마법사(남) 통합
무다리의매력 | 날짜 : 2013-11-27 14:14 | 조회 : 287 / 추천 : 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[엘레멘탈바머] 흐음... 솔직히 빙결사에 비해 너무 성의없긴하네요.. 이거원.. 그래도 개선안
ㅇ
유저수 많으면 장땡이란게 진짜긴 한가보다... 1) 증폭의 아스란 - 암속성 강화, 스킬의 공격력과 크기 증가
기존의 찌질한 옵션에서 뭔가 더 이거저거 붙어서 오긴왔네요. 이렇게 바뀌는데 9셋 올인한거 치고는 너무 빈약하네요. 9셋착용시 암전의 공격력이(TP포함) 17411%. 쿨타임이 10.6초, 범위 30% 증가 이긴한데 암전 범위는 아시다시피 그렇게 넓은건 아니죠. 몹 주변 딱 엘마의 칠링팬스 정도인데 거기서 30%추가된다면.... -_-;;; 물론 여기에 추가로 다크니스맨틀 쿨감+크기증가 그리고 엘레멘탈 스트라이크 옵션이 있긴하지만, 저대로 옵션이 나와버린다면 6세트 + 2부여 맨틀해서 지원병 몹 몰이 용으로나 쓰지않을까 싶네요 물론 정크나 플컬등 더 우수한옵이 있어서 그나마도 쓰지도 않겠지만. 여튼... 기본적으로 암전 쿨타임이 10초로 줄거나 아니면 암전의 쿨감이나 증뎀옵을 더 강화하거나 하는방법밖에는 없어보이네요.. 그러나 그렇게 바껴도 아무도 안쓸듯.
- 암 + 화속성 강화
홀트는 암속성 강화만 있고, 이건 왜또 화+암이 된건지 이해가 안되는군요 -_-; 솔직히 이 세트는 뭔가 어정쩡 하다는 느낌을 지울수가 없네요. 파이어 로드 불기둥 2개 추가는 아무리 간격이 30%줄어봐야 다 맞는몹이 없을겁니다 -_- 그리고 아무리 암속성을 저렇게 넣어봐야 스킬트리상 원래부터 구린 스킬이라 대폭 상향하지 않는 이상 9셋을 낀다해도 암/화에 몰빵할 유저는 아마 없을겁니다. 오히려 암속성이나 명속성에서 빼서 화속성을 밀어주겠죠. 맨틀옵션이나 플레임 써클 옵션은 저는 만족하는 편입니다. 괜찮다고 생각하구요. 파이어로드 옵션을 현실성있게 불줄기 1~2줄 추가에 Y축 생성간격 감소를 넣고 있으나마나한 암전 옵션을 좀 -_- 손봤으면 좋겠네요. 솔직히 아스란 옵션을 전부 여기로 옮기고 아스란은 그냥 수/명 속성으로 변경하는게 어떨까 생각이 드네요. 그래야 두가지 스킬에 몰빵할 마음이 들것같은데 말이죠.... 3) 엘레멘탈 볼 익스펜션 - 마법구 투척 관련 스킬 특화
컨셉에 맞게 변경한것은 좋으나... 저기 중간에 연속발사 쿨타임 50%증가는 제가 잘못본것이겠죠? 비슷한 컨셉아이템으로 '넨슈터 시린의 증폭' 옵션이 있는데 쿨타임 50%감소도 모자랄판에 50%증가는 대체 어디서 나온 옵션일까요? 컨센트레이트은 궁극의 엘레멘탈 매지션 옵션에서 고대로 빼왔군요... 항상 강조하지만 컨센트레이트 저 옵션은 데미지 증가를 더 올려야 합니다. 연속발사 쿨타임 50%감소로 수정해주시고, 컨센트레이트 데미지 증가가 현재 50%인데 80~100%로 올리는게 맞다고 봅니다. 예전처럼 기본 쿨타임이 20초인 스킬도 아닌데 그때 기준으로 만들어진 옵션이 맞다고 생각하는지? 아니면 아예 컨센트레이션 물수제비 1/2타 범위를 둘다 확 늘려버리고 첫번째 팅기는 위치를 워록 바로 발밑으로 한뒤에 저정도 데미지 증가면 차별화도 되고, 괜찮지 않을까 생각합니다. 4) 라이트닝 스톰 어비스 - 명속성 강화
너프로 향하는 개편이라고 밖에 생각이 들지 않는군요. 체인라이트닝은 실질적인 데미지 너프에, 라이트닝월도 범위너프, 그리고 단타기에서 2타기로 바뀌면서 오는 불편 요소등등을 감안해볼때 그냥 너프라고 생각합니다. 물론 9세트의 고출력 매직 미사일화는 쓸만하다고 생각합니다만.... 그래봐야 기본 쿨타임이 긴 관계로 편의성 면에서는 비교도 안되겠군요. 전체적으로 그냥 홀딩 스킬이 2개 생긴다 라고 보면 마음이 편할텐데 문제는 워록은 홀딩하러 가는 케릭이 아니란말이죠... 이러니 나머지 세트가 버림받죠... 비슷한 직업군인 엘마만 봐도 너무 차별이 심한게 아닌가 생각이 듭니다. 체인라이트닝 데미지를 가져갔으면 쿨타임을 더 내놓고, 라이트닝월 범위 증가 옵션은 왜 빠졌는지 이해가 안가는군요. 기존옵션에서 데미지만 올리기엔 민망해서 획기적으로 바꾼척 하려고 2개 발동을 집어 넣은것 같은데... 이거참.. -_- 데미지면에서는 늘어난게 맞긴한데... 결국은 발동시간이 늘어남으로 인해서 또 문제가 생기는군요? 그냥 데미지 증가만 해주는게 어떨런지? 5) 아이스 레인 어비스 - 수속성 강화
