마법사(남) 통합
껌둥우루 | 날짜 : 2018-06-08 13:15 | 조회 : 1501 / 추천 : 10 |
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[스위프트마스터] 저는 스마 코어유저는 아니지만 개선안 써봤습니다.http://df.nexon.com/df/testinfo/board?mode=view&no=1400933&category= 위는 퍼섭게시판 링크. 아래는 복붙입니다. ----
서론없고 본론만 간략하게
1. SP 문제
스위프트마스터를 직접 키워봤다면 고민에 빠질겁니다. 얘는 왜 스킬도 적은데 SP는 또 부족하지? 이런곳에서 다 잡아먹고 있기때문입니다. 쓸때없이 높은 레벨링과 sp가 다 먹고있습니다. 이번에 신스킬이 추가됐는데 찍기도 매우 버겁습니다.
개선안 1. 윈드니스 10레벨마스터 스킬로 변경, 그에따른 1레벨 초기값 조정. ( 최종적으로는 기존과 같게 ) 개선안 2. 봉 마스터리의 SP를 20->10으로 조정. 개선안 3. 추가로 조정할 수 있는 SP가 있다면 조정되기를 원함.
이렇게함으로서 250+200 = 450의 스킬포인트를 벌 수 있습니다. 이거라도 어딥니까...
2. 폭풍의 눈, 칼날바람, 휘몰아치는 바람, 싹슬바람 계수 상향
솔직히 폭풍의 눈은 너무 약합니다. 아무리 범위가 넓다지만 카운터도 못받고 같은 35제인 칼날바람보다 훨신 약합니다. 스마는 스킬수가 많지않아서 버릴수도 없고 다 쓸수밖에 없습니다.
개선안 1. 폭풍의 눈 20% 상향 개선안 2. 칼날바람 10% 상향 개선안 3. 휘몰아치는 바람 10% 상향 개선안 4. 싹슬바람 10% 상향
3. 칼날바람 스킬 프로세스 변경
신스킬은 참 좋은데 구조가 구립니다. 카운터칠수 있는 스킬이 생긴것은 좋으나, 빙결사의 핀포인트러시의 단점을 그대로가져와서 몹을 통과하거나 잡기스킬도 아닌데 대상이 존재하지않으면 발동조차 하지도 않고 범위도 쥐꼬리만합니다. 연계도 매우 부자연스럽습니다.
개선안 1. 범위 상향및 연계성 개선 개선안 2. 인식 범위 상향 및 통과 버그 개선 개선안 3. 이건 추가사항인데 공중사용 가능했으면 합니다.
4. 75제, 80제 스킬 채널링 개선
솔직히 둘 다 좋아하는 스킬이지만 연속으로 사용할 일이 많아서 매우 시전시간이 오래걸린다고 느껴집니다. 둘 중 하나는 설치형으로 바뀌어야한다고 생각합니다.
개선안 1. 바이올런트 스톰을 범위 지정 설치기로 변경. ( 범위를 지정하는건 같으나 플레이어는 자유롭게 ) 개선안 2. 스파이럴 프레스를 멀리서 쐈을때 생기는 1타 단타 프로세스를 메인 프로세스로 변경.
5. 소닉 무브 아래 방향키유지후 시전시 앞을 보는것이 아닌 뒤를 보도록 변경
예전에 한번 소닉 무브 시전시 몹을 바라보게 했다가 버그가 터져서 그냥 롤백했었죠. 이번엔 아래 방향키를 눌렀을때만 돌아보게 하는건 어떨까싶습니다. 스킬 연계하기도 편할것 같습니다.
개선안 1. 스킬연계를 위해 소닉무브 + 아래방향키 = 앞으로는 이동하지만 뒤를 바라봄
6. 스톰 스트라이크의 딜 프로세스를 변경
단타 1타로 바꾸었으면 합니다. 아니면 단타랑 다단이랑 들어가는 간격을 아예 동일하게 했으면 좋겠습니다.
개선안 1. 단타 1타 스킬로 변경 개선안 2. 단타+다단이 동시에 들어가도록 변경
7. 1각과 2각의 스킬 프로세스를 변경
1각은 그래도 스톰이고 폭풍인데 아무리 슈아몹이라지만 시전중에 걸어서 빠져나가는게 말이 됩니까 블랙미러처럼 시전중에 안에 있으면 적어도 갇혀있었으면 좋겠습니다. 딜링시간도 1초정도 줄이고. 2각은 첫 홀딩과 1타사이의 간격, 막타직전과 막타사이의 간격이 너무 넓은것 같습니다. 이 딜레이가 줄었으면 합니다.
개선안 1. 1각 사용중, 몹이 안에 갇히도록 변경 (ex. 블랙미러) / 딜링시간 1초감소 개선안 2. 2각의 특정구간 딜레이 감소 ( 첫 홀딩과 1타사이, 막타직전과 막타사이 )
8. 기본 공속의 상향
별명이 바람돌이인데 기본 공속이 너무 느립니다. 묵직한 캐도 아니고 키작고 날렵한 남캐인데 공속이 퇴마사만도 못한것 같습니다. 윈드니스등에 공속 추가 버프가 있었으면 좋겠습니다. 이속만 엄청 올려주고 공속이 너무 안따라와줍니다.
개선안 1. 윈드니스에 공속 +10% 버프 추가. 개선안 2. 혹은 1각패에 이동속도와 같이 공속 +10~20% 버프 추가
9. 대진공의 쿨타임 감소
스킬연계에 자주 사용되는 스킬임에도 기본 쿨타임이 너무 깁니다.
개선안 1. 기존 10초 -> 7초로 변경
10. 윈드니스 파티원 적용 범위를 증가
살짝 애매하게 작습니다 좀 더 늘려주세요.
개선안 1. 파티원 적용범위 300px -> 500px
이상입니다. 너무 글이 없는것 같아서 써봤습니다. 잘 부탁드립니다. |
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