마법사(남) 통합
성장판의문제 | 날짜 : 2013-12-04 15:12 | 조회 : 122 / 추천 : 5 |
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[엘레멘탈바머] 개인적으로는..
스킬들이 전반적으로 퍼뎀이 낮고 쿨타임은 긴 느낌을 받습니다
저는 좀 뭐랄까.. 희소성있는 캐릭을 하고 싶고 재미도 있어서 워록을 하고 있습니다 처음 남법 생겼을때부터 시작했다가 70만렙때 무기 날려쳐먹고 접고 대전이부터 다시 하고 있어요 스킬들 선후딜없어지고 엘레인은 엄청 빨라졌고해서 '이야~ 장족의 발전이네' 하고 좋아졌다고 생각했는데 예전에 문제라고 생각했던 낮은 데미지와 쿨타임은 여태 뭐 변한게 없네요 너무 세지면 오벨캐릭이 되서 유저수가 잔뜩 늘어날까봐 싫긴한데.. 그럴리는 없겠고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개인적으로는 재미를 좀 느꼈으면 좋겠습니다. 바머 컨셉이 마법을 개난사하는 직업이었는데 개난사는 얼어죽을 야구만 해대서 어깨빠지겠네요 예전에야 장비가 좋은 축이었는데 지금은 또 날려먹고 약해져서 느낀게 한방데미지고 나발이고 마법을 개난사해도 몹이 죽질 않습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 물론 진고던 클리어시간이 8분을 넘어가지만 어떻게든 깨긴 깨네요.. 파티사냥을 할때는 물론 제가 약한것도 있기는 하지만, 다른캐릭에 비해서 한순간에 여러스킬을 다 꼴아박는데 겨우 딜을 따라갈랑말랑한 느낌을 받고, 마나를 확인하면 고자가 된 기분이 들어요. 남들은 거의 안달았는데 전 벌써 30~40퍼는 쓴 상태거든요. 마나가 오링나죠? 고문 시작입니다. 마나때매 죽자니 나의 불사와 코인이 아깝고 마나물약은 또 거의 다 써가네요 아직 스킬개편이 언제일지 모르겠지만... 전 원소폭격을 좀 만져야 한다고 생각합니다. 솔직히 모든 스킬이 강했으면 싶은건 아닙니다, 컨셉을 마법난사로 잡았으면 적어도 쿨은 좀 짧게 해줘야하는거 아닌가 싶습니다. 줄창 마법을 쳐갈길 정도로 쿨이 짧아져야하는거 아닌가요? 마법난사 컨셉이라면? 줄창 x만 누르고 투구하네요 조만간 한신에서 스카우터보낼듯 지금 직접 확인하고 온 것이 아니라서 좀 불확실하지만 제 기억으로 플써,암전은 쿨타임이 대략 16~20초를 넘는걸로 기억하고 아크샤도 뭐 그거보다 좀 짧은정도? 파로빼면 도무지 기본기로 쓸만한 스킬이 없습니다 루가루같은 작은 타입의 네임드한테 미친 줄창 파로만 쳐갈길 순 없는 노릇 아닙니까..지뿔 얼마나 맞는다고.. 그렇다고 x만 누르자니 좀 지겹구요. 극소형 네임드한테 엘레인 갈기자니 반은 새는것같은 기분이 들고.. 한방기인 ex기나 엘레인까지는 원소폭격을 적용 안시킬거라면 적어도 원소폭격을 갈기는 스킬들은 원폭 적용시케 쿨타임을 10%가 아닌 60%는 줄여줘야 그나마 난사를 해먹는다고 생각해요. 만약 그렇게 된다면 기본기에 한해서 지금의 퍼뎀도 납득할 수 있을 것 같아요. 물론 40제 무큐기는 퍼뎀 더 올려줘야한다 생각하구요. 60% 감소라면 약 20초 -> 8초, 스킬들 원폭으로 막 뚜들기고 연발로 3초정도 뻐기면 다시 난사할 수 있겠네요 지금처럼 부질없는 불장판에 x만 누를 일은 없겠네요 이렇게 안해줄거면 그냥 기본기도 퍼뎀을 미친듯이 올려주시든가... 그게 싫으면 기본기 쿨을 확 줄여주시든가.. 그게 싫으면 위에 말한대로 해주든가.. 또한 마나 사용량을 감소시켜주는 기능도 있어야 한다고 생각해요 원폭을 잘 활용해서 마폭의 마나패널티를 좀 줄여주는 것으로.. 솔직히 좀 마나패널티가 양이 과하다고 생각해요. 장비가 좋은분들은 이거 아마 잘 못느끼실지도 모르겠는데 장비가 어중간한 분들은 진짜 마나 욕나옵니다. 강제 현질 유도하는 기분이네요 마나에 시달리고 싶지 않으면 비싼 무기를 뽑으라는 느낌 ㅋㅋㅋ 요약 : 원소폭격으로 기본기 쿨을 60퍼감소 가능하게 하고 이렇게 된다면 암전 플써 등의 기본기 퍼뎀은 현상유지해도 되지 않을까요? 라월 멘틀 이상의 큰 기술 퍼뎀을 올려달라 이러면 지딜,한방딜 밸런스 맞추면서 발전할 수 있을것 같은데.. 어떻게들 생각하십니까 |
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