마법사(남) 통합
prettyyoungthing | 날짜 : 2013-07-21 17:10 | 조회 : 294 / 추천 : 6 |
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[엘레멘탈바머] 캔슬 당한 스킬의 쿨타임 10% 감소 = 쓰레기
'캔슬 당한 스킬의 쿨타임 10% 감소'를 써먹어보자 !!!!
는 체라,플서,라월 은 패널티땜에 못 써먹고 뭐 써먹는 사람이 있다면 ㅋ 크어는 도중에 캔슬하면 얼음이 생기다말아서 병1신같은데 이건 왜 패널티 목록에 없지 ㅋㅋ 암전은 캐스팅 끝나고 타격 주기 전에 캔슬하면 걍 증발하니깐 참 뭔가 좆같고 멘틀도 캐스팅 끝나고 동그란거 생기기 전에 캔슬하면 걍 증발해서 좆같은건 암전이랑 비슷 이런거임 딜레이를 선,중,후 딜레이로 구분하면 크어,암전,멘틀은 선,중 딜레이 중에는 캔슬하면 안 됨 즉 후 딜레이만 캔슬해서 쓸 수 있다는 것이고 따라서 크어,암전,멘틀은 캔슬하는 의의가 별로 없고 캔슬하기 까다롭다는 것이 됨 그래서 병1신같은 것들 빼고 남은게 파로랑 아크샤 인데 파로랑 아크샤는 어차피 쿨이 짧아서 쿨감 효율이 쓰레기 쿨감 돼봐야 스탭->로드 차인데 뭐 이런걸 병1신같다고 하는거지 결론 1) 걍 쿨감 삭제하고 쿨탐 긴 스킬들 개별적으로 쿨탐 줄이거나 2) 캔슬 한 스킬 쿨감으로 바꾸고 쿨감 10%->15% 정도로 상향 (참고로 엘마 쇼탐 쿨감 26.5%->36% 로 상향) 아 글고 패널티랍시고 달아논것들은 기술력이 후달려서 걍 지들이 못 고치는 스킬 목록같음 그러니 이렇게라도 고치는게 현실적일듯 |
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