마법사(남) 통합
제신의황혼 | 날짜 : 2018-06-27 01:29 | 조회 : 1008 / 추천 : 5 |
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[엘레멘탈바머] Ver1.0 엘레멘탈바머 가상패치안<개발자 코멘트> 엘레멘탈 바머는 공격 스킬 타점이 제각각 달라 스킬 사용시에 타점에 대해 불안정한 면모가 있었으며, 엘레멘탈 포스와 엘레멘탈 필드와 같은 조건부 딜링이라는 문제점 또한 내포하고 있었습니다. 따라서 스킬 판정을 전체적으로 재조정하는 동시에 조건부 딜링 능력을 없애고 전체적으로 모든 속성 공격을 추가하여 항상 완전한 딜링 능력을 갖출 수 있게 개편하였습니다. 아울러 기본기에 의존하는 직업 특성 상 지나치게 많은 스킬/특성 포인트 소모량을 완화하여 스킬트리와 특정 스킬 의존도를 상쇄시켜 캐릭터의 스킬 자유도를 높이고자 하였습니다. <엘레멘탈 바머> 연속발사 * 스킬 키 연타시 공격속도가 증가하는 특성이 사라지고 그에 따라 기본 공격속도가 증가합니다. 속성 발동 * 공격력이 47% 증가합니다. * 적에게 상태 이상을 거는 기능과 상태 이상이 걸린 적에게 기본 공격 및 연속발사의 추가 피해를 입히는 기능이 삭제됩니다.
속성 발동 강화 * 스킬이 삭제됩니다.
엘레멘탈 캐넌 * 공격력이 82% 증가합니다. * 기본 폭발 크기가 30% 증가합니다.
엘레멘탈 포스 * 엘레멘탈 포스 1중첩 당 엘레멘탈 캐넌의 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
마나 폭주 * 10레벨 마스터/ 20레벨 맥시멈 스킬로 변경되며 그에 따라 스킬 공격력 상승률이 재조정됩니다. * 스킬 포인트가 25에서 30으로 증가합니다.
원소폭격 * 1레벨 마스터/11레벨 맥시멈 스킬로 변경됩니다. * 레벨에 따라 캔슬 가능한 스킬이 기존 5레벨을 기준으로 동일하게 변경됩니다. * 체인라이트닝의 원소폭격 사용시 전류가 더 이상 옮겨지지 않는 기능이 삭제됩니다. * 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (1레벨 기준 10%, 이후 1레벨당 2% 증가.)
크리스탈 어택 * 공격력이 17% 증가합니다. * 충돌 판정이 33% 증가합니다.
크리스탈 어택 강화 * 소모 TP가 5로 증가하며, 단일 레벨 강화 스킬입니다. * 습득 시 크리스탈 어택의 얼음 개수가 11개로 증가합니다.
파이어로드 * 공격력이 22% 증가합니다. * 스킬 프로세스가 변경됩니다. * 더 이상 불기둥이 개별적인 타격판정을 가지지 않으며 범위 내의 적이 균등하게 타격됩니다. 동일 개체 타격제한은 12회로 동일합니다. * 기본 불줄기 갯수가 3으로 증가합니다.
체인라이트닝 * 공격력이 48% 증가합니다. * 적중 시 다단히트 간격과 스킬 선딜레이가 33% 감소합니다. * 전류의 옮겨갈 수 있는 개체 수 제한이 삭제되고 전류가 랜덤한 적에서 범위 내 전체 적에게 옮겨지도록 변경됩니다.
체인라이트닝 강화 * 1레벨 당 공격력 증가율이 20%에서 10%로 재조정됩니다. * 1레벨을 습득할때마다 전류의 옮겨갈 수 있는 개체 수 제한이 감소하는 기능이 삭제됩니다.
암전 * 공격력이 13% 증가합니다. * 발동 속도가 36% 증가합니다. 플레임 써클 * 공격력이 11% 증가합니다. * 스킬 키 연타시 빨리 회전하는 특성이 사라지고 그에 따라 기본 공격속도가 증가합니다.
