마법사(남) 통합
코스모스소울 | 날짜 : 2018-06-16 22:14 | 조회 : 1005 / 추천 : 5 |
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[스위프트마스터] 스마 개선해야될 부분.TXT1. 신스킬 개편
최소한 쓰라고 만든 스킬이면 쓸수있게끔 만들어야죠 버그때문에 툭하면 먹혀서 발동도안되고 몹을 정확히 타격안하면 시전조차도 안되면서 타격범위도 스킬범위도 굉장히 협소한데다 안그래도 채널링 투성이 캐릭터에 또 채널링 추가하고 소닉무브로 빠르게 캔슬해가면서 스킬돌려야하는 스마입장에서 진짜 계륵같은 스킬을 가져다 놨습니다
초근접스킬이면서 시전시간도 긴 주제에 슈아가 없어서 때리다가 역관광당해서 날아가는 것도 고려안하셨구요 모션도 어센션 칼레이도 스코프랑 판박이에 이펙트도 다른 스킬에서 따온 냄새가나서 저렴하기까지한데 이 스킬에게서 대체 어떤 매력을 찾으라는건지 모르겠습니다
이 스킬은 다시 만들어야한다고 봅니다 *소닉무브로 섞어 쓸수있을정도로 빠르게시전되면서 캔슬가능한 스킬 *초근접스킬이면 부담없이 쓸수있게끔 슈아추가 (결장에선 슈아 안줘도 되니까) *그리고 부탁인데 이펙트좀 성의있게 만들어주세요 솔직히 지금 건 대충그린 낙서같음
개인적으로 60제 질풍가도 스킬을 후딜 좀 줄이고 가다듬은 다음에 이 스킬자리로 보내는게 맞다고 생각합니다 좋은스킬인데 딜이랑 딜대비 쿨이 너무 구데기라 안쓰는만큼 재활용이라도 해주세요
2. 채널링 개선 이건 스마 2각나오고 난뒤부터 꾸준하게 계속 언급하는건데 대체 안해주는 이유가 뭔가요 유저수가 적어서 냅두면 알아서 나가떨어지겠다 싶은걸까요 스마의 딜지분의 대다수를 차지하는게 1각 2각 스파이럴프레스 바이올런트스톰 스톰스트라이크인데 저중에 스스정도만 부담없이 쓸수있고 나머지는 조따 긴 채널링이라 쓸때마다 사람을 고민하게 만듭니다 다른 스킬간에 우겨넣기도 힘들고 소닉무브로 캔슬해서 쓸만한 건 2각뿐이고 스마의 딜사이클을 끊어먹는 주범들이라고 할수있죠 스마의 없다시피한 장점중 하나가 스킬을 유동적으로 섞어 쓸수있다는점인데 저 스킬들때문에 장점이 살아나지를 못합니다 이번에 스킬두개 후딜을 줄여놨던데 핀트가 살짝 엇나갔네요 채널링 시간개선이 가장 시급하고 중요한 문제입니다 레알루
*바이올런트스톰과 스파이럴프레스의 시전시간을 대폭 단축해야합니다 *스파이럴프레스를 스킬모션과 캐릭터를 독립시켜서 스킬만 자체적으로 진행되고 캐릭터는 독자적으로 행동할수있게 해주세요 (존;나 어렵게썼는데 걍 나선환 던지고 딴거할수있게 해달라는 거) *1각기를 비채널링화 해주세요 스마의 유연성을 살리는 가장 중요한 부분이라고 생각합니다
3. 윈드니스 버프추가
이건 진짜 네오플의 양심에게 고하고 싶은부분인데요 스마는 원래 딜러였고 요구하는 방향은 딜러로서의 입지를 높이게끔 스킬구조를 개선해주고 딜을 올려달라는거였습니다 하지만 시너지 당해버렸죠 시너지 캐릭터가 된 것 자체는 나쁘지않다고 생각합니다 어짜피 인식도 쓰레기고 파티에 못끼는 캐릭인데 시너지버프라도 있어서 갈수있으면 좋으니까요 그런데 지금 스마는 파티에서 선호받는 스증버프를 달고있으면서도 별명이 혐람맨입니다 얼마나 캐릭이 쓰레기면 이런 소리를 듣고다녀요? 스마가 구데기인건 던파직원들만 몰라요 기왕 시너지캐릭으로 가닥을 잡으셨으니 윈드니스에 추가버프를 주셨으면 합니다 저는 솔직히 처음에 시너지당한다고 했을 때 스증버프에 추가적으로 공이속버프가 달릴줄알았습니다 던파캐릭중에 속도 관련해서 가장 컨셉이 적합한게 바람맨이니까요 근데 공이속은 뜬금없이 팔라딘이 가져가버리고 스마는 혐람맨이 됐습니다
*윈드니스에 파티원 공이속증가버프 추가해주세요
전 이번 개편 때 신스킬까지 추가해주는거 보고 네오플이 스마라는 캐릭터가 있다는걸 눈치챘구나하는 희망을 봤습니다 부디 추가 개선이 이루어져서 파티원에게 귀여움받는 바람돌이가 될수있게 해주세요
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이거 누가 퍼썹게시판에 매일 올려줬으면 좋겠슴 난 하기귀찮아서 안함 |
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