마법사(남) 통합
읍늅 | 날짜 : 2017-08-17 02:00 | 조회 : 45 / 추천 : 1 |
---|---|---|
[디멘션워커] 곱씹어보면 볼수록 이해가 안되네요어센션 유저들이 모두 원했던건 파동게이지 스택 완화, 1각 시전시간 소폭축소, 2각 시전시간 대폭축소 이 3가지였는데, 이 3가지 깡그리 무시한 이유말이죠 그래, 파동게이지는 유지시간을 10초->12초->20초정도 늘려줘서 개선의 의지를 보여줬다고 칩시다. (물론 격전지나 제어실같이 잡몹방이 없는 경우 어센션은 평소의 1/2만한 딜로 보스몹을 맞이해야하지만요.) 1각은...7초라는 긴 시전시간 때문에 묻히지만, 설치기라는 이점이 있다고 칩시다. 사상 2각은 도대체 왜 내버려둔거죠? 던전앤파이터는 액션 게임 아닌가요? 이 액션게임에 약 9초짜리 채널링 스킬을 가지고 뭐 어쩌란 거죠? 시전시간만 9초임. 어센션같이 다루기 까다로운 녀석으로 빌드 짜느라 고생했으니 기지개라도 켜라 이건가요? 이럴거면 그냥 공주님 도트 삭제해서 마을대기로 만들어주세요. 그리고 솔직하게 고백하세요. 니알리랑 어센션이랑 둘이 치는 대사가 너무 길어서 내버려뒀다고. 그냥 '디멘션게이트 풀커넥트' 요 부분을 삭제해주세요 사상2각을 못맞추는 건 컨트롤 문제가 전혀 아녜요. 일단 발동했다하면 장장 9초동안 플레이어 캐릭터는 아무것도 못하는 게 사상 2각입니다. 그저 제발 몹 무적패턴이 나오질 않길, 홀딩이 오지게 캐리 잘해주길 기도하는 수 밖에요. 애초에 가장 강력한 2각이 트롤스킬로 전락했다는 거 자체가 이해가 안됨
그러고서 난 미련하게 루크에서 사상2각을 쓰고 자빠지겠지 아이고 두야
|
4
21,838
프로필 숨기기
신고
95%