마법사(남) 통합
수박바마시서 | 날짜 : 2019-04-10 18:39 | 조회 : 1795 / 추천 : 7 |
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[블러드메이지] 패치의 기준이 뭔지 궁금* 이보브
- 영혼 스택과 별개로 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 기능이 상시 적용됩니다.
ㄴ 1레벨 습득 및 레벨당 증가량은 기존과 동일합니다.
- 영혼 소모 후 데미지 증가 버프 유지시간이 삭제됩니다.
* 블러드
- 파티 시너지 효과가 소모계 스킬 타격 시에도 적용되도록 변경됩니다.
- 흡수계 스킬 타격 종료 후 [혈기 흡수 상태시 소모계 스킬 보너스] 효과 지속시간 기능이 추가됩니다.
ㄴ 흡수계 타격 시 버프 효과 지속시간이 2초 증가합니다.
암제는 이보브 스택제한 버프유지시간 잘만없애놓고 블메는 패시브에 혈기조건부 시간제한 왜남겨놓는지 이해가안감ㅋㅋ 던전입장하고 코마반쓰고 패시브없는직업은 이놈이 유일할듯 쿨감도 조건부받아서 잡몹에 생으로 머로더 찍으면 쿨타임손해 개심함
2차각성도 결국 시전시간 18년 8월전하고 달라진거 1도없음 기존 3.5초에서 버그로 4.5초된거 다시 3.5초된거고 조삼모사식 패치인데 이거라도 해줘서 다행이라는 말까지 나올정도니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
암만 문의 넣어봐야 듣지도않고 답도없네
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