마법사(남) 통합
아자자다아 | 날짜 : 2018-04-30 00:34 | 조회 : 1026 / 추천 : 3 |
---|---|---|
[디멘션워커] 어센션 개선안1. 1각 ㅡ 프로세스시간 20%단축 + 딜전구간균등배분 + 딜15%상승 + 블랙홀기능추가 딜이약하고 시전시간이기므로 몹이 빠져나가지못하게 블랙홀기능 추가 ( ex. 사령술사 1각)
2. 포지트론블래스트 ㅡ 이펙트리뉴얼해서 어딜맞든 풀딜가능하게할것. 중앙타점맞춰서 풀히트해봐야 딜이 강하지도않고 특정상황 풀히트불가 ( ex . 어둠의성전 부폰바로옆에 장판패턴깔려있을시 부폰 풀딜히트 불가능 )
3. 시공폭뢰 ㅡ 스킬사용시 바로터지게 이펙트리뉴얼 ( 차원석충전기능 삭제 ) 기본기라면 간결해야한다 ( ex. 스핏파이어 버스터샷 )
4. 파동수 ㅡ 던전입장시 3개로 고정할것. 파동수3개채워봤자 타캐릭보다 강하지않으므로 굳이 패널티를 안을 이유가없다
5. 2각 ㅡ 스킵기능삭제 및 차원석소모2각 프로세스시간 30% 단축. 88만계수라고 8초동안 채널링을 지속해야할 메리트가없다. ( ex. 타직업군들이 8초동안 스킬을 몇개쓸수있는지 생각해보면 답은나와있다. )
6. 니알리 ㅡ 무적화 부폰 패턴보면 항상 전기찌짐에 즉사하는니알리 왜 타직업군들은 패턴끝나고 바로달려가서딜하는데 어센션은 니알리다시뽑는시간을 소모해야하나 ?
7. 각성기제외 모든무큐기 쿨타임 10%감소. 기본기도 부실한테 스킬1사이클 돌리면 쿨돌아오는시간이 너무길어 정마반에 의존해야하는 캐릭터 그렇다고 긴쿨타임에 비례했을시 스킬딜이 강하긴커녕 약한편.
PS. 조건부를 맞춰봤자 강하지도 않은캐릭인데, 과도한 조건부를 개선하여 유저들이 편하고 스트레스안받으며 게임할수있게 신경써주길 바람. |
2
40,122
프로필 숨기기
신고
0%