아이스 크리스탈 샤워 * 공격력이 17% 증가합니다. * 빙결확률이 40%에서 100%로 증가합니다.
아이스 크리스탈 샤워 강화 * 빙결 확률이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
아이스 크리스탈 샤워 강화, 플레임 써클 강화 * 상급 원소 마법 강화(화수)로 통합됩니다.
라이트닝 월 * 공격력이 18% 증가합니다. * 벽 전진 속도가 25% 증가합니다.
라이트닝 월 강화 * 1레벨 당 벽 전진 속도가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
다크니스 맨틀 * 공격력이 23% 증가합니다. * 구체가 생성되기까지의 시간이 65% 감소합니다.
라이트닝 월 강화, 다크니스 맨틀 강화 * 상급 원소 마법 강화(명암)로 통합됩니다.
엘레멘탈 레인 * 스킬 프로세스가 변경됩니다. * 더 이상 작은 마법구가 개별적인 타격판정을 가지지 않으며, 범위 내의 적이 균등하게 타격됩니다.
페이탈 엘레멘트 * 적중률 증가 기능이 추가됩니다.
엘레멘탈 버스터 * 공격력이 12% 증가합니다. * 스킬 프로세스가 변경됩니다. * 더 이상 속성 폭발이 개별적인 타격판정을 가지지 않으며, 범위 내의 적이 균등하게 타격됩니다.
컨센트레이트 * 공격력이 24% 증가합니다. * 타격 간격이 감소합니다.
엘레멘탈 스트라이크 * 공격력이 21% 증가합니다. * 공격 범위가 35% 증가합니다. 검은 눈 * 연속 발사의 쿨타임이 1초 감소하는 기능이 추가됩니다. * 모든 공격속성으로 변경되는 스킬이 전직 후의 모든 스킬로 변경됩니다. * 캔슬 시 부과효과가 상시로 적용되도록 변경됩니다. * 엘레멘탈 캐넌의 폭발 크기, 아이스 크리스탈 샤워의 크기, 파이어로드의 불줄기 전개 속도, 암전과 플레임 써클의 크기 증가율이 레벨과 무관하게 137%로 적용됩니다.
엘레멘탈 필드 * 스킬 기본 쿨타임이 24초에서 40초로 증가하며 이에 따라 공격력이 재조정됩니다. * 스킬 시전 속도가 67% 증가합니다. * 사용 시 일정시간동안 모든 속성 강화가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
컨버전스 캐넌 * 공격력이 9% 증가합니다. * 원소폭격으로 캔슬할 수 있게 되며, 캔슬하여 사용 시 즉시 사출되도록 변경됩니다. * 적에게 슈퍼홀드를 부여하는 효과가 삭제됩니다.
아마겟돈 스트라이크 * 다른 스킬 사용 중 원소폭격으로 캔슬하여 사용 시, 운석 구체의 슈퍼홀드를 부여하는 효과가 삭제됩니다. * 스킬 시전 속도가 15% 증가합니다. * 폭발 후딜레이와 상호 역경직이 33% 감소합니다.
<버그수정> * 파이어로드 사용시 두 번째 공격이 간헐적으로 생성되지 않는 현상이 수정됩니다. * 크리스탈 어택 사용시 간헐적으로 범위 마법진이 표시되는 현상이 수정됩니다. * 크리스탈 어택 사용시 간헐적으로 보는 방향에 따라 사출되는 방향이 바뀌는 현상이 수정됩니다. * 아이스 크리스탈 샤워 TP 습득시 타격 수가 1회 감소하는 현상이 수정됩니다. * 플레임 써클 사용시 간헐적으로 시전되지 않고 쿨타임만 돌아가는 현상이 수정됩니다. * 엘레멘탈 포스의 스택 중첩이 캔슬 한 스킬의 1회 타격 전에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. * 엘레멘탈 실드의 속성 강화가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.
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