마법사(남) 통합
Jerome | 날짜 : 2019-03-08 22:09 | 조회 : 2192 / 추천 : 8 |
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[엘레멘탈바머] 엘레멘탈 바머 개선안 Ver3.0http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job7_1&num=3092929&col=nickname&kw=Jerome 18년도 개선안
일단 퍼섭대로오면 전체 딜력으로만 따지면 퓨딜로써 문제없는 수준이지만 장기적, 스킬 개별적으로볼때 아직도 불합리한 구조가 남아있습니다 본섭올 때 추가로 더 받아낼 사항, 꼭 필요한 사항만 적었습니다
1.엘레멘탈 실드 1레벨 전직패시브화, 원소폭격 적중률 추가
요즘 대부분의 천 캐릭들의 피격데미지감소 기능은 자버프 혹은 하위패시브, 전직패시브에 종속된 형태로 있습니다 굳이 액티브로 시전해가면서 일일히 걸고있어야 될 이유가 없죠 원소융합과 합치는게 좋다고봅니다
원소폭격 또한 아직도 5레벨이나 올려야되는 이유가 뭔지 모르겠습니다
굳이 레벨링을 고집할거면 1. 레벨링에 따른 쿨타임감소율을 올려주던가 2. 엘실드가 전직패시브가 됬다는가정하에 엘실드의 속강수치를 스증뎀으로 바꿔 10레벨 마스터 원소폭격으로 변경해주세요
적중률도 현재 재난 오퍼등 주요던전에선 몹 회피율도 낮고 용영축을 받거나하기때문에 필요성이 많이 낮아진건 사실이지만 그렇다고해서 우럭의 적중률이 높아진게 아닙니다
추후에 어떤 던전이 나올지모르니 적중률 얘기 안나오도록 꾸준히 요구해야합니다 2. 마나폭주 마스터 레벨 조정 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job7_1&num=3123815
우럭 - 마나폭주 / 남여스커 - 강권 / 바람돌이 - 윈드니스 / 엘마 - 엘레멘탈 번 / 무녀 - 신탁의 기원 / 엘븐 - 워크라이
이전글에도 썼지만 아직도 위 캐릭터들은 자버프 마스터레벨이 20레벨입니다
스위칭템 일관화시킨다고 오퍼만들어서 편린 강제파밍시켰으면서 던파직업 60개중 7캐릭만이 아직도 20레벨이나 주며 자버프가 일관화 되지않았죠
자버프가 20레벨이어야 되는 이유를 납득가게 설명해줄수 있다면 그러려니 하겠지만 무슨 말을해도 절대 유저들은 납득못할거라 장담합니다
길게 말할 필요없이 20레벨이어야되는 이유가 절대없습니다. 10레벨 마스터로 변경한뒤 수치는 지금과 그대로 유지하면 됩니다. 일두번하지말고 하는김에 위에 쓰인 다른캐릭들도 10레벨 마스터로 바꿔주세요 3. 속성강화 패시브를 스킬 데미지증가 패시브로 변경
엘레멘탈 필드의 속강이 사라지면서 필드에 붙어있던 속강이 원소융합과 엘실드로 이전됐습니다 하지만 속성강화가 이전됬다고해서 무조건 문제가 사라진게아닙니다
지금이야 오광 억년이 우럭과 잘맞기때문에 속강이 좋을진몰라도 장기적으로 봤을때 레벨링 효율이 구린 캐릭인점은 변하지 않았습니다
타캐릭들이 레벨링으로 2~4퍼센트까지 딜증가를 얻는다치면 우럭은 아직도 레벨링해봤자 속강 6~9얻는수준이죠 주관적으론 원소융합과 원소폭격에만 달면 하위 스증패시브로써 충분하다 봅니다
4. 체인 라이트닝 TP/채널링 관련
안톤시절부터 꾸준히 요구해온 사항입니다
TP를 다찍었을 경우 무난한 데미지를 자랑하지만 TP를 찍으면서 포기하게 되는 몬스터 타겟팅 5개는 너무 심한 패널티고 광역 공격에 특화된 스킬난사형 캐릭터지만 이 스킬만은 전혀 우럭과 맞지않죠
더 웃긴점은 원소폭격의 패널티때문에 TP를 안찍어도 몹 전부에게 맞추기위해선 전류가 다 이어지는걸 볼때까지 제자리 가만히있어야됩니다. 체라 쓰고 바로 다음 스킬로 연계하는게 사실상 레이드에서 단일몹 상대할때빼곤 없다는겁니다
라이트닝 스톰 어비스셋에 채널링 관련 개선이 이미 적용되있는데도 끝까지 채널링을 고집하는 이유가 궁금하네요 과연 체라가 비채널링 스킬이 된다고해서 오밸인가? 4년 가까이 요구해오면서 생각한건데 절대 아닙니다
5. 엘레멘탈 버스터 채널링 개선
남그플들이 1각 때문에 얼마나 울었는지 생각하면 우럭의 1각도 나공리와 별반 차이없습니다
똑같은 프로세스를 많이 실행할 이유도 없고 예전에 개선받은 검제처럼 각성기에 정성이 들어간
것도 아닌데 뭣하러 똑같은 폭발을 5회나 실행하는지 납득이 안되네요
1회라도 좋으니 첫 습득했을때처럼 4회만 시전하게 해주던가 검제처럼 리메이크를 해주세요
채널링 얘기 100퍼 나중에 또 나옵니다
6. 파이어로드 타점 개선, 버그 수정
이번에 Y축상향을 받았지만 여전히 12타가 안맞는 그 스킬입니다
이건 이제 답이하나밖에 없습니다 엘레인, 엘버, 아크샤와 같이 히트박스를 범위형으로 바꿔주세요
기본기따위에 무슨 그런기능까지 필요하냐고 한다면 이미 검귀의 귀신보가 쿨 4초에 타스킬과 조합해서 파로급 방정리를 보여주는 이상 파로가 못받을 이유가 없습니다
거기에 최적화 패치 이후로 파이어로드보다 캐릭터가 앞질러나가면 불길이 사라지는 버그도 여전하고 타캐릭들만 최적화되고 당사자는 최적화 당한거같은 느낌입니다
이제 2년째 들어가는데 언제쯤 수정해주실 건가요?
7. 검은 눈 부가효과 기본 기능으로 변경
대부분의 직업은 선행조건없이도 2차각성을하면 강화된 스킬이 나갑니다 캔슬 시 라는 조건이 그리 어려운 조건은 아니지만 굳이 캔슬할 이유가 없는것도 사실입니다
18년도 개선안 보고오니 우럭 진짜 엄청 많이 고쳐졌네요
이젠 그래도 꼭 고쳐야한단 마인드에서 고쳐줬으면 좋겠다는 마인드로 바꼈다는것만으로도 캐릭이 완성되가는 느낌이 들어서 기분이 좋습니다 본섭 올때까지 전부는 아니더라도 두세개 정도는 추가 개선해주길 바랍니다 |
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