마법사(남) 통합
알렉스K | 날짜 : 2018-06-15 13:53 | 조회 : 817 / 추천 : 31 |
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[디멘션워커] 디멘션워커 추가개선안퍼스트서버에서 추가적인 개선이 없이 그대로 넘어온부분이 아쉽습니다. 이번 패치로 답답한 조건부플레이와 시전시간문제 및 딜링문제가 완화됬지만 구조적인 문제점이 아직 어느정도 남아있는 관계로 추가개선이 필요하다고 보여집니다. 특히 디멘션할로우와 포지트론타점문제가 주요한 문제로 남아있고 기타 형평성에서 약간 어긋난다 생각하는부분도 많습니다. 추가 A/S패치에서 이러한부분을 개선해서 보다 덜 답답하고 불편한 케릭이됬으면 합니다. 1. 패시브 및 버프스킬 개선 1) 경계망상 다른 천케릭터와 비교해서 디멘션워커는 자기방어스킬이 없습니다 (넨마의 뇌명, 법사의 오실, 워록의 엘실, 무녀 등기타케릭은 버프스킬에 뎀감존재) 이때문에 마수같은 즉사급패턴과 일반패턴에도 다른케릭과 비교해서 정말 개복치마냥 펑펑 터질때가 많습니다. 불사의 존재로인해 비교적 낮게 책정된 남법사의 HP맥스와 방어스킬부재가 이후 추가될 불사미발동 던전에서 더 큰패널티로 작용할수 있으므로 디멘션워커에게도 데미지감소기능을 추가해주세요 또한 경계망상에는 비정상적으로 긴 후딜레이가 존재하는데 개선해주시길바랍니다. ㅡ 경계망상 피격데미지감소기능추가 ㅡ 경계망상 후딜레이감소 2) 괴리 : 디멘션할로우 디멘션할로우는 차원계열스킬만 증폭시켜주는 반쪽짜리 패시브이면서 크로울링미스트가 붙은 적이 존재시 해당 적에게만 증폭이되기에 다수몬스터 처리나 2명이상의 네임드를 상대하는 곳에서는 효율이 반감이됩니다. 크로울링미스트 부착유무는 스킬의 매커니즘 변경만 영향을 주도록하고 패시브성능 자체는 모든 몹에게 동일하게 적용됬으면 합니다. 또한 괴리계열에는 적용되지않는 부분도 불합리하다고 생각합니다. 특히 1각의 경우엔 다른 지속딜링설치형 각성기와 비교해서 계수가 낮게 책정된편인데 (사령술사의 1각, 남런처의 1각 등) 할로우의 괴리계열증폭이 적용되야 적당한수치가아닐까 싶습니다 ㅡ 디멘션할로우 데미지증폭이 미스트부착유무와 상관없이 상시적용으로 변경 ㅡ 디멘션할로우 괴리계열스킬에도 적용되도록 변경 3) 운명왜곡 / SSTH 1,2차각성패시브인 이 두 패시브는 다른 퓨어딜러 패시브에 비해 수치상 낮게책정되있습니다. 운명왜곡의 경우 마법크리티컬13.5% 마법크리티컬데미지증가 27% 및 레벨당상승치 1%로 대부분의 퓨어딜러 & 일부 시너지딜러의 데미지증가수치가 32~34%수준 및 레벨당상승치 1.5~2%인것에 비교하면 매우 낮게책정된 수치라고 생각합니다. 크리티컬의 존재로 낮게 책정됬을 수도있지만 크리티컬도 디멘션워커만큼 존재하면서 다른직업과 다르지않은 상승치 및 데미지증가치를 가진 퓨어딜러 혹은 시너지딜러가 다수 존재하는걸 생각하면 충분히 상향받을만하다고 생각합니다. SSTH는 매우 작은수치지만 다른 2차각성패시브보다 딱 1%낮게 책정되어있습니다. 작은수치일지라도 디멘션워커를 정상적인 퓨어딜러라인으로 올리기 위해서 필요한 개선이라고 생각합니다. ㅡ운명왜곡 레벨당 마법크리티컬데미지증가 상승치 1%에서 1.5%로 상향조정 ㅡSSTH 1레벨 스킬데미지상승치 1%추가증가 4) 크로울링미스트 인식범위를 소폭 늘려주긴 했지만 그래도 Y축인식범위가 상당히 답답한편이라고 생각합니다. 먼저 미스트를 붙여야 모든 스킬콤보와 딜링이 시작되는 케릭터이니만큼 개선이 필요합니다 ㅡSSTH의 크로울링미스트 색적범위 및 속도 증가치를 25%에서 50%로 상향조정
