마법사(남) 통합
아이르쏜 | 날짜 : 2017-08-14 13:27 | 조회 : 442 / 추천 : 4 |
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[스위프트마스터] 아주 개인적인 의견 - 장문 주의개인적으로 이번 밸패는 딜러를 3등분 시켰다는느낌이네요 퓨어딜러(순딜러) / 시너지딜러 / 퓨어시너지(홀딩+파티뎀증 시너지 등) 로 말이죠 진작에 했어야했을걸 너무 뒤늦게 해서 반발이 심하지않았나 싶습니다.
그런면에서 보면 이번밸패는 다음밸패를 위한 초석이라 보고 이번밸패로만 끝나지않고 수시로 밸패를 하면서 밸런스를 잡아주면 나름 괜찮아질거라고 봅니다.
그리고 캐릭외적인 요소(전직업 크리티컬보정, 스위칭박스추가)로 인한 밸런스패치를 생각하면 현재 '시너지딜러'가 되어버린 바람돌이가 이번 밸런스패치에선 더 받을건 딱히없어보입니다.
개인적으로 바람돌이는 시너지화가 아주 잘된 케이스라고 봅니다.
파티스증25퍼와 약간의 홀딩, 괜찮은 생존력, 시너지딜러치고는 높은딜링, 저는 바람돌이가 약하다고 생각안합니다. 이런데 더 딜이 필요한가 싶냐면 저는 아직은 아니라고생각합니다.
순딜러를 기대하셨던 분들에게는 좀 안타깝긴 하지만요. 하지만 이미 시너지딜러가 되버린 이상 순딜러포지션이 되기엔 좀 현실적으로 힘들지않나 싶습니다. 리뉴얼이 되거나 네오플이 시너지화를 포기하지않는한 말이죠.
그래서 이번 밸패는 나름 괜찮다고 생각합니다. 개선할점이 아직도 많이 남긴했지만요 다만 이번 밸패후에 밸패했으니까 땡 하고 오랫동안 방치한다면 그건 문제가 될거라고봅니다. 그래서 개인적으로 다음밸패나 후에 이뤄질 밸패들때 꼭 해줬으면 하는것들
1. 볼텍스 허리케인, 스톰 엘리미네이트같은 채널링스킬들 속도증가
- 바람돌이가 약하지않은데 왜 약하다는 말이많느냐, 딜넣는속도가 느리다고하느냐 이게 다 채널링스킬들 때문입니다. 뭣보다 제대로된 캔슬을 할수있는 캔슬보조기(발검술,미라지,머슬시프트) 같은게 존재하지않고 주 딜링기라 할수있는 스킬들(1각,2각,75제,80제)가 싹다 채널링이죠 보기엔 빨라보여도 쓰다보면 은근 오래걸리는게 체감됩니다... 순딜캐가 된다면 캔슬보조패시브를 받고 스킬을 꾸겨넣을수있으면 좋겠지만 시너지딜러로 유지할거면 적어도 채널링스킬들의 속도를 더 빠르게 해줘야되지않나 싶습니다.
2. '스파이럴 프레스' 공중(백스텝 포함)에서 사용시 즉시폭발 추가, 넉백감소 + 회전도중 캔슬시 즉시폭발 추가
- 아예 그냥 쌩으로 즉시폭발만 남기는것보단 이게 낫지않나 싶습니다. 지상에서 사용시엔 평소와 같게, 멀리떨어졌거나 공중이나 백스텝중에 사용시엔 즉시폭발하는 구체를 발사하도록말이죠. 마치 드래곤나이트처럼요! (무엇보다 제가 이 스킬 정말좋아합니다. 바람돌이 최고에요!) +막상 글쓰고 나보니 연계중엔 점프나 백스텝 쓸일이없더군요... 가능할지는 모르겠는데 가능하다면 대진공처럼 회전중에 다른스킬로 캔슬기능추가와 회전중 캔슬시 즉시폭발기능을 넣어줬으면 좋겠다싶습니다.
3. '스톰 스트라이크' 단타화, 딜레이감소
- 개인적으로 후폭풍은 컨셉이라 생각해서 괜찮다 싶기도 하지만 단타화를 원하시는분들도 꽤 계시고 저도 은근 단타화가 되도 나쁘지않다고 생각되더군요. 다만 그렇다고 아예 후폭풍 데미지를 삭제하고 단타 데미지만 남겨놓는짓만 안했으면좋겠습니다.
4. '윈드니스' 균차 녹기부여 추가
- 다른캐릭들 다 균차녹기 받을때 바람돌이만 못받았단 애기가있더군요. 이건 최대한 신속히 받아봤으면 좋겠습니다.
지금 생각나는건 이정도가 되겠네요. 홀딩스킬들 같은경우엔 아직 좀더 의견이 모여야 되지않나 싶습니다. 개인적으론 홀딩특화 캐릭터도아닌데 홀딩을 더 개선할 필요가있나? 싶기도하네요 물론 채널링 스킬들 속도가 다 빨라진다는 가정하에 말이죠...
그리고 이번 밸런스패치에 진짜 만족하는거 1. 봉마 물크추가 - 이거 진짜 행복합니다. 안그래도 1각패가 크증뎀인데 크리티컬보정이 하나도없어서 딜올리기 힘든 캐릭이었는데 마스터리패치와 봉 마스터리에 물크가 추가된 덕에 저스펙 구간에서도 딜셋팅 맞출때 크리티컬때문에 애쓰지않아도 되고 무엇보다 핀드 황홀에서 더이상 통찰을 안빨아도 되는게 제일 좋아요! 개인적으론 크리티컬 5퍼 정도만 더 줘서 머리 모자압타 엠블을 극힘으로 맞출수있게됬으면 좋겟지만요.
2. 스위칭박스 추가 - 이제 일일히 스위칭안해도 되서 행복합니다! 안그래도 쌍두덕에 윈드니스 스위칭 하고 안하고 딜 차이가 꽤나 심했는데 걱정안해도 되서 너무좋아요! 죽었다 살아나도 되고! 아군한테 다시 윈드니스 걸어줄때도 좋고!
3. 90제 제작에픽 무기 추가 - 이게 왜 좋냐 싶냐면 부캐로 바람돌이2호도 키우는마당에 너무 감사한패치입니다. 안그래도 너무 무기차이가 극심했거든요. 물크붙은 에픽봉은 하나도없지, 딜좀 제대로나올려면 케세라 아니면 이기봉 은 들어줘야했는데 이제 제작픽무기가 추가되서 딜나오는게 이제 총 3종입니다. 케세라, 이기(창성), 다크샤! 다만 안타까운건 봉마에 물크추가로 창은 더더욱 못써먹을게 됬지만요...
이제 끝! 읽느라 고생하셨습니다.
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