마법사(남) 통합
알렉스K | 날짜 : 2018-03-22 20:05 | 조회 : 1514 / 추천 : 4 |
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[디멘션워커] 디멘션이 받아야될 패치1. 낮은데미지 무큐기가 시너지케릭수준의 데미지를 가졌지만 설치형스킬이 많은걸 감안하면 마법난사형케릭화해서 딜로스를 줄이는 방향을 개인적으로 원합니다 비슷한 계수를 가진 퓨어딜러직업군은 대부분 쿨타임감소가있는걸 (예: 남런처 / 엘마 / 엘밤 등) 감안하면 받아야될 최소 쿨타임감소수치는 20% ㅡ 디멘션할로우 습득시 쿨타임감소 20%기능추가 (레벨링X)
2. 조건부 스킬구조 개선 디멘션유저들이 가장 싫어하는 파동수 타격문제 + 게이지충전방식 최근 패치로 차원석수급의 경우 숨통이 트이긴했으나 여전히 평+스킬2개를 써야 패시브 2개가 최대수치로 켜진다는건 너무 큰패널티라고 생각됩니다. ㅡ 운명왜곡 / SSTH의 파동수에 묶인 불합리한 패시브개선 또한 미스트를 부착하여 스킬의 구조를 변경시키는 컨셉은 좋으나 부착된 적 외엔 증뎀기능이 사라지는건 옳지않다고봅니다. ㅡ 디멘션할로우 미스트빙의 유무에 따른 공격력편차 삭제 및 부착몹 외 증뎀못받는것 개선 추가적으로 괴리계열이 디멘션 본체와 자유롭게 플레이가능한 점을 고려해서 계수가 비교적 낮게책정되고 할로우 옵션도 못받는것이라 생각되지만 실질적으로 니알리의 넉백 행동불능상태에 빠질경우 스킬을 못쓰는 상태까지오기떄문에 장단점이 있다고 생각되서 디멘션할로우의 증뎀부분을 괴리계열에도 적용했으면 합니다. ㅡ 디멘션할로우 괴리계열에도 적용되도록 개선
3. 스킬개별적인 개선 1) 액시던트 디멘션은 타점이 중요하고 거리조절이 중요한 운영형 케릭터임에도 타점을 관리하기 어려운 케릭터입니다. 이부분은 액시던트의 차원석소모기능으로 적을 최적타격지점까지 몰아넣을 수 있는 스킬구조적 기반은 닦여있으나 액시던트라는 하급기본기에 소중한 차원석을 써야되는 부담감이 매우큽니다. 편의성을 받는다면 가장먼저 이스킬의 차원석 효과를 변경을 요청합니다 ㅡ 기존 차원석효과인 몹몰이기능이 기본스킬옵션으로 변경되고 차원석사용시 폭발물 상자가 무조건 등장하는 기능으로 변경 (현재는 확률성)
2) 칼레이도스코프 차원액시던트랑 동일합니다 이스킬의 차원석효과가 설치형화하는 것이라 디멘션워커의 스킬구조상 짧은 홀딩연계에 중요한 역할을 하는 스킬인데 역시나 차원석 부족으로 자주쓰이진 않는 스킬입니다. ㅡ 기존 차원석효과인 설치형스킬화의 경우 기본스킬옵션으로 변경되고 차원석사용시 마지막타격이 추가되어 홀딩력이 0.3초 증가하는 기능으로 변경
3) 시공폭뢰 버그인지 의도된것인진 모르겠지만 설치 - 직접타격까지 현재 2.5초의 딜레이를 가진 스킬입니다. 2.5초란 시간이 매우 길다 생각되며 그만큼 높은 데미지보상을 얻는것도 아니라 실제 설치 - 직접타격까지 1.5초정도로 딜레이를 줄여야 된다고 생각됩니다.
4) 차원회랑 이스킬의 문제점은 두번째 몹몰이공격이 경직력이 없다시피하여 기껏몰아놨지만 유유히 빠져나간다는 게 가장 큽니다. 두번째 몹몰이공격에 강한 경직력을 부여하여 1초간이라도 몹을 묶어주면 좋겠습니다.
5) 패러다임디토네이션 미스트가 강제되는 유일한 스킬인데 이러한 부분만 개선되면 좋겠습니다. ㅡ 미스트를 붙이지않아도 전방시전이 가능하도록 변경
6) 형용할수없는공포 설치형스킬이란 장점을 가지고있지만 딜타임이 7초가량으로 길게잡혀있으며 대부분의 딜링이 마지막타격에 몰려있어서 딜로스가 많은스킬입니다. 레벨옵션을 변경해서 딜링타임을 압축해야 된다고 생각합니다. ㅡ 9레벨 공격횟수 증가기능 삭제 다단히트간격감소기능으로 변경
7) 금단의연회 던파의 스킬중 가장 긴채널링시간을 가진 스킬입니다. 채널링시간을 줄여주는것은 스킵기능 추가로 어느정도 해결되었지만 (그래도 매우김) 디멘션워커 혼자서 이스킬을 풀히트시키기 매우 힘들다는점이 가장큰문제입니다. ㅡ 강화차원포격에 매우 높은 경직기능 추가 (예 마도학자의 퓨전크래프트 다단히트) ㅡ 차원포격을 하기전까지의 스킬선딜레이 소폭감소 (니알리 ~ 풀커넥트 사이)
8) 추가적인 패시브개선 캐스트속도가 중요한 디멘션워커는 천케릭 답게 높은 캐스트속도가 마스터리에 묶여있습니다. 이부분을 다른 패시브스킬로 이전해서 완화하면 좋을것 같네요 ㅡ 천마스터리의 캐스트속도 중 20%가 다른 패시브스킬로 이전 도그마디바이스는 SP를 많이 소모하고 고정독공상승이라 홀리버프와 상성이 좋지않습니다. 니알리의 독립공격력 상승또한 니알리의 유무로인한 차이를 벌어지게해서 두스킬을 통합했으면 합니다. ㅡ 도그마디바이스가 10레벨마스터로 변경 레벨당 독립공격력 2% 마법크리티컬 1%로 변경 ㅡ 니알리의 독립공격력상승기능 삭제 운명왜곡과 SSTH스킬은 다른 순수딜러의 패시브스킬보다 상승량이나 수치가 떨어집니다 ㅡ 운명왜곡 1레벨당 크리티컬데미지증가 상승수치가 1.5%로 변경 ㅡ SSTH 1레벨 스킬데미지증가수치 1%추가증가
그외 추가할점 있으면 건의해주세요 묶어서 문의하겠습니다
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