2. 스킬개별적인 개선 1) 액시던트 디멘션은 타점이 중요하고 거리조절이 중요한 운영형 케릭터임에도 타점을 관리하기 어려운 케릭터입니다. 이부분은 액시던트의 차원석소모기능으로 적을 최적타격지점까지 몰아넣을 수 있는 스킬구조적 기반은 닦여있으나 액시던트라는 하급기본기에 소중한 차원석을 써야되는 부담감이 매우큽니다. ㅡSSTH 습득시 기존 차원석효과인 몹몰이기능이 기본스킬옵션으로 변경되고 차원석사용효과는 폭발물 상자가 무조건 등장하는 기능으로 변경 (현재는 확률성)
2) 칼레이도스코프 차원액시던트랑 동일합니다 이 스킬의 차원석효과가 설치형화하는 것이라 디멘션워커의 스킬구조상 짧은 홀딩연계에 중요한 역할을 하는 스킬인데 역시나 차원석 부족으로 자주쓰이진 않는 스킬입니다. ㅡSSTH 습득시 기존 차원석효과인 설치형스킬화가 기본스킬옵션으로 변경되고 차원석사용시 마지막타격이 추가되어 홀딩력이 소폭 증가하는 기능으로 변경
3) 차원회랑 디멘션워커 플레이에서 잡몹처리와 타점관리 차원석 수급등 핵심적인 스킬이지만 두번째 몹몰이공격이 경직력이 없다시피하여 몹이 유유히 빠져나가며 차원석효과인 구속기능이 존재하지만 제대로 걸리는몹이 드물기때문에 실효성이 낮습니다. ㅡ차원석효과인 구속기능을 삭제 후 적의 이동속도를 100%감소하는기능으로 변경 ㅡ혹은 왜곡장이 유지되는동안 적을 가두는 기능추가 (지속시간은 밸런스상 하향조정)
4) 포지트론 블래스트 디멘션워커 스킬중 가장 시급한 개선이 필요한 스킬이다면 현재로선 이스킬을 꼽을만큼 포지트론 블래스트의 타점에는 문제점이 많습니다. 3줄기가 모두적중하는 범위가 상당히 좁을 뿐만아니라 히트부위 약간 외곽에서 맞으면 차원포 타격경직으로인해 적이 3히트지점 밖으로 빠져나오기도 합니다. 가장 좋은것은 어느지점에서 타격하던 동일한 타격회수를 가지게 하는방법도 있지만 디멘션워커가 타점을 관리하는 운영형 케릭터이기때문에 그렇게 좋은방법보단 자잘한 상향정도만 바랍니다. ㅡ포지트론 블래스트의 풀히트지점이 기존 정중앙에서 중심부 구체생성지점으로 상향조정 ㅡ포지트론 블래스트에 피격시 서서히 적을 중심부로 끌어들이는 기능추가 (매우약한 흡입력) (빨간부분이 기존 풀히트 범위 / 상향된다면 파란부분까지 풀히트범위를 확장할 필요가있습니다)
5) 저편의자장가 자장가의 [촉매소환]의 경우 미스트가 붙은 적에 대해선 모든 데미지딜링이 온전하게 가능하지만 2명이상의 적을 상대할시에 미스트가 부착한적 이외의 몹에 대해선 비명다단히트 데미지가 절반으로 적용되어 다수의적을 상대할시 자장가의 데미지딜링이 30%이상 감소하게됩니다. 추후 던전이 어떻게 나올지는 예측하기 어렵지만 디멘션할로우의 문제와 마찬가지로 다수의 적을 상대할시 데미지가 하락하는 부분은 개선해주세요. ㅡ[촉매소환]이라도 미스트가 붙지않은 적에 대해서 [일반소환]의 온전한 다단히트데미지를 주도록 변경
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