마법사(남) 통합
리즈링 | 날짜 : 2013-12-06 20:14 | 조회 : 508 / 추천 : 5 |
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[빙결사] 아애샷 불만들이 많으시니 메일을 보내놓긴 했습니다...평소엔 하루후에 바로 답장 오는데 내일 던페 떄문인지 다른 이유 때문인지 답장이 안오네요.. 기대에 못하신건 알지만 참고 하셔야할점이 자꾸 아플헬에 비교를 하시는데,아플헬은 이번 개편에서 유일하게 대놓고 파편 줄일 만큼 하향을 먹을뻔했던.. 네오플도 인정한 op크로니클입니다. 한가지 스킬 뎀증률이 거의 4배죠. 어째 빙결 유저분들 여전히 아플헬빼고 쓸거없다고 크로니클 개편에 만족을 못하시니.. 다른직업은 안키우시고 빙결사만 키우시나?하는 생각이 드는데 아플헬만큼 좋은 크로니클 셋트가 더 없구요.. 다른 직업 개편안 짜는거 가서 보고오세요. 죄다 자기 직업 크로니클 아플헬 처럼 해달라고 난리입니다. 근데 네오플이 안해주죠. 그리고 아플헬 피오아 하향은 이번에는 없다고 했으나 좀더 두고보고 상황을 본 후 나중에 결정을 하겠다고 하였으니 아직 진행형 입니다. 아무리 다른 크로니클을 상향해줘도 아플헬에 못미치는건 알지만 그렇다고해서 아플헬 근접,혹은 넘어서는 op로 해달라고 하는건 무리입니다. 지금 아애샷의 경우 순수 데미지 딜링만 봤을때 아플헬에 많이 근접하고 있습니다. 다만 1:1 스킬이고 지속딜링이라는 점 등등 문제가 있고 2.4초 쿨타임이어도 아플헬처럼 순식간에 뎀딜을 넣는게 아니라 지속딜식으로 꾸준히 딜을 넣으니 아플헬에 많이 못미쳐 보이는 겁니다. 그리고 퍼섭 영상은 균열무기 셋템 무기이기떄문에 본섭에서 본 무기랑 조합해서 사용했을때는 더 좋을 거라고 보구요, 빙벽조각 혹은 정자극 하나만 먹어도 무한 쿨은 가능할거라고 생각합니다. 그리고 스위칭용 아니고 아애샷을 계속 끼고 사냥한다고 생각했을때 회투옵이랑 피오아 옵은 필요하다고 생각합니다. 이부분은 제가 피오아 회투 삭제된 옵션 아애샷 버젼으로 직접 테스트를 해봤으니 뭐..그렇다고 생각합니다. 개편 초안에서 회투 피오아 옵 전부 삭제였으나 정작 이렇게 되니 많이 불편했습니다. 여튼 다들 아애샷에 불만이신 이유는 무한애로우샷이 불가능하다는 점이라서 1)화살 추가, 혹은 2)쿨타임 더 감소시켜줄것, or 3)9셋의 공격속도 80%를 좀더 낮추어서 무한 화살 쏘기가 가능하게 제안을 하는 메일을 보내놨습니다. 답장이 아직 안와서 무한발사가 되게 고쳐주실지 그냥 퍼섭 그대로 가실지는 아직 모르겠구요. 다만, 지금 현재 아애샷은 공격력 60% 증가에 100% 화살 추가발사로, 실직적으로 120% 공격력 증가 추가로 80% 공격속도 증가라는 옵션이 붙어있어서 스킬 단일 공격력 올려주는걸로는 충분하다고 봅니다..ㅡ.ㅡ; 피오아와는 다르게 관통은 안되도 경직을 준다는 장점도 있구요. 그러니 무한 애로우 발사가 가능하려면 다른 부분에서 까야하는데 회투옵,피오아옵, 혹은 애로우 공격력 혹은 공격속도 화살 발사확률 이중에서 무언가 까야 한다고 보네요. 저도 네오플에게 계속 애로우샷 무한 발사를 주장했지만 ... 대신 공격력 증가로 인한 순간dps가 많이 좋아진 편이라 현재 아애샷에 만족을 합니다. 애로우 쿨이 무한이 되면 애로우 스킬 하나만 써서 모든 던전을 돌수 있게되는데 그렇게 되면 좀 단조로울것 같다는 생각이 들어요. 다른 직업 크로니클을 봐도 이런 전례가 없구요. 오히려 현재 같이 쿨이 아주 조금 있는 상황에서는 애로우 쿨일떄 회투나 피오아 혹은 다른 스킬을 조금씩 섞어 써주고 보스전이나 네임드몹 잡을때는 빙벽조각이나 정자극 하나만 빨면 애로우로 계속 떄릴수 있는데 현재 옵션이 제일 적당하지 않나 생각을 합니다. 뎀지보다 무한이 좋으신 분은 녹푸균열 법석이나 무기를 조합해서 사용하시면 될듯하구요. 다른 식으로 조합해 사용해볼 여지도 있습니다. 그리고 애로우 화살만 많아지고 지속식 다단 데미지라 만족을 못하시는 분도 있으신데 애로우 충전식으로 한방이 되게 하는건 어떻냐고 예전부터 아이디어 내보긴 했습니다. 아무리 순간 한방스킬이 현 던파에서 좋다고 하지만 그렇다고 그렇지 않은 캐릭터도 전부 한방딜로 만들어버리는 크로니클 개편안은 별로 좋지 않은 것 같습니다.... + 2배 발사가 아니라 100% 확률 발사가 불만이라는 분도 많으신데 이부분은 매거진 공개 된 것 빼고는 (매거진에서 왜 그렇게 공개를 했는지 조금 의문..) 제가 봤던 개편안 여태까지는 전부 100% 확률발사라는 개편방안이었기 떄문에 아마 2배 발사로 고치는건 힘들지도 모르겠습니다. (프로그래밍이나 기술적인 문제일지도..?) 같은 간격으로 발사해서 2배 발사쪽이 더 좋다고 메일 해놓긴 했습니다. |
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