번이 속발 상향으로 떼우려는 느낌이 나는데 밑장빼기 좀 하지 맙시다. 양심 없이 자이처럼 5초씩 까달라고는 안함. 차라리 원소폭격에 레벨당 쿨타임 감소량 증가를 달아주던지. 쇼타임으로 쿨타임 대폭 줄이는 네오플 딸 엘마랑 비교해보면 답 나올걸? -엘레멘탈 버스터 범위 증가를 왜 도대체 3레벨과 9레벨에 나눠서 달아 놓은 것인가 사실 가장 큰 문제는 DPS가 더럽게 낮다는 거지. 폭풍식이나 기가블레이드 같은거 끝나도 얘는 끝나질 않음. 누구 말로는 심하게 말해서 연발+평타보다 낮다는데, 심한 게 아니라 레알인게 함정. ㅂㄷㅂㄷ 깔쌈하게 9렙에 범위 증가 몰아넣고, 3레벨에 폭발 속도 50~100% 증가 넣어 주셈. -하급 스킬 상급기가 퍼뎀이 고자라면 얘네는 기능성이 고자임. 파로는 Y축 실종에 크어는 범위 양심 인섹, 체라는 주구장창 잡고 있는 게 문제. 그나마 나은 암전도 쿨타임이 무슨 15초야. 이게 무슨 런처 화염 방사냐? TP 찍으면 된다고? 파로 암전에만 TP 찍어도 36중에 21이 남음. 체라나 크어에 아크샤까지 준다고 하면 6남는데, 안 그래도 고자 퍼뎀인 무큐기에 줄 TP는 ㅇㄷ? 파이어 로드/크리스탈 어택은 TP 강화 스킬의 기능성을 스킬에 주고(특정 레벨에 불줄기/얼음 갯수 추가), 덤으로 크어 기능성 개편을 해야할 필요가 있음. 느린 선딜이랑 바늘구멍만한 범위 어쩔거야 이거. 암전/체인 라이트닝은 쿨타임 소폭 감소가 필요할 듯. 뭐 더 적을 거 있습니까 여러분 |
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