마법사(남) 통합
마도팡팡 | 날짜 : 2014-03-13 18:08 | 조회 : 517 / 추천 : 8 | ||||||||||||
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[엘레멘탈바머] 엘레멘탈바머 2014년 1월 19일부터 네오플과 1:1문의 혈투 내용 정리(완료)※ 이 내용은 그냥 드립다 1:1 문의에 던지기 시작하여 재미삼아 했던 저의 행각 내용 정리입니다.
- 답변 - 안녕하세요? 모험가님의 부르심에 왕궁을 뛰쳐나온 쇼난 아스카입니다. 말씀하신 상태이상 데미지는 상태변화 내성 수치에 따라 달라질 수 있습니다. 표기되어 있는 수치는 상태 변화 내성 수치 0을 기준으로 기재된 부분이며 수치에 따라 등락폭이 있을 수 있는 점 참고 부탁드립니다. 또한, 상태이상 데미지는 정상적으로 표기되어 있는 것으로 보여지며 문의하시고자 하는 사항을 정확히 기재하여 다시 문의 부탁드립니다. 늦어진 답변으로 불편을 끼쳐드려 죄송합니다. 언제나 정확한 답변을 드리기 위해 노력하는 쇼난 아스카가 되겠습니다. 안녕하세요? 아라드 모험가님!! 장사와 제자 육성을 포기하고 한 걸음에 달려온 시란입니다. 게임 이용에 불편을 끼쳐 드려 정말 죄송합니다. (__)
말씀하신 사항은 정리하여 잘 전달 하였습니다. 다만, 쉽게 확인이 어려운 부분이 있어 다소 시일이 소요 될 수 있습니다. 잠시만 기다려 주시길 부탁드리며, 최대한 빠른 처리가 될 수 있도록 노력 하겠습니다. 처리 완료 시 동일 문의 추가답변을 통해 안내 드리겠습니다. 이상 시란이었습니다. 무인의 도시 쇼난에서 뵙겠습니다. 안녕하세요 절망의탑 꼭대기에서 내려온 신검 양얼입니다. 고객님 답변이 지연된 점 정말 죄송합니다.
고객님께서 기재해주신 문의를 확인하는 과정에서 시일이 다소 소요되었습니다. 답변이 늦어진 점 진심으로 사과드립니다.
문의를 토대로 여러 방면으로 테스트를 하였으나,
해당 현상의 명확한 원인 파악이 어려워 수정이 지연 되고 있습니다.
고객님의 문의 사항은 앞으로도 지속적으로 테스트 할 것을 약속드리며,
테스트 과정에서 원인이 파악되면 최대한 빠른시일 내에 수정하도록 하겠습니다.
또한, 수정이 완료 될 경우 홈페이지 공지를 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.
약소하나마 답변이 지연되는 것에 대해서 사죄의 의미에서
2013년8월9일 캐릭터에 아이템을 지급해 드렸습니다.
접속하시어 확인 부탁드립니다.
만족스러운 답변을 드리지 못해서 죄송합니다. 이상 신검 양얼 이였습니다. 안녕하세요. 고객님의 문의에 답변을 드리고자 나타난 도르니어EX 입니다. 먼저 답변이 늦어진점 사과드립니다.(_ _)
연속발사와 관련하여 문의 주셨는제롱. 먼저 평타 공격에 비해 연속 발사 데미지가 나오지 않는 사항의 경우 평타 공격은 기본기 숙력에 의해 기본 공격력이 증가되어 차이가 발생하는점 참고 바랍제롱. 또한 연속 발사시 툴팁에 설명된 공격력 추가률의 경우 속성발동 시 선택한 속성에 대한 공격력에 추가로 공격력이 증가되는 사항인점 참고 바랍제롱. (ex: 화속성 공격력:300% 공격력 추가율 37%면 데미지는 337%증가) 일반적인 스킬데미지 증가율과는 다른점 참고 바랍제롱. 추가로 연속발사 강화의 경우 공격력 증가율의 추가치가 증가되는 사항으로 1레벨당 공격력 증가율의 추가치 10%가 증가되는 사항으로 기존 데미지가 337% 면 1레벨을 배운경우 데미지가 347% 증가되는점 참고 바랍제롱. 연속 발사의 경우 일반적인 스킬의 공격력 증가율과 다른점 참고 바랍제롱. 위에 안내 드린 사항을 확인하였으나 다른 의문 사항이 발생하시는 경우 다시 문의 주시면 확인하여 도움 드릴 수 있도록 하겠습제롱. 게임이용에 불편함이 없도록 노력하는 도르니어EX 였습니다. 안녕하세요 절망의탑 꼭대기에서 내려온 신검 양얼입니다. 2013년8월9일님 오래 기다리게 만들어서 죄송합니다. 보다 명확하고 정확한 답변을 드려야 할 것 같아서요.ㅠㅠ ① 바머의 속성발동 명속성 감전데미지, 라이트닝 월의 감전데미지의 실적용 데미지가 다른 직업군 제련/힘/지능과 같은 독립공격력이 함께 반영되는데요. 