마법사(남) 통합
prettyyoungthing | 날짜 : 2013-07-18 15:47 | 조회 : 713 / 추천 : 7 |
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[엘레멘탈바머] 현재 워록 주요 문제점 정리
1. 엘레멘탈 버스터
3레벨 : 1,2,3타 범위 증가 -> 9레벨 효과로 의미가 없어졌다 6레벨 : 공격횟수 증가 -> 공격횟수 증가인데 6레벨 이후 스킬레벨 상승에 따른 퍼뎀 증가폭이 감소한다 (첨부파일) (패치전) (패치후) -> 3번째 행이 편차이고 6레벨 이후를 보면 된다 9레벨 : 모든 타격의 공격력과 범위 대폭 증가 -> 범위는 증가하나 공격력은 증가하지 않고 있다 추가로 마지막 타격의 데미지 증가 비율이 감소 되어있는데 (약 17.5% -> 약 14%) 이 부분은 새로운 9레벨 효과를 감안한 의도된 설정인지 설명 부탁드립니다 ※ 본섭 패치전 엘레멘탈 버스터 분석한 글 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job7&num=321810&cate=2&page=2 2. 원소폭격 7/9 스킬을 사용 중에 캔슬하여 사용할 수 있으며, 캔슬당한 스킬의 쿨타임을 감소시키는 신규 패시브 스킬 스킬 레벨에 따라 캔슬 가능한 스킬 종류 증가 7/18 신규 패시브 스킬 (결투장 사용 불가) 스킬 레벨에 따라 지정된 스킬끼리 캔슬하여 사용 가능하도록 하는 패시브 스킬 - 1레벨: 크리스탈 어택, 파이어로드 - 2레벨: 암전, 체인 라이트닝 - 3레벨: 플레임 서클, 아이스 크리스탈 샤워 - 4레벨: 다크니스 멘틀, 라이트닝 월 캔슬한 스킬의 쿨타임 감소 일부 채널링 스킬의 캔슬할 경우 패널티 - 체인 라이트닝: 캔슬 시 다른 적에게 더 이상 옮겨붙지 않음 - 라이트닝 월: 캔슬 시 빛의 장막이 사라짐 - 플레임 서클: 캔슬 시 화염의 고리가 사라짐 -> 퍼섭 그대로 '캔슬당한 스킬의 쿨타임을 감소' 로 적용되고 있다 이 부분 확실하게 해주길 바란다 |
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