마법사(남) 통합
제신의황혼 | 날짜 : 2019-03-06 21:10 | 조회 : 3489 / 추천 : 14 |
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[엘레멘탈바머] 3.6 퍼스트서버 패치 후 우럭 대략적인 데미지 변화율
제가 이미 던파를 접었고 복귀할 생각은 당분간은 없습니다. 이 글은 그저 여러분께 드리는 자그마한 선물입니다.
겜을 지워버렸기 때문에 퍼섭에 가보지는 못했고, 대신 던조에 업로드해놨던 스킬 데이터를 기반으로 작성하였습니다.
데미지의 총합을 나누어보면 엘필이 깔린 기준으로 약 14.9%의 데미지가 상향되었다고 볼 수 있겠습니다.
엘필이 깔리지 않은 기준으로는 속강이 변수가 되기 때문에 따로 값을 설정해야 됩니다.
이 글에서는 임의의 2가지 기준을 설정하였습니다.
------------------------------- 기준1. 속강, 속추뎀이 없는 경우 (맨몸 or 초창천,온슬+마수+헤블어둠 같은 케이스)
기준속강: 휘장7 오라15 칭호6 무기12 악세75 법석15 기본13 (엘실26 엘필50 or 원소융합40, 엘실36) 기준 = 219
엘필이 없는 경우 속강이 50이 깎여 169입니다. 엘필 활성화시 데미지 증가율은 속강 공식에 의거하여 약 12.4%입니다.
따라서 짤딜(=엘필이 깔리지 않은 상태)의 상향폭은 계산해보면 약 29.155%라고 할 수 있겠습니다.
만약 엘필 활성화율을 56.8%라고 했을 때의 (지속시간 15초/쿨 26.4초 기준, 쿨타임은 기본 쿨 30초 및 스태프 쿨증 원소폭격 쿨감 감안한 시간) 실질적 데미지 상승률은 19.638%입니다.
기준2. 초오광풀+영광+만유라고 가정 (여기서 만유는 1레벨링을 감안하지 않았음.)
기준 속강: 휘장7 오라15 칭호6 무기12 악세75 법석15 기본13 (엘실26 엘필50 or 원소융합40, 엘실36) 초오광65 영광48 만유50 기준 = 382
이 경우는 속추뎀이 있기 때문에 추뎀까지 같이 변수로 넣어 계산해야 합니다. (초오광 속추 35%, 초오광+영광 기본 추뎀 20+18%)
속추뎀의 데미지 값은 (1.05+0.0045*속강)*속추뎀입니다. 엘필기준 추뎀합은 96.915%+38%=134.915%이고, 노엘필기준 추뎀합은 89.04%+38%=128.04%입니다. (여기서의 속강은 엘필기준 382, 노엘필기준 332입니다.)
계산해보면 엘필 활성화시 데미지 증가율은 약 12.1%입니다. 따라서 짤딜(=엘필이 깔리지 않은 상태)의 상향폭은 계산해보면 약 28.819%라고 할 수 있겠습니다.
만약 엘필 활성화율을 56.8%라고 했을 때의 (지속시간 15초/쿨 26.4초 기준, 쿨타임은 기본 쿨 30초 및 스태프 쿨증 원소폭격 쿨감 감안한 시간) 실질적 데미지 상승률은 19.493%입니다.
---------------------------------------- 3줄요약 1. 엘필이 깔렸을때 기준으로 스킬 데미지 상향폭은 약 14.9%이다. 2. 엘필 및 속강 속추뎀이 없을때 기준으로 스킬 데미지 상향폭은 약 29.155%이고, 1번과 연계하여 엘필의 평균 활성화율을 환산해보면 실질적인 데미지 상향폭은 약 19.638%이다. 3. 超오광풀+영광+만유 기준으로, 엘필이 없을때 스킬 데미지 상향폭은 약 28.819%이고, 1번과 연계하여 엘필의 평균 활성화율을 환산해보면 실질적인 데미지 상향폭은 약 19.493%이다. +etc 개인적인 패치소감
일단 소중하게 키웠던 캐릭이 상향된건 던파를 접었음에도 불구하고 기쁩니다. 제가 일전에 개선안 썼을때만해도 데미지가 약 25% 상향되면 밸런스가 대강 맞을거라고 가늠했고 물론 저의 개선안도 그정도의 수치개선을 목표로 했었죠.
지금 돌이켜보니 반년전 밸패에 약 10% 상향, 지금 약 15~20% 상향되서 데미지만큼은 제 예상보다는 약간이나마 더 잘받았다고 생각합니다. 제 생각으로는 패치 직후에 딜만 따져보면 퓨어딜러 중위권정도는 확실히 확보할거라고 봅니다. 뭐 맨날 그랬듯이 또 허구한날 방치되다가 도태만 안된다면 말이죠.
그러나 한가지 아쉬운 점은 이번의 패치도 딜증가에만 포커스가 놓여있다는 점인데, 제가 작성했던 개선안의 유틸문제는 아직도 반토막밖에 실행이 되지 않았습니다. 데미지가 상향됬음에도 유틸문제는 장기적으로 족쇄가 되어가고 있는 형국입니다.
물론 프레이 레이드 준비하느라 개발진이 일정이 바빠 땜질식으로 처방을 할 수 밖에 없다는건 잘 알고 있지만 sp문제나 레벨링 효율같이 딴건 제쳐두고라도 불사로 인한 남법사 특유의 유리몸이나 체인라이트닝의 괴상한 판정의 개선은 어떻게든 이번에 받아내야 되지않나 생각해봅니다.
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