마법사(남) 통합
리즈링 | 날짜 : 2013-11-20 20:22 | 조회 : 321 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[빙결사] 애로우 샷은 그냥 애로우 특화고 회전투창은 기대 안하시는게 좋습니다.첫 fgt때부터 제가 이틀전에 메일 받았을때까지 개편안에서 애로우샷은 컨셉이 '브로큰 애로우 극대화' 였지 여태까지 회전투창 스킬 특화라는 컨셉은 없었습니다; 왜 갑자기 회전투창 특화라는 컨셉을 붙여서 혼란을 주는지 모르겠는데 그냥 애로우샷은 브로큰 애로우 특화라고 생각하시고 회전투창에 더 기대를 안하시는게 좋을것 같아요. 원래 이틀전 메일 받았을때 애로우샷의 회전투창옵션은 전부 삭제 되어있었고 기존에 있었던 회전투창 옵션이 그래도 쓰던 분이 있다고 생각해서 그런 분들을 위해서 다시 넣어 달라고 한것인데 사실 원래 삭제가 될 옵이었습니다.. 이 옵션 삭제 되어두 된다고 생각하시는분 많다면 그냥 삭제 해달라고 요구 할겁니다. 저는 있어야 한다고 생각하지만요. 그리고 fgt 하면서 네오플한테 들은 말을 좀 빌려서 말하면 빙백검 공격력 증가 30% 같은 옵션이 30 포인트라고 치면 하나의 크로니클 셋트에 할애줄수 있는 포인트의 한계치가 정해져 있습니다. 그러니 애로우샷은 한가지 스킬의 증폭률이 높으며 3,6셋의 공격력 증가가 통합 60% 공격속도 80% 증가 화살갯수 2배만 해도 포인트를 한계치까지 다줬다고 볼수가 있네요; 피오아,회전투창 같은 다른 옵션은 그냥 기존에 있던 옵이니 기존 사용 유저들을 위해 덤으루 받았다고 생각하시구 물론 날아가는 회전투창 다단히트 간격 감소라던가 이런 옵을 주면 좋겠지만, 그럼 그에 상응하는 다른 스킬에서 마이너스가 되어야 할껍니다.... 9셋의 피오아를 삭제하던, 애로우에서 뭔가 빼든간에요.. 회전투창 다단히트 받으려다가 화살갯수 줄이거나 애로우 공격속도 낮춰서 병1신셋이 될수도 있습니다.. 그러니 애로우샷의 타 스킬의 아쉬운 부분은, 그냥 브로큰 애로우 특화 셋이라고 생각하시고 피오아나 회전 투창은 애로우를 더 편하게 사용하기 위한 약간의 보조 스킬 정도로 생각하시는게 좋을 거라는게 제 생각이에요. 전 지금 애로우샷 저기서 더 하향 먹일거 같아서 불안하네요.. ㅠㅠ하향하면 또 애매한게 애로우샷.. 아플헬같은 경우는 좀 예외로 하나의 스킬을 너무 과대하게 강화시켜주는데 네오플쪽에서 아플헬을 처음 설계할때 좀 실수를 했다고 보는 것 같고? 다른 직업들이 가장 많이 쓰는 셋트와 비교했을때 포인트가 엄청 높은 세트라고 했습니다. 이런 셋트를 다시 안만들고 싶어하는거 같았습니다.. 아애샷이나 아플헬은 컨셉이 그랬으니 어쩔수 없지만 한가지 스킬에만 엄청나게 증뎀을 해주는건 힘들다고 했어요. 아플헬의 포인트가 너무 높은것이 문제라서 다른 셋트를 좋게 해줘도 따라가질 못하나, 그렇다고 유저들 반발 때문에 아플헬 하향을 할수도 없으니까요. 그리고 첫 fgt때 3,6,9셋에 전부 회전투창 옵션만 붙인 셋트 템이 있었어서 이것을 테스트 했었는데, 공격력 아무리 올려주고 창 갯수 늘려줘도 회전투창은 그냥 노답이었습니다....ㅠㅠ 어떻게 강화를 시켜줘도 데미지가 좋지 않고 메인 딜이 될수 없는 그런 스킬이라고 생각했고.. 그냥 지금까지처럼 근접시에 콤보 중간중간 써주는 그런 스킬로 만족하는게 좋을 것 같습니다.. 그리고 밑에 빙백검님이 써주신글중에 궁극의 아이스 매지션의 아이스 필드를 다단히트 횟수를 낮추고 공격력을 60% 올리는 방안을 써주셨는데 이것은 아이디어가 좋은 것 같네요. 아이스 오브를 삭제하고 해머+필드로... 기존에 필드가 1타였을때가 좋다고 하시던 분들도 만족할수 있는 그런 방법인것 같습니다. 이거는 제가 오늘이나 내일 메일로 한번 제안을 해볼게요. 이미 공개가 된 시점이라 수정이 가능할지는 모르겠지만요; 그외 다른 의견 있으신분 답글로 써주시면 확인할게요 메일 보내기전에 |
리즈링
0
81,120
프로필 숨기기
신고
30
22%