마법사(남) 통합
피흡수 | 날짜 : 2017-08-25 10:24 | 조회 : 704 / 추천 : 3 |
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[빙결사] 밸런스 패치관련해서 문의한건데 잘못된 정보, 의견 수정하거나 글좀 자연스럽게 써야될부분 피드백 좀 부탁드려여딜수치에 대한 데이터는 이미 가지고 계실거같은데
왜 이러한 딜이 나오고 구조도 왜 이런지 모르겠네요
2각 패시브 아이스크래프트가
따로따로 적용된다는거 아시나요?
예) 샤드매그넘 얼음창o스증x 브로큰애로우 얼음창x스증o
이 부분을 잘못 알고 계신거같아서 지금 스킬계수가이렇지 않나 예상해봅니다.
또한 샤드매그넘과 아이스빅해머에 잡불증뎀 아이스크래프트의 얼음창 에 대한 조건부는 너무나도 가혹합니다. 다른캐릭터와 비교했을때 애초에 계수가 그렇게 높은것도 아닌데 잡불증뎀까지받아도 큰 계수가 아닙니다. 심지어 퓨어딜러가 아닌 시너지딜러와 비교해도 그렇습니다. 퓨어딜러인 주제에요. 아이스크래프트 얼음창은 몬스터가 그냥 걸어만가도 피할정도로 발동이 느리며 후속타로 들어간다는것과 여러몬스터가 있어도 창이 1개만 떨어진다는 문제점이 있습니다. 이 점은 스증뎀으로 바꿔주시면 좋겠습니다. 1차 각성기인 빙류환은 몬스터가 2마리가 되면 딜이 분산되는 아주 엄청난 구조를 가지고 있는 각성기인데 이 각성기는 심지어 공속의 영향도 받지않습니다. 저번에 이속의 영향 받는걸 그냥 뺏어가버렸습니다. 공속영향 받게 해주세요.
빙결사의 주 스킬패턴은 오버프리즈-샤드매그넘-해머 에 있는데 이 스킬들을 쓸때는 괜찮으나 나머지 스킬들이 문제입니다.
이 스킬을 쓰고 나면
1각 2각 필드 핀포 물기둥이 남습니다.
여기서 네임드를 상대하려면 필드와 핀포 물기둥을 사용해야하는데 다른 사용할 수 있는 스킬도 적을뿐더러 셋 다 문제점을 가지고 있습니다.
필드 발동속도와 계수 핀포 계수는 좋으나 1인기라는 점과 아이스크래프트의 창이 대부분 맞지않는점. 물기둥 발동이 힘들고 풀히트는 힘드나 계수는 좋습니다.
브로큰애로우는 아예 쓰는 사람이 없는데
남스핏과 여스핏의 평타처럼 쎄지는거까진 바라지않고 평타나 리귀검술같이 활용할 수 있게끔 해주셨으면 좋겠습니다.
빙결사는 사냥에 있어서 엄청난 문제의 스킬구조를 가지고 있으며
이는 당장 루크레이드로 테스트를 해보셔도 바로 체감이 오실겁니다.
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=2673369
어느 유저가 전직업 스킬 계수를 정리한건데
신뢰도가 100퍼라는 전제하에 참고해주세요 |
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