마법사(남) 통합
무다리의매력 | 날짜 : 2014-05-14 15:29 | 조회 : 255 / 추천 : 9 |
---|---|---|
[엘레멘탈바머] 이번 1차 밸런스 조정의 의미를 찾아보았습니다.
ㅇ
일단.. 전체적인 데미지 상승 쿨타임은 물론 하나도 건드리지 않았네요 그리고.. Ex기의 원소폭격 추가도 좋긴한데.. 패널티가 왜있는건지 이해가 안가네요 -_- 뭐 어쩃든 훑어본 결과 데미지만 전부 올려놨던데 기획대로 "쿨타임에 맞는 데미지 조정" 인것 같군요 무큐를 먹어서 더 쎄야 한다 뭐 이런 발상은 접어두고 어쨋거나 플레임 써클은 화염계 최상급 스킬이니까 무큐기는 안먹지만 무큐기 같은 스킬로 변모했군요. 암전이랑 체라도 쿨좀 줄여달라니까 그냥 데미지 뻥튀기. 수속성 스킬은 지금 밸런스가 맞다고 생각한건지(물론 크리스탈 샤워는 뭐 괜찮지만) 그대로지만.. 크리스탈 어택은 데미지 만으로는 안된다고 생각한건가보군요. 아마 편의성 부분에서 건드릴 것으로 예상해 봅니다. 지금 기본기가 왜 무큐기 보다 쎄냐는 분들이 더러 계신데 반대로 생각하면 그냥 무큐 안쓰고 데미지 쎈 기술이 늘어난겁니다. 거기다 비 주류 크로니클과 연관 깊은 스킬들 (암전/플레임써클)의 데미지 상향. 이부분에서 어느정도 연관성을 찾을수 있을것 같네요. 그리고 아시는 분들은 이미 아시겠지만 무큐기보다 기본기가 쎄다고 비아냥 거리면 무큐기 데미지를 늘리는게 아니라 비 무큐기 데미지를 너프시키는게 네오플입니다. 섣부른 비교는 화를 부르기 딱 좋은듯. 쿨타임을 못주겠다고 저렇게 못박은 이상 나머지 데미지라도 올려주는게 더 합당할지도 모르겠네요 평타또한 상태이상으로 누적데미지가 증가했으므로 쿨타임 긴 스킬 빵빵 터뜨리고나서 현자타임때 누적딜로 때우라는것 같네요. 뭐.. 어찌됐건. 1차 밸런싱 부분은 상당부분 만족합니다. 하지만 징징글 올릴때 무큐기와 비 무큐기 데미지 비교글은 삼가주셨으면 하네요 그러면 무큐기 데미지가 올라가는게 아니라 비 무큐기 데미지가 너프당하니까요.. |
0
0
프로필 숨기기
신고
0
0%