마법사(남) 통합
제신의황혼 | 날짜 : 2018-06-20 02:44 | 조회 : 1825 / 추천 : 8 |
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[엘레멘탈바머] 물고기여러분들 스증패시브 "추가"를 주장하면 안됩니다.예전에 본인이 팁게에 올렸던 1~85레벨 패시브 레벨링 효율표이며(부정확한 캐릭도 몇 있다.), 보다시피 우럭은 최하위권에 위치해있다. 게다가 엘필이 안깔린 경우에는 더 낮아진다.
뭐 스킬 개선안도 좋지만, 저는 일단 우럭의 기본적인 뼈대부터 제대로 잡아야겠다고 생각하여 이 글은 일단 스킬 포인트와 패시브 효율에 대해서만 언급합니다.
지금 우럭 기본적으로 스포 쳐먹는거 보면 아시겠지만 속성발동 10*17레벨 원소폭격 30*5레벨 엘실드 25*10레벨 마나폭주 25*20레벨
스증 패시브가 1,2각패 제외하고 아예 없는데도! 스킬트리 찍을때 깔고들어가는 스포만 1000이 넘습니다. 여기서 스증패시브 20스포짜리 10레벨짜리만 만들어도, 그냥 전직업 탑급에 가깝게 스포낭비가 심해집니다. 따라서 우리가 주장해야 할 것은 무기 마스터리고 원소 마스터리고 자시고가 아니라고 생각합니다. 가뜩이나 우럭은 스포 모자란 캐릭입니다. 없는 스포 쥐어짜서 마스터리 찍어봐야 뭐합니까?
개선안 1. 스포 150이나 처먹으면서 부가기능없이 캔슬만 달린 원소폭격에 스증 추가.
아시다시피 발검술, 스타일리쉬, 머슬시프트, 잔영남기기, 하다못해 지금은 없어진 집중포화까지 캔슬 기능 "단 하나!"를 위해 스포를 150이나 처먹는 직업은 던파 내에 단 하나도 없습니다. 물론 게슈+솔폰+레벨링크리쳐끼면 1만 찍어도 되지만 사실 우럭이 천캐릭임에도 불구하고 게슈가 상대적으로 잘맞는 픽도 아닐뿐더러 곧 95제가 출시될 확률도 배제할수 없는만큼 단순히 레벨링으로 땜질할 사항이 아닙니다. 그냥 본질적으로 원폭은 스포 가성비가 최악이므로 여기에 무조건 스증을 추가를 해버리는게 맞습니다.
2. 마나폭주 맥시멈레벨 30->20, 스포 30으로 재조정
최근에 나온 신캐릭터의 버프 스킬포인트 현황을 살펴봅시다. 마나 익스트랙트, 임무시작, 역전의 승부사, 전술 지휘, 코어 프렉시스 등 30sp*10레벨 (광창사, 요원, 트슈, 히트맨, 스페셜) 다크니스 25sp*10레벨 (다크랜서) 여기서 알 수 있는 사실은 최근에 네오플은 스위칭 가능한 버프를 마스터 10레벨, 맥시멈 20레벨로 기획하는 편입니다. 그러나 우럭은 초기 마나폭주는 무려 마스터 레벨이 30이였고, 그나마 이제는 개편이 되어 20이긴한데, 여전히 스포는 10레벨 마스터 직업에 비해 250~300이나 더 쳐먹습니다. 던파 내의 캐릭터 대부분을 살펴봐도 이제는 20레벨 마스터보다 10레벨 마스터 케릭이 더 많은 만큼 마나 폭주가 먹어대는 스포의 양도 개선되어야 할 것입니다.
3. 엘필 속성강화 증가 엘실로 이관 or 엘필 엘실드 속강 전면적으로 삭제 후 스증 패시브로 편입.
소울브링어도 5월 패치로 툼스톤 트라이앵글의 조건부 속강이 삭제되고 기본적으로 편입된 만큼, 우럭의 엘레멘탈 필드도 당연히 지속시간 조건부 삭제하고 향시 발동으로 개선되야 합니다,
4. 속성발동 TP 삭제 및 기본 퍼뎀 재조정. 그닥 중요한 사안은 아닙니다만 다른 직업이 기본기 숙련 TP3만 가지고 평타 데미지 올릴 때 우럭은 속발TP5를 찍어야 합니다. 1레벨당 올라가는 수치도 10% vs 8%로 스포 가성비도 기숙보다 안맞습니다. 속발 TP 삭제해버리고 데미지를 그만큼 올리는 등의 조치가 필요하다고 봅니다.
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