마법사(남) 통합
제신의황혼 | 날짜 : 2018-08-31 00:19 | 조회 : 1100 / 추천 : 4 |
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[엘레멘탈바머] 패치후에는 오히려 플써가 영 애매해보입니다.
본인 실수로 퍼뎀이 잘못 기재된 부분이 있었습니다. 일단 플써와 라월의 퍼뎀차의 비율은 12%로 동일함으로 결론은 바뀌지 않습니다.
우선 플써하고 라월하고 비교한 표입니다. 표를 보면서 하나하나 따져봅시다.
1. 데미지
사실 원래 라월하고 플써하고 퍼뎀은 거의 비슷한 수준이였습니다만,
요번 8/30패치로 인해 라월이 상향폭을 상당히 많이 받아
이제는 오히려 플써에 비해 퍼뎀은 약 12퍼센트 정도 강한걸로 보여집니다.
2. 쿨타임
기본 쿨타임은 라월 맨틀 플써 전부 동일합니다. 이 때문인지 플써는 뜬금없이 무큐기가 되버렸죠.
3. 시전 시간
제가 주목했던 부분입니다, 플써를 앞입력을 했을때 화염고리를 던지는 모션이 추가되는 바람에
시전시간이 상당량 증가하게 되었습니다. 프레임 판독시 약 0.25~0.26초로 보여지는데
이는 동일 캐스팅 속도 조건하에 그 느리다는 체인라이트닝(약 0.25초)과 암전(약 0.277초)과 비슷할 정도입니다.
(참고글 : http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job7_1&num=2755737&col=nickname&kw=신의황혼)
0.1초만에 튀어나오는 방향키 중립 플써와 비교하자면 아쉬울 따름입니다.
(여담으로 전방암전에 체라마냥 손뻗어달라고 하시는분이 있던데 플써 시전 느려진거 감안하면 굳이? 가슴에서 뿅나오는거 보니 뭔가 귀엽기도 하구..)
4. 속성
화vs명으로 큰 차이는 없지만, 일반적으로는 명속성이 더 범용적이라고 평가 받습니다.
5. 홀딩 여부
라월은 겹홀딩 광폭화나 카운터를 풀어버리지만 일단 홀딩기 특성상 유틸카드로도 써먹을 수 있습니다.
결론 : 패치 이후에 플써가 타점을 맞추기 쉬워졌다는 장점은 확실하게 가져갔으나
데미지와 시전시간 등에서 너프를 먹었기에 오히려 경쟁력이 상당히 떨어졌다고 생각합니다.
전에 패치의 선례에서 볼 수 있겠습니다만, 라월하고 2각 홀딩추가 받을때 퍼섭에 비해 딜이 감소한건 아실겁니다.
우럭뿐만 아니라 최근에 뱅가드도 본섭 AS패치로 2각이 홀딩이 없어지면서
퍼뎀이 재조정된다는 언급이 있었고, 결국 데미지가 소폭 상향되었습니다.
즉 네오플이 공식적으로 퓨어딜링기는 홀딩기에 비해 데미지가 소폭 강하다라는걸 증명한 셈인데,
요번 패치는 반대로 홀딩기가 데미지도 오히려 퓨어딜링기에 비해 뛰어나게 되버렸습니다.
저 역시도 플써를 패치전에 마타하고 요긴하게 써먹고 다니다 오히려 패치 후에 다 빼버릴까 고민중에 있기도 하구요.
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