워록의 감전데미지가 약하다면 비교군과도 동일한 스펙으로 비교를 해야만 하는 점 참고 바랄게요. 상태이상 데미지들의 표기 형식 화상이나 출혈 중독과 같은 경우는 지속 데미지 스킬이며 감전과 같은 스킬은 한번만 들어 가는 데미지입니다. 따라서 상태이상 데미지 종류에 대해서 명확한 구분을하여 툴팁에 기재하는 것이 어려운점 고객님의 양해를 부탁드립니다. ③ 엘레멘탈 바머의 감전 스킬들의 지속시간이 표기보다 매우 짧은 것. => 지속시간이 짧다고 하셨는데요... 월에 맞은 후 움직이지 못하는 시간을 말씀하시는 것인가요? 아니면 맞은 후 몬스터의 상태이상 창에 표시되는 시간을 말씀하시는 건가요? 3초라는 것은 경직 상태를 말하는 것이 아니라 몬스터의 상태 이상창에 표시가 되는 것이 3초라는 뜻인 점 참고 바랄게요
이해가 안되시는 것이 있으면 이후에 추가 문의 부탁드릴게요 (저도 워록 70레벨이 있기는 하지만...고객님 문의는 답변을 드리기가 힘드네요 헉헉~) 이상 신검 양얼 이였습니다. 안녕하세요 절망의탑 꼭대기에서 내려온 신검 양얼입니다. 2013년8월9일님 엘레멘탈 레인과 관련해서 문의를 주셨군요 엘레멘탈 레인의 작은 속성구가 100정도의 추가 증가율을 갖고 있다고 하셨는데... 무엇을 기준으로 100정도의 증가율을 말씀하시는 것인지.. 좀만 더 명확하게 기재좀 해주지 않제롱? 2013년8월9일님 문의는 제대로 확인 안하고 답변드리기가 매우 무섭제롱.ㅠㅠ 속성발동에 평타 공격은 기본기 숙련이 적용 안되는 것으로 알고 있는데, 실상은 어떤거제롱? 만약 적용 되면 속성발동+연속발사+기본기숙련이 적용 되는게 맞는제롱? => 속성 발동을 하는 순간 워록의 일반 공격은 더이상 기본기 숙련 대상이 아니제롱~ 즉, 속성발동 및 연속발사는 기본기 숙련이랑 영향이 없제롱~ 도움이 되셨는제롱? 이상 신검 양얼 이였제롱~ 안녕하세요 절망의탑 꼭대기에서 내려온 신검 양얼입니다. 2013년8월9일님 엘레멘탈 레인의 데미지 산정 기준에 대해서 문의를 해주셨는데요. 저희 던전앤파이터에서는 다양한 커뮤니케이션 사이트가 존재하며, 데미지 산정 기준에 대해서는 저희가 직접적인 안내들 드리기 어렵습니다. 다양한 커뮤니케이션, 다른 모험가님의 정보 공유를 통해서 직접 확인해 주시기를 부탁드립니다. 원하시는 답변을 드리지 못해서 죄송합니다. 이상 신검 양얼 이였습니다. 2. 상세 내용 : 엘레멘탈 바머의 '속성발동'에 상태이상 데미지와 지속시간이 표기상 데미지와 표기상 시간보다 매우 낮고 짧습니다. 캐릭터마다 고유의 독립공격력+스텟[힘,지능] 스테이터스에 따라 다르다는 것은 알지만 계산식을 산출해보면 다른 캐릭터에 비해 독립공격력+스텟[힘,지능]+스테이터스로 나와야 될 실 적용데미지가 매우 낮습니다. 적용 지속시간 또한 매우 낮고요. 정확한 답변 부탁드립니다. [상태이상 데미지(독립공격력)은 캐릭터마다 차이가 있다는 답변은 의미 다른 문의로 여러차래 답변 받은 사항이니 앵무새 같은 답변은 하지 않으시길 바랍니다] 3. 스크린샷 : (스크린샷이 가능할 경우) * 버그 현상 화면을 스크린 샷으로 파일 첨부해 주시면 보다 더 정확한 확인이 가능합니다. - 문의 접수 시 아래 ㅁPC사양정보 수집 및 제공 동의 체크박스에 체크하시면 자동으로 PC사양이 수집되어 더욱 빠르게 답변 드릴 수 있습니다. - 오류 현상은 최대한 자세히 작성 부탁드립니다. 답변내용 안녕하세요 절망의탑 꼭대기에서 내려온 신검 양얼입니다. 만족을 하지 못하신 것 같은데요.ㅠㅠ
표기상과 실제 적용이 다르시다는 것인데요.
실제 저희가 확인하는 바로는
말씀하시는 비정상적 데미지나
감전 지속시간 오류가 확인되고 있지 않습니다.
앵무새 같은 답변을 드리고 싶지는 않사오나,
오류로 보이는 기록이 확인되지 않으면
설령 오류가 존재한다 하더라도 오류 수정이 어렵습니다.
그렇기 때문에 저희의 답변 또한 어쩔수 없는데요.ㅠㅠ
보다 정확한 확인을 위해서
워록의 스펙과 스킬 데미지 무기를 함께 보여주시기를 부탁드립니다.
한번에 도움을 드리지 못해서 정말 죄송합니다.
이상 신검 양얼 이였습니다. |
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