9셋옵션에 뜬금없이 엘레멘탈 레인이 추가됐군요. 물론 역시나 마찬가지로 궁극 6셋에서 옵션을 쏙 빼온 모양입니다.. -_- 크리스탈 어택은 크기를 얻은대신 쿨타임을 잃었고, 아이스크리스탈샤워는 쿨타임을 약간 더 얻은대신 범위증가를 얻었군요 뭐 발상만으로 봐서는 엘마의 '브라이트 아이스 크리스탈' 옵션의 '아크틱 피스트강화' 를 따온것같은데 아크틱피스트랑은 다른점이 뭐냐면, 아크틱피스트는 한타당 데미지가 균등하게 들어가는 스킬이고 아이스크리스탈샤워는 '한 개채당' 데미지가 들어가는 스킬입니다. 아이스크리스탈샤워의 떨어지는 크리스탈 크기도 같이 증가해야만 완벽한 옵션이 되겠죠. 9셋의 엘레멘탈 레인은 그냥 스킬 하나 더 집어넣어다고 생각이 드는군요. 나쁘진 않습니다. 컨셉에도 나름 맞추려고 노력한 흔적이 보이는군요. 그래도 아쉬운점이라면 여전히 크리스탈어택은 시전중 처맞거나 팅겨나면 조각이 사라지고 데미지도 안들어갑니다. 쿨타임을 가져가고 크기 만 주지말고 시전중 무적을 주거나 슈퍼아머를 주세요. 그래야만 쓸만한 스킬로 바뀌거든요. 물론 쿨타임도 이전처럼 확 줄었으면 좋겠습니다만.. -_- 지금은 너무 구려서 9셋 껴도 크리스탈 어택은 있다는 생각조차 까먹어서 안쓰긴합니다. 너무구려서...
- 기존 컨셉 유지 및 강화
내 이럴줄 알았어요. 결국 우려가 현실이 되는군요. 누누히 말하지만, 현재 가장 많이 끼고있는 셋템의 경우 토네나 메탈같이 그 옵션이 엄청나게 좋아서 교복이 되는 경우도 있지만, 정말 낄게없는데 그중에서 나은걸 골라서 낀다는 그중 하나가 이 궁극셋입니다. 그런데 옵션 상향없이 그대로 오다뇨? 이게 어딜봐서 빙결사의 아이스플라워 헬 만큼의 성능이 나온다고 보는거죠? 언제나 말해왔지만, 컨센트레이트 예전 패치전의 20초 쿨타임으로 돌려놓을 생각이 없다면 저 옵션에서 데미지 증가율 100%로 늘려주세요. 아니면 쿨타임 감소율을 20%가 아닌 50%로 늘려주시던가요. 데미지 증가가 없는 옵션이라 보면되는데 쿨타임이라도 확 줄여서 더 많이 쓰게 해주던가 아니면 데미지 증가율을 늘려서 옵션다운 옵션으로 만들어주시던가 -_- 그리고 엘레멘탈 스트라이크 옵션 저거... -_- 저래봐야 데미지 별로 안나오는거 아시죠? 데미지 손볼 생각이 없다면, 처음에 찍는 마법구를 삭제하고 즉시 폭발로 바꾼뒤에, 쿨타임 감소를 20%에서 35%내지 40% 감소로 해줬으면 좋겠군요. ※만약 아스란을 명/수 옵션으로 바꾼다 가정할시의 건의옵션 3세트 : 체인라이트닝 데미지 30%증가, 쿨타임 50%감소 크리스탈 어택 쿨타임 50%감소, 데미지 30%증가 6세트 : 마나폭주 데미지 증가율 5%증가, 마나소모 증가율 5%감소, 라이트닝월 데미지 25%증가, 쿨타임 30%감소, 아이스크라스탈 샤워 데미지 30%증가 9세트 : 마나폭주 데미지 증가율 10%증가, 마나소모 증가율 10%감소, 아이스 크리스탈샤워 쿨타임 30%감소, 범위 25%감소, 라이트닝월 데미지 30%증가 ♧개선 내용을 보면서 어느부분은 만족했고, 어느부분은 불만족 스럽습니다. 물론 모두를 만족시킬순 없겠지요. 하지만 빙결사 옵션을 보고나서 이걸 보면 진짜 차별한다고 밖에 생각이들지 않습니다. 누가봐도 복사 + 갖다붙이기 옵션이 즐비한데다가, 정작 문제점도 파악못하고 있고, 고쳐달라는건 안고쳐주고 이상한것만 건들거나 오히려 너프를 시키거나... 빙결사 옵션에 쏟는 정성의 반만 쏟았어도 이런 결과는 안나왔을텐데 말이죠... 여튼 아직 기간이 남았다니, 제발 성의있는 결과를 바랍니다. |
0
0
프로필 숨기기
신고
0%